• AER:古老的回忆 AER Memories of Old

    2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)

    2018-12-1 / 标签: PC ForgottenKey AVG indie 解谜 文艺

    低多边形风格算是比较讨喜,本作里表现的还是比较粗糙,有点遗憾。好在部分关卡里加上某些光点效果看上去是很不错惊艳的。整个作品是各方面差口气,解谜马马虎虎,关卡迷宫有点意思,就是太绕了,头晕。流程比较短,本作这么冷门还是有原因的,完成度和画面表现力和大师级的独立作品差距明显,因为多少有点趣味,又不太差,故给7星。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2018-11-24 / 标签: PC Rockstar ACT GTA 开放世界

    可以说是当今游戏工业的巅峰作品。糅合了各种玩法的杂烩游戏,我认为是如今能代表游戏艺术的标杆。剧情+游戏性+联机等等,这么多人喜欢这部作品也是因为各个爱好的玩家都能找到乐子。通关完长达五十多H的主线,触动挺大的,也同样是意犹未尽。在这之后也还有更多的玩法、要素,这一点不得不敬佩于R星的细致。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2018-11-17 / 标签: PC EA DICE FPS BF

    打完单人战役标记一下,本作明显是偏多人的作品。看到爹V直播朋友A问我什么BF不像其他网游一样一直更新而是按代出,我也挺无奈。同时也和朋友B在分类网游和传统3A上争论很久...话说回来,单人剧情一般,依旧是恢弘大气,打完全部后看到ED也是燃的飞起。因侧重多人,有惊艳画质确实加分。素质能说蛮稳定,爱玩的依旧玩。我认为系列真正要突破年货标准分也还是要像MW系列一样,单人用心刻画史诗,而不是当做教学。
  • 甜心挑选 ハニーセレクト

    2016-09-09 / PC / 3DキャラメイクHコミュニケーション

    2018-10-25 / 标签: PC ILLUSION HGame 3DH

    这游戏说是游戏更像是一款软件,配有H的捏人+场景动作调试软件。因为时间原因,画面表现没有后来的PH优秀,但捏脸能导入头模,效果极佳,比起PH来说,把玩之处更多了。
  • 家族崩坏 プレイホーム 家族崩壊

    2017-10-13 / PC / 3D Ero

    2018-9-30 / 标签: PC ILLUSION HGame 3DH

    真的是满失望的作品,本质就是捏人模拟器+动作播放器。作为真实系作品,脸部建模、皮肤质感、某衣物(丝袜)质感都很惊艳。论妹子五官应该在3D游戏中是第一梯队(我觉得比暗耻的还生动),在看宣传图时就被女主律子吸引了,在游戏中对比第三方捏脸中也不逊色。但除了妹子捏脸外游戏性极差,和没有一样,玩个把小时就乏味。除看妹子和画质外不推荐的作品。
  • 六月衷曲 Last Day of June

    2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险

    2018-9-24 / 标签: PC 505Games AVG indie 剧情 时空

    出色的美术风格,感人心痛的剧本。和《双子传说》一样没有文字过分阐述的流程。涵盖了爱情,时空轮回,因果论的剧本很抓人眼球,游戏体验算不上特别优秀,解密过程有单调,我觉得是毛病不大。4、5小时的流程真的是回味无穷。值得游玩的艺术风格剧情向小品之作。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-9-23 / 标签: PC Us:track galgame 新岛夕

    优秀的原画、人设以及配乐使得本作硬素质很强。剧情亮点也应该是星奏线,因为TE的缘故使得其他几条线也不太出彩(我个人很喜欢结衣的。。。),优秀在细腻的刻画和胃疼的设定吧。当我们脱离代入感后,思考一下主角的成长和心路,爱情是能让人变化和成熟许多的。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2018-8-21 / 标签: PC 2KGames FPS 生化奇兵

