• 合金弹头XX メタルスラッグ XX

    2009-12-23 / PSP、PSVita、PS4等 / ACT

    2019-11-4 / 标签: PSP SNK ACT STG 合金弹头

    如果不是背板大佬的话,还是比较难找出和7的大部分区别的。部分敌人分布变更,难度增加,武器和载具略有改动,相较2和X诚意有些不够。dlc人物Leona和联机应该是吸引多数玩家的主要因素。
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2019-11-4 / 标签: NDS SNK ACT STG 合金弹头

    说到第七作,还真就7关。因为转战了平台不难看出内容上有意向主机作品靠拢。奈何关卡设计感觉依旧平平,最大亮点应该就是能开机器人了,终于能当会儿Boss了...
  • 合金弹头6 メタルスラッグ6

    2006-02-24 / ARC、PS2、PSP等 / ACT

    2019-11-4 / 标签: PSP SNK ACT STG 合金弹头

    居然还是在翻炒3代,真是异曲同工......这代系统跟进我还是蛮喜欢的。
  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2019-10-27 / 标签: PSP ARCADE SNK ACT STG 合金弹头

    个人来回玩的比较多的一作了,内容除了常规迭代升级外,关卡设计和4差不太多。玩到最后倒也觉得制作组想象力还是蛮丰富的……
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2019-10-21 / 标签: PSV ARCADE SNK ACT STG 合金弹头

    合金弹头这个系列最为精华是为前三作,1、2/X、3三部曲内容和设计是呈上升趋势。到了本作无疑是巅峰,最后一关流程长度和情节真是震撼人心,当然前几关是因为分支问题流程较短,这也是为重复破关提供乐趣了。
  • 合金弹头4 メタルスラッグ4

    2002-07-19 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2019-10-18 / 标签: PSP SNK ACT STG 合金弹头

    这作不乏大量刷新怪的关卡,无限僵尸制有点恶心人了。
  • 合金弹头X メタルスラッグX

    1999-03-01 / Android、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2019-10-18 / 标签: PSP ARCADE SNK ACT STG 合金弹头

    总体来说是二代的一个改进版。本身二代的底子就不错了,加上武器的增加,可以说快感增加不少。如果不是很熟或是短期内同时玩过两款的话,不咋能体会出区别,关卡变化实在太少了。
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2019-10-17 / 标签: PSP ARCADE SNK ACT STG 合金弹头

    作为初代内容只能说马马虎虎,流程和boss战就算打完了也是印象不深,但完成度还是可以的。
  • 合金弹头2 メタルスラッグ2

    1998-02-23 / Win、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2019-10-17 / 标签: PSP ARCADE SNK ACT STG 合金弹头

    就以前玩的街机版而言,让我过三关就最多了。所以用的其他平台通关了。僵尸关和外星人关都很经典,设计都很有想象力。前者知名度够,后者戏剧性强。
  • 合金弹头Advance Metal Slug Advance

    2004-11-18 / GBA / ACT

    2016-4-11 / 标签: GBA SNK ACT 合金弹头

玩过的标签

/ 展开全部标签