STEINS;GATE 游戏

  • 中文名: 命运石之门
  • 开发: 5pb.Nitro+
  • 发行: 5pb./MAGES.(日文版)、Nitro+ (PC 日文版)、角川書店 (PSP 日文版)、台湾光荣特库摩 (コーエーテクモゲームス) (Xbox360/PS3 繁体中文版)、JAST USA(PC 英文版)、PQube(PS3、PSV 英文版)、スパイク・チュンソフト (PC Steam版)
  • 剧本: 林直孝 (5pb.)、谷崎央佳
  • 音乐: 阿保剛磯江俊道
  • 人物设定: huke
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: いとうかなこ
  • 原作: 志倉千代丸
  • 协力: 下倉バイオ
  • 系列构成: 林直孝
  • 企画: 志倉千代丸
    • 别名: シュタインズ・ゲート
    • シュタゲ
    • 斯坦因之门
    • 命运石之扉
    • 石头门
  • 平台: Xbox 360 PC PSP iOS PS3 PSV Android 展开+
    • Xbox 360
    • 发行日期: 2009-10-15(日文版)
    • 发行日期: 2011-06-16(日文廉价版)
    • 发行日期: 2012-11-15(繁体中文版)
    • PC
    • 发行日期: 2010-08-26(日文版)
    • 发行日期: 2011-09-16(日文廉价版)
    • 发行日期: 2014-03-31(英文版)
    • 发行日期: 2016-09-09(Steam平台)
    • PSP
    • 发行日期: 2011-06-23(日文版)
    • iOS
    • 发行日期: 2011-08-25(日文版)
    • 发行日期: 2016-09-09(英文版)
    • PS3
    • 发行日期: 2012-05-24(日文版)
    • 发行日期: 2012-11-15(繁体中文版)
    • 发行日期: 2015-06-05(英文版)
    • PSV
    • 发行日期: 2013-03-14(日文版)
    • 发行日期: 2015-06-05(英文版)
    • Android
    • 发行日期: 2013-06-26(日文版)
  • 游戏类型: 想定科学ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009-10-15
    • 售价:
    • Xbox 360 7140円(通常)、9240円(限定)、 3990円(廉价版)
    • PC 8190円
    • PSP 6090円(通常)、8190円(限定)
    • iOS iPhone/iPod touch版・iPad版共に3000円
    • PS3 7140円
    • PSV 6090円
  • 剧本协力: 下倉バイオ (Nitroplus)
  • 官方网站: steinsgate.jp/

谁玩这部游戏?

/ 2526人想玩 / 8547人玩过 / 1133人在玩 / 705人搁置 / 98人抛弃
亵渎神灵的第12项理论
————那是我们所得到的偶然产物

冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。
自称为「狂气的疯狂科学家·鳳凰院凶真」,与其他两名成员组成立了名为「未来道具研究所」的社团,每天和朋友们发明着稀奇古怪的东西。

这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具,
也就是说产生了“时间机器”——

SERN、John Titor、幻之古董PC“IBN5100”、时间机器、
蝴蝶效应、时间旅行的11种理论——在这诸多要素偶然重叠之时,秋叶原卷起了世界规模的大事件!
被委以“未来选择权”的冈伦他们下的决断是?
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

一切都是命运石之门的选择el psy congroo

by 潮鸣 2025-6-26 15:34 (+0)
本作是看完动漫玩的,目前动漫看过三遍,游戏玩过两遍。这是我唯二最喜欢能打满分的gal,另一个是夏日口袋。前期冗长的日常处处暗藏玄机,为后面剧情的暴走的反转展开做铺垫,日后伏笔也能完美回收,这点值得钦佩。关键是我推这部的过程也是阴差阳错几次因为意外走向别的 ... (more)

《命运石之门》测评——十五年后,我们为什么还爱着石头门?

by 王司徒 2025-5-5 22:13 (+9)
当视角回到21世纪初,彼时还健在的乔布斯望着满大街人们举着砖头一样的手机,说出了那句著名的大论:“你们为何还在使用这种垃圾?”这句话并没有成为妄言,2007年,乔布斯在发布会上轻轻一划,初代iPhone在两周内售出超过一百万台,智能手机时代正式来临。仅仅几年时间,iPhone ... (more)

