• 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-3-4 / 标签: PS4 SquareEnix RPG FinalFantasy

    分章节模式下注定无法完美之作。注重情节和表现而系统和可玩性折扣,这也是留给往后章节的退路。SE在这种命题下这份答卷是优秀的。名场景诸多、线性连贯的第一章内容是FF7最好重制出效果的。主流程玩下来就中规中矩的线性3A,好在内容细化和人物塑造都很不错,后期章节演出十分精彩,在情怀作祟情况下我是甘愿多给一分。不过以目前节奏难免对往后章节有所顾虑,在我看来后续篇章保不齐会烂尾和节奏混乱,希望SE打脸。
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2019-1-2 / 标签: PSV SquareEnix RPG FinalFantasy

    整合了两部作品的合集,共计游戏时长100h以上,俨然是一款RPG巨作了。一部是梦幻感人的冒险故事,一部是补完剧情改人设的小游戏合集包。前者我认为是8~9+分的作品,后者7分多顶天,均分给8分。不论是在ff系列里还是jrpg中,我认为ffx是值得一玩,虽然没有那么完美,但通关后也会念念不忘,也会感慨这场旅途是值得体验的。
  • 最终幻想 X-2 FINAL FANTASY X-2

    2003年3月13日 / PS2 / RPG

    2019-1-1 / 标签: PS2 SquareEnix RPG FinalFantasy

    可能是我系列中玩得最痛苦的一作了,流程难受的我头皮发麻。小游戏任务模式堆砌,加上大量的刷刷反复内容。而且最令人发指的是涉及收集率这个设定,很多nc小游戏你不得不去刷,还不得不去实时关注完成度。优秀的地方还是战斗系统和怪物搜集,媲美5代转职系统和ff式宝可梦值得称赞。还有重点的剧情部分也只能说可圈可点。本质圈钱作,对于补剧情党来说看看流程视频也够了。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2018-8-8 / 标签: PS2 SquareEnix RPG FinalFantasy

    系列风格分水岭之作。剧情水平绝对是RPG一流,感动和遗憾的故事。得益于PS2世代进步,演出和刻画相当出色。但主线基本就是一本道且难度低,小游戏和支线硬核到死,是我玩过系列中最累的。比起前几作很多经典设定也没了,但很多系统偏向了现代JRPG的设定,这些更替我有点难接受。说FF8是剧情和主系统极其硬核,但入门后着迷。本作除了剧情外游戏性少欠,硬核刷怪和小游戏看上去头重脚轻了……哎,水斗球真好玩!
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2018-4-7 / 标签: PS SquareEnix RPG FinalFantasy

    PS收官之作,也是回归之作。PS三部在FF6稳固的结构上不断变化,本作系统也是新颖,上手快。回归了四人模式,但没有连打大招,少了几份快感。很多设计该硬核还是硬核的,陆行鸟和4×9招式都费我数小时的时间。整个故事比前俩作温馨美好多了,结尾很感动,有那种跨越时代的触动。硬要打分我还是不愿扣几分的,在MC上也是系列最高分……话说FF系列我也停不下打满分了_(:з」∠)_
  • 最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII

    1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG

    2017-8-28 / 标签: PS SquareEnix RPG FinalFantasy 爱情

    系列异类化的剧情,从小格局校园战斗剧到后期天马行空的壮阔冒险,一个呆瓜成为痴情男的故事。论剧情绝对是游戏界的泰坦尼克号。再说系统真的让我懵了好久,复杂的魔法gf系统,加上卡片游戏,系统是相当硬核,一旦深入无法自拔。同时可以废除练级更加注重剧情,剧情和系统双得。不论另类化,绝对是一款尚佳RPG巨作。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2017-7-18 / 标签: PSP SquareEnix ARPG FinalFantasy 前传

    想不到分数这么高……讲真,作为外传SE除了cg其他都用心不够啊。估计一大片人当做正传,名气加成了。剧情勉强补个全,结尾不错。系统和游戏本身就已经是二三流的水准,可玩度不够,任务又枯燥。战斗系统还很坑,变相回合制。纯剧情流程10H左右,补个剧情还是推荐的。
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2017-7-16 / 标签: PS SquareEnix RPG FinalFantasy 经典

