• 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2023-3-18 / 标签: NDS SquareEnix RPG DQ

    在天空三部曲中来说是集大成一作,DQ4和5的设计都有在本作体现,甚至这俩本身也是。双层世界的故事推进方式也很有特点,有着DQ4版烟火气的套娃魔王世界,笑点泪点兼并,结尾也有些意难平。比起DQ5来说亮点反而没那么突出,和DQ3在洛特三部曲的性质相当,四平八稳的完善之作。
  • 勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    1992-09-27(SFC) / SFC、PS2、NDS等 / RPG

    2020-3-28 / 标签: NDS SquareEnix RPG DQ

    不同于以往的众星捧月,本作主角除了亲人以外,旅行中更多的是两三人或是怪物陪伴。在这个弱化设定的主角上经历着跨越三代人的故事,以至于很多桥段打动人心,史诗级配乐和丰富的NPC对话营造的代入感十足。游戏性也比以往的充足不少,在DQ3系统衍化的怪物捕捉是我耗时大头。其实想想人生题材上剧本可以更加激进,多少也受制于国民向和勇者恶魔题材了。如果想体验本作,请务必慢慢游玩+多对话,随着终场音乐响起,不枉此行。
  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2020-3-25 / 标签: NDS SquareEnix RPG DQ

    魔王勇者世界观下的众生相。作为DQ系列第四作,可以看出前几作迈的步子很大,从DQ3完整RPG模式到本作叙事的进化。多线分章节叙述把RPG代入感和故事协调到一个点上。比起同期的FF4虽深度略欠,但别有味道。八人组队算是职业的一个变体,系统游戏性只能说尚可。天空三部曲的首作,起了个好头。
  • 勇者斗恶龙3 传说的开始 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

    1988年2月10日 / SFC、PS4、3DS等 / RPG

    2019-1-24 / 标签: SFC SquareEnix RPG DQ

    虽然在剧情上是三部曲的首部,但因为年代问题却是三部曲中内容和完成度最高的作品。足足差拉开前两部一个世代的水准,系统相当丰富,转职、性格和四人的队伍角色,队伍选择也更多。剧情在典型的斗魔王的模板上刻画的更有味道,还是比较不错的。整体算是没啥毛病的经典RPG作品。
  • 勇者斗恶龙1+2 ドラゴンクエストI・II

    1993年12月18日 / GBC、SFC / RPG

    2019-1-18 / 标签: GBC SquareEnix RPG DQ

    应该是在移动版、3DS、PS4版大炒冷饭前游玩DQ1、2最好的版本,减弱了难度并且改良。仔细想想,安卓版本因为机型多bug也容易碰到了,还导致无法通关,如果考虑语言问题,PS4和IOS是如今游玩这两作最佳平台。
  • 勇者斗恶龙2 众神的恶灵 ドラゴンクエストII 悪霊の神々

    1987年1月26日 / SFC、PS4、3DS等 / JRPG

    2019-1-17 / 标签: FC SquareEnix RPG DQ

    整个游戏设计较前作来说是个升级,比较明显的是多人设定外就是地图流程和迷宫的设计,可惜的是完成度还是稍差。后期几座迷宫难度不低,如果没有参考地图的话真的呕血,早年通关的玩家真的不容易了。因为没有玩新平台的版本,体验起来略生涩,如今想去打穿这样的作品,枯燥应该会多于趣味。
  • 勇者斗恶龙 ドラゴンクエスト

    1986-05-27 / SFC、PS4、3DS等 / RPG

    2017-3-9 / 标签: FC SquareEnix RPG DQ

    经典的开始。流程是真不长,一遍纯流程估计3-4小时。不过具体时间还是被刷级刷钱堆起来了,会比较长枯燥。玩了两个平台的版本,地图都会背了。剧情中小细节居然挺多,旅馆梗留名游戏史233。

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