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三次元
为什么2nd的战斗系统失去了1st的全部魅力?
90hHard难度一周目通关,通完这两部作品大概理解“轨迹味”具体是个什么了。好的地方在1st短评写过很多了不再赘述,就来细数一下为什么就我的游玩体验而言1st的惊艳变成了2nd的力竭。 战斗系统方面2nd比起1st并无真正意义上新的内容,即使我方增加了如此多种类“威力强大”(事实上被战技和辅助魔法完爆)的战斗魔法和相较 ...
电气龙舌兰
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空の軌跡 the 2nd
· 2026-10-8 02:33 ·
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空之轨迹SC
... ... 我敬畏有这样一天,在这个被屋子隔成无数格子的世界里,有远比我年轻的人毫无顾忌地行使欲望所驱使的事,谈笑间眉眼闪动,一层一层拆卸试探彼此的防备与底细,永恒遗忘了多年前的童心。而我依然喝着一罐啤酒像年少时候一般写着愤世嫉俗的诗,在夜深人静的时候回到爱一个人需要在很深的黑暗里凝视她很多年,听她歌 ...
芥川榊木荒
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英雄伝説 空の軌跡SC
· 2026-10-8 01:23 ·
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《最果てのイマ》中文本地化译者对谈:どうか、優しく配列されますように——
九月二十七号,由Xuse发行、田中罗密欧担任企划与剧本的游戏《最果てのイマ》,在无数爱好者的期待下迎来了汉化。作为田中罗密欧生涯中最为特殊的作品之一,《最果てのイマ》向来以主题宏大、叙事碎片化著称,据说“连日本人都玩不懂”,有着一定的阅读门槛。因此我们特别邀请到游戏的译者BAD。考虑到线上录制节目的难处, ...
非常B型笨蛋Y
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最果てのイマ
· 2026-10-8 00:04 ·
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当小学肄业生都来当编剧的时候——《新星掠影》游戏评论
1分,1分给CG,其他拉完了。本作简直毁了我对国产BL的全部期待,让本类游戏成为比国Gal还一言难尽的东西,让人惊叹现在游戏制作人水平之低与游戏完成度之低。一言以蔽之,本作制作人属于是画功点满而文字功底倒欠的水平,终于编剧这一职业从九年义务教育未毕业的水平降低到小学未毕业、刚学认字但造句都费劲的水平,充分集 ...
Maket1980
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新星掠影
· 2026-10-7 22:50 ·
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跨越时空的情书
坦白的说,seabed的卖相并不好。如果有稍微了解一下seabed的创作背景就知道,seabed只是hide38 在工作空闲画的佐知子×贵呼四格百合漫画的衍生同人作品。这份“贫穷”渗透到了游戏的每个角落:朴素的UI,略显粗糙的立绘,以及大量如流水账般铺陈的日常描写。43万字的体量,信息密度却很低,叙事的时间线又刻意跳跃,让玩家 ...
nagisa
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SeaBed
· 2026-10-7 20:26 ·
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很神秘
上一秒最心爱的女主被一只猪ntr了,下一秒猪头就爆猪血了我也是笑哭了呀。 如此有意思的剧情就出自我们的3m,此作可以说是主线一头雾水不知道在讲什么,但是各种非人展开拼凑在一起还真让我打完了。接下来是我对这游戏的个人评价和看法,涉及到非常严重的剧透。 首先两条主线,我们先说蓝毛线。整个主线讲的就是莫名其妙 ...
海野藻屑
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3M -Marionettes manipulate the marionette-
· 2026-10-7 15:56 ·
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随便聊聊对素晴日的看法与我喜欢这游戏的理由
现在社区对于这游戏评价大多处于批判态度,认为掉书袋,卖弄所谓的“哲学”,同时叙事混乱不堪,逻辑不通。 我也聊聊我对这些评价的看法,同时也谈谈我为什么会喜欢这部游戏。 个人不太反感“掉书袋”这类行为。对我而言,能从一部作品中了解到其他作品的碎片本身就是一种乐趣。当然,这是在不影响阅读的情况下,素在我看来 ...