    游戏史上浓墨重彩的一笔。作为里程碑式的作品,本身质量过硬。变体的FF6系统,剧情和叙述手法极为强大,流程也很充实,混杂了竞速塔防横版解谜等等元素。不过比起6也就是不成熟的3d降低了体验。素质绝对是8.5到9.5的水准。要我我抛开其历史地位,用现代目光贬低FF7,我想我还是做不到的。
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2017-6-2 / 标签: GBA SquareEnix RPG FinalFantasy

    能够在jrpg辉煌时期稳坐巅峰之位,其实力真的非同一般。整个流程我都在惊叹,这部游戏几乎完美。剧情宏大而不失细节,有几个场景堪称经典。作为群像剧每个角色又很有特色,作为RPG剧本算是上乘。以游戏而言,游戏性也是强的不行,有魔石饰品换人等设定,战斗都不需要等级压制了。很多人说是画面弱项,但我认为其出于2D表现力远大于2D,伪3D让人眼前一亮。无愧为2DFF的巅峰。
  • 最终幻想2 ファイナルファンタジーII

    1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG

    2017-4-13 / 标签: PSP SquareEnix RPG FinalFantasy

    系列第二作(闯空门2),电影叙述化的开始。第一作算是最纯粹核心的ff,那么第二作就是创新和剑走偏锋。剧情设定很有槽点,简之就是屌丝三人组搞反抗的系列故事。前期全程飞艇和船全靠租,后期才抢到船和搞到飞艇,还只用了几下就end了,这作交通工具比祖传ex咖喱棒还难搞真是匪夷所思。最大亮点莫过于系统了,无经验系统简直bug,其他部分比较简陋。关键词系统比较鸡肋,流程下来有点接任务的味道。
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2017-2-23 / 标签: PSP SquareEnix RPG FinalFantasy 经典

    经典的开始,纯粹的核心版ff。不是系列粉真的没几个会玩的,原为fc平台,难度算是比较大了。高遇怪率,流程线性感模糊,定点怪设计等等,为了增加流程长度还真的煞费苦心,现在玩起来是有点累。
  • 最终幻想5 ファイナルファンタジーV

    1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG

    2016-3-12 / 标签: GBA SquareEnix RPG FinalFantasy 高自由度

    最终幻想系列通关后感觉最不深的一代了,职业自由度不错,就是剧情流畅性实在感人,介于是老游戏来说已经不错了。满世界找城市麻烦的不行...
  • 最终幻想4 月之归还 ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還

    2008年2月18日(Mobile) / Mobile、Wii、PSP / RPG

    2015-7-16 / 标签: IOS SquareEnix RPG FinalFantasy 经典 外传 章节

    纯剧情叙述化的外传,别指望玩出什么游戏性。因为原是手机游戏(不是现在定义的手游),章节化和群像模式导致人物不好培养。但剧情真的很强,甚至比正传更好。尤其是最后双线叙述入皇宫那段,真的震撼。人设和描写也很好,很多角色很喜欢,有几段小剧情都很有爱。是真的有必要补的外传。推荐玩Android和iOS版,用NDS版的引擎很有很诚意了。
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-7-11 / 标签: SquareEnix RPG FinalFantasy 回合制 经典

    2D时期ff剧情游戏性最为平衡之作,但因此就有些平庸了。个人认为是ff1的核心加强版,没有atb,没有很波澜起伏的剧情,没有很出色的人设,但依旧吸引了我。这是我ff入坑作,本来就是想玩个纯粹的jrpg,想不到ff3满足我要求,甚至更好。
  • 最终幻想4 ファイナルファンタジーIV

    1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG

    2015-7-11 / 标签: NDS SquareEnix RPG FinalFantasy 经典 电影 剧情 冒险

    玩到5时就怀疑4和5发售顺序有问题,没想到果不其然。这部真是经典,有些时候你会怀疑经典是个滥用词,但玩到ff4我才知道什么是经典的定义。作为2d时期ff的电影叙述化的高峰作,什么上天入地,什么恩怨情仇,什么国破人亡,真的是应有尽有,这才是真正的幻想。可惜的是,本作剧情平衡点太过了,游戏性和自由度都比较差。还有不得不说的是,NDS版的rydia妹子真的是很可爱啊。

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