STEINS;GATE

  • 中文名: 命运石之门
  • 开发: 5pb./ニトロプラス(Nitro+plus)
  • 发行: 5pb.Nitro+角川書店
  • 剧本: 林直孝 (5pb.)、谷崎央佳
  • 音乐: 磯江俊道阿保剛
  • 人物设定: huke
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: いとうかなこ
  • 企画: 志倉千代丸
  • 别名: Steins;Gate
  • シュタゲ
  • 石头门
  • 斯坦因之门
  • シュタインズ・ゲート
  • シュタインズゲート
  • 命运石之扉
  • 平台: Xbox360
  • PC(WindowsXP/Vista / 7/7 x64)
  • PSP
  • iOS(iPhone/iPod touch/iPad)
  • PS3
  • PSV
  • Android
  • 游戏类型: 想定科学ADV
  • 游戏引擎: Xbox 360、PC、PSP、iOS、PS3、PSV、Android
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009.10.15 (Xbox360)
  • 2010.08.26 (PC)
  • 2011.06.16 (Xbox360 プラチナコレクション)
  • 2011.06.23 (PSP)
  • 2011.08.25 (iOS)
  • 2012.05.24 (PS3)
  • 2013.03.14 (PSV)
  • 2013.06.27 (Android)
  • 售价: Xbox360: 7,140円(通常)、9,240円(限定)、 3,990円(プラチナコレクション)
  • PC: 8,190円
  • PSP: 6,090円(通常)、8,190円(限定)
  • iOS: iPhone/iPod touch版・iPad版共に3000円
  • PS3:7,140円
  • PSV:6,090円
  • 官方网站: steinsgate.jp
  • 剧本协作: 下倉バイオ (Nitroplus)
  • 人设: huke

谁玩这部游戏?

/ 624人想玩 / 1548人玩过 / 336人在玩 / 182人搁置 / 23人抛弃
亵渎神灵的第12项理论
                                ————那是我们所得到的偶然产物

至今尚未从厨二病毕业的大学生,岡部倫太郎,通称“岡倫”(オカリン)。自称为「狂气的疯狂科学家·鳳凰院凶真」,与其他两名成员组成了名为「未来道具研究所」开发社团,在秋叶原的据点开发着奇怪发明。而最新完成的发明,未来道具8号机『电话RANGE』竟然拥有他们预想不到的机能——可以向过去发送电子邮件,也就是说那是一部时间机器。在进行关于时间机器的调查中发现名为『SERN』欧洲的研究机构正在结合迷你黑洞生成试验欲制造时间机器。另一方面,某日,岡倫与在美国科学杂志上刊登过论文的18岁天才少女牧瀬紅莉栖邂逅,但是岡倫却在数小时之前亲眼目睹这名少女在RADIO会馆的楼顶被人杀害,为何眼前的这位名叫牧瀬紅莉栖的少女现在仍然活着。
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"STEINS;GATE" 的评论

游戏感想

by 夏夜 2016-10-4 18:45 (+0)
正在玩,还没通,所以写些即时感想吧,通完的话想法肯定就不一样了,所以记录下现在的想法,也挺有趣的吧。 铃羽线:在无数轮回中崩溃,非常的绝望,凶真的黑暗情感也能理解。总觉得非常的悲伤,到最后连自己目的几乎都搞不清或者说觉得无所谓,只知道自己必须这样轮回下去。凶真 ... (more)

简评命运石之门

by 2016-7-11 01:02 (+0)
世界观设定精彩而科学(相对其他穿越作品)而且叙述生动形象,很让人听得懂,就像优质物理老师;而且宏大的背景不是找个洞悉一切的角色一股脑砸设定集那样的告诉你,很容易消化不容易让人睡着,而且一块一块上课,也很容易跟上作者的脚步。 剧情前期伏笔后期回收的完整不落,紧 ... (more)

简评命运石之门

by 2016-7-11 01:02 (+0)
世界观设定精彩而科学(相对其他穿越作品)而且叙述生动形象,很让人听得懂,就像优质物理老师;而且宏大的背景不是找个洞悉一切的角色一股脑砸设定集那样的告诉你,很容易消化不容易让人睡着,而且一块一块上课,也很容易跟上作者的脚步。 剧情前期伏笔后期回收的完整不落,紧 ... (more)

感触——STEINS;GATE

by 月的浮影 2015-12-7 08:13 (+0)
EGS评分:中央値90 平均値87 データ数73 標準偏差14(PSP版) 真有理 透明的星屑 2014.10.3 23:30 椎名 まゆり(しいな まゆり) 铃羽 不可逆的重启 2014.10.19 2:31 阿万音 鈴羽(あまね すずは) 菲利斯 分离丧失的未视感 2014.10.19 16:42 フェイリス.ニャンニャン(F ... (more)

我的游戏簿NO.23:《命运石之门》

by 谭亭 2015-4-30 03:37 (+3)
  在通完石头门这部游戏之后,我特意上网查了一下5pb.这个制作公司,才发现它有多大的来头。5pb.是原KID公司破产后重组的产物,保留了KID的不少人才,做出的高质量作品如许之多也就有了理由。可惜这个新势力在兴盛了几年之后也走了KID的老路,留下了一堆令人如雷贯耳 ... (more)

"STEINS;GATE" 讨论板

剛剛看到的......‭Möbius6 replies2011-9-24
な......に?Chirin1 replies2011-9-9
Steins;Gate 歌曲精选集Sai1 replies2011-4-17
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吐槽箱

无星夜的咏叹调. @ 2017-2-16 03:46

妄想科学ADV世界观下的作品,最喜欢的系列之一

鬼才信飘飘 @ 2017-2-15 17:32

通过短信来决定分支真是有趣,可能因为看动漫时已经被震撼过一次了,玩游戏时更多关注的是游戏特有的结局,CG,成就等。多世界线理论可以说改变了我对世界的认知方式,玩过e17的现在也难以将两个作品分个高下,SG抓住时间旅行这点对e17进行了扩展与合理化,二者在遍地拔作的galgame界中皆是难得的认真写剧本的好作品。

wuyulede2013 @ 2017-2-9 20:17

同样承接了幻想科学一贯的优点,但“世界线”收束与变迁的设定十分生硬,一些伏笔和细节也未深入挖掘,匆匆收尾,诸多遗憾。

星灯小受 @ 2017-2-2 12:37

个人线也就比较喜欢打工战士线了,不太像混沌头个人线里面有很多主线没有说明清楚的设定,石头门的个人线感觉可有可无

此间过客 @ 2017-2-1 22:08

真结局9分。几个个人结局都水了点,可有可无。

グルー @ 2017-1-24 23:32

全通被捧为神作的本作之后还是有些失望的。逻辑上并不像传说中的那样无懈可击,钢轮的塑造也不令人满意(凤凰院凶真并不是说这话的主要原因,除去凶真的钢轮本身也是无法令人满意的,无论是感情上还是行事逻辑上),并且明明本作非常注重伏笔的回收,然而却仍有关于凶真本人的重大伏笔被遗落,再加上中心思想的缺失,决定给8分

KnightHart @ 2017-1-24 19:05

人类是时间性的动物

luka @ 2017-1-20 22:59

要打满全结局 全收集 太难了啊- -

Crimson @ 2017-1-20 11:44

剧本前期全是铺垫 之后一气呵成一样的展开 感觉不要太爽 厨二病满满 El Psy Congroo

漠寒 @ 2016-12-26 00:24

看的攻略视频

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