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新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-2-25 / 标签: PSV chunsoft AVG 弹丸论破 悬疑
光从纯粹意外性来说,V3真值得游玩且能扩充ADV见识,也是造成争议的主因。 一章打造了威力加强版的某推理教科书,却因为载体负伤拔群,我不赞同。五章虽说也是系列天花板级别诡计,从动机和前置条件来看,换作弹丸以外世界观真不明所以。还是觉得2-5来的更为精巧。六章我个人持正面态度,它可以理解为跨系列的叙事解构。但没有一定巧思,对代入其中的玩家来说,它无疑是自爆。话说能达成这种自爆的条件的作品真不多。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-2-20 / 标签: PSV chunsoft AVG 弹丸论破 悬疑
前作基础上更进一步之作。五章案件相当精彩,如果再没有如此出色的设定系诡计,我可以否定整个系列。总体案件质量优于前作之外,扣准人设且动机设置让人物脱离作恶感。四章其实也挺惊艳的,但堆砌感过重。终章梗的话,我在游戏初就有猜到可惜用的不是太好。总体而言人物塑造是相当不错的。我个人一直吐槽的系列所谓的游戏性在本作也是让我汗颜,小游戏难度换游戏语种还能变难这就说明设计就有问题好吧,扣一分给自作多情的游戏性。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2023-2-11 / 标签: PSV chunsoft AVG 弹丸论破 悬疑
各方面尚可吧,剧情其实还是有些槽点的,不是特别出彩。作为逆转粉来说,很多看似gameplay的设计反而有些过度,和情节推进有些撕裂感。还有本作的中二感和时髦感是不太对我胃口的,结合故事同样也是有点用力过度。以致于这么多年身边几乎所有人都玩过本作,我却一直没啥兴趣。本身当文字AVG启蒙级作品算是优秀,包括多周目的校园模式也有一定的“耐玩度”。 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2023-2-8 / 标签: PSV kemco AVG 狼人杀 悬疑
补AVG作品顺便通了本作。说实话,久闻本作破圈大名迟迟不推还是对良作率低的kemco存有芥蒂,玩过的雷太多了。顺便降低了期待,果不其然本作还是达不到殿堂级AVG的巧思。套用狼人杀对局虽然有了个扎实的基本盘,但te挪用大量解答填补真相,顺便还有唯心唯物的反复横跳,更像是后期强行编的谜底。权当变格派这样的解答我也不太认可。gal元素个人觉得不功不过,就是描写有些无力。胜在民俗学挪用,前期的氛围不错。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2019-2-18 / 标签: PC ELF AVG galgame 悬疑 科幻
介于时代原因,这作剧本放置现代震撼程度是远低于当时的。如果目光放到上个世纪,看到本作真的是要折服。剧本本身是经得住考验的,相信大部分玩家还是能在全通后感受到本作超越时代的光芒,就是有些鬼畜设定挺膈应人,完成度也稍欠缺。系统部分是有利弊的,一方面设计成贴合剧情的模式,另一方面实在是太繁琐,为了看幸福结局一路C还要毁鼠标。当然,年代缺陷是无法抵挡它超前剧本的魅力的。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2018-12-6 / 标签: PC DontnodEntertainment AVG 悬疑 百合
在PC平台,算是很值得一玩的交互电影游戏。画面风格清新,时空旅行、蝴蝶效应、轻度悬疑这些要素的剧情也是比较吸引人的。选择选项很多,让我这种选择困难症有点犯难,其实影响没有我想象的多,章末的统计设计这点真的好评。槽点比较多的还是结局,结局倒是和一贯的时空旅行作品套路相似,最后的选项设计还真是表现出游戏载体的魅力了。 -
她的故事 Her Story
2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie
2017-12-17 / 标签: PC SamBarlow AVG indie 悬疑 解谜
说是推理还真的是推理,不是用游戏引导,而是用情节引入。与其他推理类作品不同,重心并非游戏性。其卖点本身的案件水平一般,古典派的风格,而且诡计很滥了。核心还是在于游戏艺术和影视艺术的一个交融,英语苦手的我还是乖乖用词汇表看完了全故事了。如果英语水平合格的,就能充分体会这个游戏的魅力。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2017-8-9 / 标签: PC KID AVG galgame infinity 悬疑 打越钢太郎
作为系列的第三作,剧情实在强悍,如果用一些玩家的解读来说,这作的剧情强大到形成另一种“游戏性”了。能够在E17后还能写出这样的剧情,我是很服气的。可惜只是一部未完成品,加上本身设定的复杂,后世想照搬一点理念也挺难的,不像E17对于极限脱出、SG那样。所以依旧残缺以至于冷门。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2017-7-28 / 标签: PC AKABEiSOFT2 AVG galgame 悬疑
除了主(春)线以外的几条线剧情很一般啊,很套路的悬疑片模式。纵观全剧情,除了中二感以外,燃,催泪,反转等要素都不错。那个叙诡用的勉强可以,结局的反转加上神剧情直接把这部作品提升了好几个档次。 -
迷途羊的果树园 マヨイヒツジの果樹園
2014-10-07
2017-3-18 / 标签: Android Namaage galgame AVG 悬疑
画工被画风拯救的示例,其他方面体验也很一般。剧情是神作开头,庸作结尾。虽然既视感有点强,但也是很有新意的。无奈脚本功力也就那样了,玩下来体验真的不好。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / Android、NDS、iOS / AVG
2017-3-4 / 标签: NDS Capcom AVG 悬疑 解谜 巧舟 诡计
相见恨晚,可能是我见过最出色的文字解谜游戏。极其巧妙的系统以及结构,解谜虽不到《时空幻境》般神,但绝对会让人拍手叫好,光是系统就让人欲罢不能。剧情部分也是相当出色,反转和惊叹,搞笑与催泪。虽然剧情bug不好圆而且强硬要素太多,但比起其他游戏来说他高明太多——没有浪费每个出场角色。水平分是9分,制作人情怀加成1主观分,故满分。 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2017-2-3 / 标签: 3DS chunsoft AVG 悬疑 打越钢太郎 穿越 密室逃脱 解谜
人设真的坑,不过诡计设定什么比起前两作算是脱出框架了。其实打越老师已经很不容易了。如今推理界革新性的诡计也很难出,很多人强求一个大惊喜是难以做到的。系列结尾也圆的还行,就是仓促了一点。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2017-1-31 / 标签: PC PSV 5pb. AVG galgame 悬疑 科学妄想ADV
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极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2017-1-28 / 标签: 3DS PSV chunsoft AVG 悬疑 打越钢太郎 穿越 密室逃脱 解谜
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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2016-10-24 / 标签: PSP chunsoft AVG 群像剧 悬疑
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2015-11-10 / 标签: PC KID AVG galgame infinity 打越钢太郎 神作 科幻 悬疑 穿越
目前个人见过最强剧本没有之一,可能是该类的巅峰,AVG前5至少。科幻+悬疑,两大剧情点很高的要素完美结合,但日常偏无聊。再描述也没卵用,一句概况感悟:“这是我这生有幸接触的一部游戏!” -
魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2015-8-3 / 标签: PC RPGMaker RPG 解谜 致郁 反转 悬疑
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