Cross17
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素晴らしき日々~不連続存在~
· 2026-10-7 13:37 ·
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通关,想到什么写什么。(有剧透,玩完再来看)
RT 二次编辑:表扬一下,女主还是很漂亮的,我去看了一下CG,也有那种心理负担没那么大的享受的CG,但是就3个。嗯。严谨一点。 ———— 0033到0241,2个小时多的游玩时间。 简单讲讲,按加分点和扣分点来吧 + - 故事挺好的。确实是在认真讲故事,整体没有什么明显硬伤,伏笔的设置和回收也比较顺畅。 - 对女主的塑造有深 ...
浪花穿孔
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サルテ
· 2026-10-7 09:28 ·
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致记忆里那份最美好的、最让人难以忘怀的故事。
首先先介绍一下VH吧,全名Violated Heroine,原名VHゲーム01,是2008年初发布在日本2ch论坛的一个开源RPG项目,每个人都可以为自己心中的VH添砖加瓦,简单来说,是一个在十八年前推出的开源开放世界黄油。 这部作品放在当年看绝对是划时代的,同期是几乎没有对手,那可是08年,废都物语发布的那一年,我觉得这部作品完全是 ...
神剑龙
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VHゲーム01
· 2026-10-7 07:04 ·
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个人翻译VH或许永远无法到来的大结局
一段冒险结束了。 然而,那同时也是 一段全新冒险的开始。 奈奈子的旅程永远不会结束。 为了去了解那未曾见过的世界, 为了去遇见那未曾相逢的人, 而最重要的是,为了满足那颗永不厌倦的好奇心。 奈奈子15岁时这第一次的冒险, 终有一日,也会成为那长达百册的 冒险日志中的一册,被记载下来, 给许多人带来梦想吧。 奈奈 ...
神剑龙
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VHゲーム01
· 2026-10-7 06:58 ·
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片冈智的零度写作——《泡沫冬景》随感
片冈的文字是克制而洗炼的,平静叙述事实,不加修饰。 《narcissu》结尾:“1999年,世界人口总数达到10亿人的,天主信徒的其中一人消失了。” 《和平默示录》开头:“1988年,日本法务省警视厅发布,非法滞留者被揭露人数14129名。其中,入境时被揭露的人数542名。” 本作的开篇和结尾也是一贯风格。 开篇: 结尾: ...
shogun
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Christmas Tina -泡沫冬景-
· 2026-10-7 00:48 ·
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天之少女短评含剧透
在虚少结尾失去了冬子之后,我隔了一年多才敢再次打开续作,我和玲人再一次踏上了直面偏执的道路。本作的推理和色情要素大幅降低占比,推理的部分大部分都是比较简单的联想,而色情因素几乎没有,整部也就3-4个cg。而主线剧情中我认为在人物情感的刻画中还是有许多不足的,比如真崎和妹妹,这一切的塑造显得真崎就是一个完 ...
一把猫粮
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天ノ少女
· 2026-10-6 17:39 ·
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角色个人感觉不如上一个学习题材的好看,上一作那个蓝毛我是真喜欢
姬野永远@himen
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ユメウツツ補習授業~Hなコトも勉強しないとダメですか?~
· 2026-10-6 17:11 ·
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王様恋愛?生ぬるいフタマタ恋愛じゃないの!
已经很少写长评, 但为了我心爱的颜艺社, 还是要花一些时间总结一下。 很多东西在短评里面说不完。 标题说这算什么王様恋愛,不是我说的, 是游戏自己都吐槽自己的内容。 颜艺社的作品,首先在企画方面已经越来越平庸, 对比10周年的寄恋, 11作借恋 后面的企画也就恋バナ稍微有些新意还做砸了。 王様恋愛这个主题本身就 ...
okamiyu
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王様恋愛
· 2026-10-6 13:36 ·
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Jump 究极明星大乱斗(2006)20h 佳作:一封写给黄金年代少年Jump的情书
Jump 究极明星大乱斗(2006)20h 佳作:一封写给黄金年代少年Jump的情书 漫画式的演出、漫画式的系统、用漫画人物组合去拯救漫画世界——《Jump 究极明星大乱斗》最迷人的地方,从来不是它有多么复杂的战斗设计,而是它把“少年Jump”本身做成了一座可以游玩的互动博物馆。悟空、路飞、鸣人、星矢、健次郎、剑心……大量 ...