    论剧情当然是毋庸置疑的厉害,虽然也是欧美悬疑科幻的路数。还有赏心悦目的美术风格+独特的世界观+伊丽莎白这个NPC设定,无疑是3A式的艺术品。载体作为游戏来说,系统值得推敲的地方还是不足。虽然不够好玩,但绝对是够好看,够思考的作品。
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2018-8-18 / 标签: GBA 任天堂 ACT 马里奥

    才想起来这才是我接触的第一部马里奥。流程还是比较难的,现在要我再去品味我肯定是不想去的了。说说我当时的感受,这是改变我对马里奥乃至老任认知的作品。对我来说是游戏设计启迪之作。在接触马里奥之前,一直认为是无脑横版游戏,直到一周目后重玩,我在一个关卡瞎操作飞到关卡上面后,看到了隐藏入口我就被震惊的五体投地。再品读关卡,发现第一遍都白玩系列。这种震撼也只有老任才能给的。
  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2018-8-16 / 标签: PS4 SuckerPunch SCE ACT 开放世界

    3A版星之卡比。玩法还算蛮有意思,世界风格我很喜欢,这个美术风格算是我接触的开放世界类最爱的。其他毛病很多,主线短而且马马虎虎,支线相当无趣空洞,世界塑造也不细致。为了这个美术风格,我还是多给一星。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2018-8-12 / 标签: PS4 QuanticDream AVG 互动电影

    顶级的交互电影作品。这类作品剧情就是一切,当然剧情部分做的很好,很多人都说结局比较坑,我认为在悬疑剧情下诡计又贴合游戏设计本身,已经算是相当出色了。缺点也是明显,难受的操作和不贴心的系统,跳关做成428那种也就比较舒服了。切记的是,玩这个游戏时除了vgt的攻略,其他的有关内容全都别看(bgm也别看),我就是查游戏问题被剧透狗花式泄底。如果是剧情党你就别犹豫了,在3D游戏中顶级的剧情,值得一玩。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2018-8-8 / 标签: PS2 SquareEnix RPG FinalFantasy

    系列风格分水岭之作。剧情水平绝对是RPG一流,感动和遗憾的故事。得益于PS2世代进步,演出和刻画相当出色。但主线基本就是一本道且难度低,小游戏和支线硬核到死,是我玩过系列中最累的。比起前几作很多经典设定也没了,但很多系统偏向了现代JRPG的设定,这些更替我有点难接受。说FF8是剧情和主系统极其硬核,但入门后着迷。本作除了剧情外游戏性少欠,硬核刷怪和小游戏看上去头重脚轻了……哎,水斗球真好玩!
  • 恋愛0キロメートルV

    2014-08-28 / PSV / 恋愛ADV

    2018-7-24 / 标签: PSV ASaProject AVG galgame

    不是很有诚意的移植吧,冷饭炒的是PSP版,在V上触控优化并不到位。比起PC版线路复杂了些,多了的两个妹子都不是太有亮点,主要看夕空女装才对~游戏本身也就一白金神作……
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2018-7-19 / 标签: Android Mountains PUZ AVG indie

    初玩眼前一亮,但也仅止于一亮了。流程不长,创意值得一看。故事有曲折,但bgm基调我认为还是比较惬意舒适的,我在一趟从北跨南的长途火车上通关的,也算是给我了放松的体验了。
  • 死或生5 加强版 Dead or Alive 5 Plus

    2013-03-19 / PS Vita / 格斗

    2018-6-7 / 标签: PSV KoeiTecmo FTG 死或生

    宝石V有个优点是很多作品保持了其他主机平台的素质,就是画面降级。这作就是一例,在主机同样体验下加了几个特性和玩法,脸部建模表现还是很棒。虽然从开发商角度算是顺带的移植作品,但从玩家角度来说能在掌机上玩到这等水平的3DFTG,那便可以说是佳作了。
  • 初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F

