• 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-10-8 / 标签: PS4 AVG indie 科幻 宇宙

    献给科幻爱好者最为浪漫的冒险诗。很难想象,我个人作为游戏叙事爱好者时隔多年还能被初见式的震撼。弱提示+碎片网状叙事+略有门槛的操作,确实能有劝退的功效。当我重拾起它,一大段时间无不沉浸于独特略有露营氛围的冒险感。这种星际旅行的沉积在终局绚烂绽放,这种感动难以言表。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-8-21 / 标签: PS4 Vanillaware AVG 科幻 群像

    新时代优秀游戏叙事范本作。它可以成为新时代主流玩家的第一款文字AVG,但也没达到革新时代水准。我的感想是“满”而非“巧”,对文字AVG老玩家来说,它也没有惊世骇俗的悬疑反转,整个大构思不算新颖。略有心机的游戏叙事,持续进攻的情节转折和量大管饱的科幻idea是本作的亮点。一部游戏看完科幻电影top100(迫真)。此外,放烟花gameplay不增加白金负担,香草社一如既然精湛的美术都是加分项。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2020-11-3 / 标签: PS SquareEnix RPG 科幻

    就剧本设定而言,给满分不为过,在ACG作品里是顶级那批。纵观整个游戏,剧本的优秀不能掩盖诸多缺陷。cd2问题甚至在没玩过本作的玩家口中也能津津乐道。从cd1的连续小说到cd2的章节概述,而且cd1末期节奏就稀碎了,以至于仓促的结局让我没得余味。游戏性也有多方面问题,战斗打磨不够,RPG堆叠反馈弱。2d人物3d场景虽好,地图表现不佳,迷宫设计和体验捉急。本作神归神,讨论历史、剧本意义大于考古游玩。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-2-14 / 标签: PS4 EA Respawn FPS 科幻

    就战役而言,相当优秀。最近我射击类作品玩的太多,感觉本作手感有些变扭,整体偏向于ACT,有点动作射击的意思。流程长度我觉得恰到好处,全程一口气通下来也不会太腻味。关卡设计的亮点就不多说了,剧情表现也不错。制作组把持的当,又有惊喜又不太重复。就论人人称好的流水线和时空关,长度刚好处于惊喜不乏味的阈值,实属难得。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2019-7-29 / 标签: PS4 QuanticDream AVG 互动电影 科幻

    比起前几作来说进步还是蛮大,让我最关心的系统舒服多了,分支图好评,玩起来没也那么变扭。不过要白金的话还是前作一样重复无聊。最重要的剧情本身是有点问题,应该是考虑到受众面,和超凡双生一样各种元素充斥,为了排解众口难调问题反而剧情松散,分支越多,结局越多,剧情整体性欠缺。两个路线都感觉结局挺空落的,只有卡菈的几个结局触动我,虽说是QD的惯用套路剧情。话说回来,几作都是短发妹子,真的欣赏不来了。
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2019-7-15 / 标签: PC Frictional_Games AVG 恐怖 科幻

    一部让人深思的科幻佳作,我认为其剧情不亚于绝大数所谓烧脑科幻电影。拥有着恐怖游戏Tag的本身,营造的氛围出色,加上深海环境对部分玩家生理也有影响(反正我是晕路晕3D磨了几天打通的)。游戏冷门归冷门,但剧情无异是游戏界一大标杆。结局后的漫天宇宙星辰,除了末日的孤寂外还有对人类本身的哲理层面的思考。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2019-2-18 / 标签: PC ELF AVG galgame 悬疑 科幻

    介于时代原因,这作剧本放置现代震撼程度是远低于当时的。如果目光放到上个世纪,看到本作真的是要折服。剧本本身是经得住考验的,相信大部分玩家还是能在全通后感受到本作超越时代的光芒,就是有些鬼畜设定挺膈应人,完成度也稍欠缺。系统部分是有利弊的,一方面设计成贴合剧情的模式,另一方面实在是太繁琐,为了看幸福结局一路C还要毁鼠标。当然,年代缺陷是无法抵挡它超前剧本的魅力的。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2019-1-27 / 标签: PS4 QuanticDream AVG ACT 互动电影 科幻

    预期过高了,剧本水平个人觉得逊于前作《暴雨》。用打乱顺序玩,原以为会给我惊喜,发展到中期觉得会是体现人生的动人作品,到了结局反倒失望了。感觉人物操作比前作好了些许,但章节设计真的杂乱,轻重不分,想拿奖杯也比较烦,真的偏累。部分章节确实有触动我,还是给个高分。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-11-10 / 标签: PC KID AVG galgame infinity 打越钢太郎 神作 科幻 悬疑 穿越

    目前个人见过最强剧本没有之一,可能是该类的巅峰,AVG前5至少。科幻+悬疑,两大剧情点很高的要素完美结合,但日常偏无聊。再描述也没卵用,一句概况感悟:“这是我这生有幸接触的一部游戏!”
  • 沉默年代 The Silent Age

    2012-12-06 / PC、iOS、Android / AVG

    2015-7-20 / 标签: Android Meridian4 AVG PUZ indie 科幻 末日 解谜

    移动端精品游戏之一。解密创意十足,科幻类对口。浮躁的移动端缺少这类游戏。

玩过的标签

/ 展开全部标签