PikaPONG
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ジャンプアルティメットスターズ
· 2026-10-6 03:12 ·
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抓钩枪、I.R.I.S. 镜片、高机动与快节奏——同一叙事不同视角下差异的游戏设计带来的体验改变 艾达视角DLC《逆命殊途》
原版 PlayStation 2 附加内容是由回收素材拼凑而成的一次性奖励战役,而重制版的这个版本则是一次彻底重构,足以与主线战役并列,成为一部名副其实的姊妹篇。 特殊装备带来的体验差异 艾达与里昂最显著的机制区别是抓钩枪,这一工具从根本上改变了移动与战斗。里昂依赖环境站位和传统移动,而艾达可以飞向指定抓钩点,以 ...
にじけん@天の芸
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バイオハザード RE:4
· 2026-10-6 01:48 ·
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突然发现可以利用评论在Bangumi堆图
.
冷泉院
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眠れぬ羊と孤独な狼 -A Tale of Love, and Cutthroat-
· 2026-10-6 00:12 ·
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出演作品一览130部
ぼくらの大晦日大戦争 ふしぎの城のヘレン HYDRANGEA -水の容器- 去りゆく運命 生きたがる君と逝きたがる俺 シアワセアイスクリイム 地獄公園おぼなす 地獄探偵おぼなす 地獄病棟おぼなす TRANQUILIZER ドミニクの手紙 金リカ2v4 いただきます 逆転ザック もしもわてりが退化したらRemind もしもロワイアル Epinephrine Dri ...
Mono
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VIPlaZma
· 2026-10-6 00:10 ·
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【空之轨迹 the 1st】玩后感
打了9分,主要是为了跟其他玩过的游戏做区分,简单来说就是《空之轨迹 the 1st》是我玩过的最好的游戏。 在玩完伊苏9之后,我的RPG之魂开始燃烧,但期待已久的仙剑4重制版的发售还遥遥无期,必须再找一部游戏来过过瘾。不太记得具体是为何,我选择了和伊苏系列同一公司制作的空之轨迹重制版。 空之轨迹的主线剧情其实挺板 ...
HuangfengXwX
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空の軌跡 the 1st
· 2026-10-5 20:56 ·
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长冈建藏在这个作品里负责了什么啊
有人知道吗
春日花抄
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ヒラヒラヒヒル
· 2026-10-5 15:55 ·
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电波不一定是真电波,王道却是真王道
先来一个给不知道该不该玩的人做的游戏推荐开头,如果想体验动态黄油的,可以一试,大部分快进就行了,或者开个全存档也行,总体cg质量我个人还是认可的,如果是为了体验打怪或者游戏通关的那就别玩了,这作的地图探索跟个小黄油一样,重点估计全放在剧情上了,虽然实际上剧情也就那样吧,如果是玩了祈愿诗篇的,对这个邪道 ...
b1akewave
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洗脳学園 ~呪人の壺~
· 2026-10-5 13:29 ·
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霞泽美游100好感
从初中到大学,我的青春真是碧蓝档案(bgm38)
UT
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ブルーアーカイブ -Blue Archive-
· 2026-10-5 12:45 ·
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一份独属于“虚拟”的短暂而永恒的浪漫。
For the GHOSTs这款游戏最触动我的一点就是,它像是一封情书,是用文字游戏这种形式,想尽办法让你在清楚的知道这一切都是幻觉的前提下,去相信这份幻觉带来的触动并非全无意义。 一个又一个只是复述着作者写下的文字的角色,能为你带来一份真实的感动吗? ‘哪怕这一切都是幻觉,那份触动也是在此刻真实的属于你的。’ ...
アントニオ
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For the GHOSTs
· 2026-10-5 12:08 ·
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现版本V3.0游玩简评
校园里的七大不可思议故事是日本非常有名的怪谈故事,作者通过自己的方式来表达了同个怪谈下的不同故事 作为独立小作坊制作游戏虽显粗糙,但能看出作者还是挺用心的,不然也不会对第一代进行三次重置 第一部在无印的基础上加入了[起始篇]和[灵异研究部篇],进而丰富了正片前的故事,虽然该作没有配音略微可惜,但好在配 ...
榆木茨
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学校七不思議
· 2026-10-5 06:28 ·
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