    2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG

    2018-6-5 / 标签: PSV SEGA MUG 初音ミク

    像我这种手残的简单刷一遍通通就差不多了。机能表现是不行,瞎眼。除核心玩法外系统马马虎虎。个人觉得歌曲质量也是一般般,不过PV真的棒。最吸引我的还是dlc里的千本樱还有就是长发的玲吧……
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-5-31 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    通完这部都不得不提万恶的分割商法,正因如此才使得这部作品不太完美。我个人认为,这部作品是有单元剧框架下演绎到极致的剧本。不故作高深聊推理犯罪手法啥,就论伏笔情节构造,巧舟依旧nb,甚至可以说作品中最娴熟一部,你大爷还是你大爷。撇开这些,还有人物刻画让人惊叹,看似龙套的一个也不含糊。时至今日,还能看到如此魅力的文字神作,让人感动。虚构、neta和物语,nice巧舟~
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-5-20 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    整部作品的基调还是偏向于教学作品,系统蛮有意思,推理讨论很带感,法庭那个就感觉一般般。案件质量不高,就前后收伏笔的那件厉害些,而且流程也比较短。那个利用3ds特性的梗蛮有意思,值得一提。总体也就这个分的素质了。话说回来,人设还是有惊喜,爱丽丝很棒……
  • 俺と5人の嫁さんがラブラブなのは、未来からきた赤ちゃんのおかげに違いない!?

    2012-12-21 / PC / 「ハーレム生活×育児」新婚生活ドタバタADV / onomatope

    2018-5-19 / 标签: PC onomatope galgame 拔作

    五个老婆娶回家,没日没夜啪啪啪。好久没有这么一口气玩完一款游戏了,后宫展开很抓玩家。剧情很欢乐,虽然很水就对了。人设一般般,作为拔,对吧,居然没有满足很多人的,xp,对吧,比较失望。最烦人是全CG收集,反正我没去搞,而且相对的比较麻烦,虽然是内外二选一,但多是3P,让我想到了高中时学的排列组合……这样设定的汉化作不多,有空可以休闲玩一下,反正不长。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-4-29 / 标签: PSV 5pb. Nitro+ galgame AVG

    剧情还是比较碎的,没有本篇的紧凑感。很多地方展开格局还是很大的,对原作的思考点加强了不少。群像剧的模式还是多了不少分支剧情,感觉比打原作时间花的更多了。看分也知道,这作还是比不上原作的,但是后期胸针的复活真的是燃炸,冲着这股热血我也给个高分。
  • 电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

    2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗

    2018-4-16 / 标签: PSV SEGA FTG

    其实我觉得还行吧,手感不错,入门快。能看到这么多角色同台还是很有意思的,作为粉丝游戏素质很行了。和其他传统的ftg系列比起那就是有点敷衍了,比如战斗立绘和主线剧情……
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2018-4-14 / 标签: PSP Nitro+ 5pb. AVG galgame 时间旅行

    动画看了好久才去通的原作,就当是复习了。节奏很舒服,而且石头门剧本水准相当之高,比起infinity虽然差了不少。但确是很迎合大众口味的,每个要素做的都很好,人物形象也是一绝。目前看来也是全年龄gal的第一标杆。(现今存活较好的)
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2018-4-7 / 标签: PS SquareEnix RPG FinalFantasy

    PS收官之作,也是回归之作。PS三部在FF6稳固的结构上不断变化,本作系统也是新颖,上手快。回归了四人模式,但没有连打大招,少了几份快感。很多设计该硬核还是硬核的,陆行鸟和4×9招式都费我数小时的时间。整个故事比前俩作温馨美好多了,结尾很感动,有那种跨越时代的触动。硬要打分我还是不愿扣几分的,在MC上也是系列最高分……话说FF系列我也停不下打满分了_(:з」∠)_
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2018-3-25 / 标签: PSV PUZ indie 解谜 像素风

    虽然玩到后面有点烦,但不得不说这是款独立佳作(论作品不论人)。创意玩法+实在的解谜+线索的布置,再加上精致的像素风,便是这款高素质的作品。完美表现了独立游戏的魅力,哪一个独立游戏榜单没有这款游戏,那都是扯淡榜。

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