命运石之门 Steins Gate 全结局感想——石头门先生,有人说你的剧情没有bug,你是怎么看的?

by 别人说我笨 2025-2-3 20:46 (+7)
石头门:诽谤,诽谤啊! 咳咳,总之先下结论,石头门实质上是和ever17一样长板极为突出的点子文学,本质上是一个箱庭情感剧,内里逻辑和剧情都是为了箱庭剧情的情感演出和最终那个点子的爆发。 我对其的评价和ever17一样,单凭这一个点子和长板就能跻身顶级剧情作的行列,但是 ... (more)

对《STEINS;GATE》的简单想法(剧透)

by 咩咩 2025-1-6 01:50 (+8)
我对石头门的评价其实很高,我觉得它是一部故事性和人物塑造两方面做得都很不错的科幻作品。这印象很大程度上来自很久以前就看过的动画,但也正是因为动画带来的震撼非常强烈,许多伏笔和trick至今印象深刻,导致游玩原作的时候祛魅了,反而开始纠结设定漏洞和剧情bug,再 ... (more)

NO.27 未臻境界:《命运石之门》

by 北泽真理 2024-12-18 02:45 (+10)
我一直认为,写作这件事最了不起的不是在脑中抓住一闪而过的灵光,而是在纸笔上穷尽心思抵达自己想要的那个画面。毕竟,大概谁都有过自以为天下无敌的好点子、幻想过自觉感人肺腑的好情节,可如何将这点子诉诸于笔尖、如何将这情节编织成长线,才是作家之所以为作家的 ... (more)

吐槽箱

frostleafff 玩过 @ 4h 53m ago

无需多言的神作。前面日常难以坚持,慢热,看了动画再来补的原作

Sotums 玩过 @ 14h 24m ago

无需多言

Wikn 玩过 @ 16h 34m ago

每次补原作的时候,真想把记忆清除后再补。 很稳的一部作品,前期重心放在埋伏笔和日常,十分慢热,不过使的后期回收时也很顺利,切入主线时也很震撼。该说是载体不同的原因吗,我在游戏过程注意到了几个在动画时没注意到的伏笔。游戏几乎把每次轮回都写出了,让玩家切身体验到了世界线收束的无力感和轮回的痛苦。多结局,可以说除了te之外各有各的悲伤,空虚、孤独、负罪感,都有自己的结局。个人除真结局外比较喜欢菲利斯结局。 用邮件来推动故事的进展,很有特色以至于我一开始还有点不适应。画风其实很有特色,立绘属于是越看我越喜欢的类型,不过cg有几张不太行。音乐也不赖,《スカイクラッドの観測者》喜欢。 “未来的事,谁也不知道。正因如此,才会像这场重逢所预示的那样,有着无限的可能性。” 9分。

啊沈飞扬 玩过 @ 23h 25m ago

即使早已看过动画,最后一章还是让我落泪。

爱吃雪菜 玩过 @ 1d 3h ago

穿越无数的时间线,只为再次看到你的笑容……

xiaodey 玩过 @ 1d 6h ago

优秀的剧情,完全严丝合缝的首尾。可以说是经过时间检验的神作,从一开始的对冈伦中二的有些难以接受,到慢慢看到他身上的变化和决心。本作也是真正以优秀的人物塑造来戳我的点的,基本玩完后每个人物的性格都像真的有血有肉一样,开始第一印象可能会更喜欢玲羽和真由理。但是玩完被助手狠狠地圈粉了啊!助手太好了!斯哈斯哈

paretto9k 玩过 @ 1d 11h ago

前前后后玩过多少遍了都

特里斯坦 玩过 @ 2d ago

说实话,故事不是我喜欢的类型,也不是全篇都在保持很高的水准,但最后两章的表现足够优秀,总体来说称得上是神作

ZaraYaqob 玩过 @ 2d 11h ago

可惜对于菲利斯、琉华等配角的塑造略扁平

夏目 玩过 @ 2d 11h ago

忘不了第一次看石头门给我带来的震撼,虽然通过动漫入坑,游戏也全线通关了,相比动漫补充了更多细节,助手天下第一,神作无需多言

更多吐槽 »