• 不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys

    2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟

    2023-1-2 / 标签: PC SIM indie 反乌托邦 解谜

    黑色幽默的监视模拟器,对我来说相当入迷,值得二三周目游玩。就核心内容来说相对缺乏,如果把事件进行一定的串联,并塑造一下结局,能让立意更为深刻。
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-1-6 / 标签: Xbox PUZ 解谜 indie

    绝对优秀的解密类独立作品,后期几个谜题略难。一开始想着结局可能升华叙事方面,但主要还是升华了解密。跨维度的谜题除了出色外,确实挺晕的。作品中透露着一些朦胧的情感倾诉,表现的还是有点意思。
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2022-1-3 / 标签: XBOX 解谜 indie

    氛围异常的不错的,少有的一打开就玩到通关的游戏。把时间轮回的idea运用的很不错,就是剧情确实令人诟病。但要考虑到和传统avg不一样,这种类型在交互中也要考虑轮回的蝴蝶效应自洽。反而限制了场景、出场人物和交互对象数,一旦多一点,事件树指数增长,也就有混乱难自洽的问题。制作组定然是选择了走小而精的路线。剧情要做到反转也确实很难为了。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2021-5-22 / 标签: PSV AVG 推理 解谜

    首先是狼人杀模拟器,其次才是ADV。玩前我已经降低期待了,也算符合预期。如果冲着玩剧情作的劲头尝试本作,建议和我一样。剧情和内容体量终究是独立游戏级的。作为狼人杀初心者,本作给我普及了一下,一开始真对这种社交游戏无感。其真正优秀之处在于,将桌游TAB和文字AVG这两种游戏性/剧情性极端的类型巧妙结合,并在结构上做出衔接。本质是消磨碎片时间作,建议游玩NS/PSV版。云这游戏≈看人斗地主,没必要。
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2020-3-3 / 标签: PS2 SCE AVG ACT 解谜 上田文人

    一款我认识到想玩到搁置到通关历时近十年的作品,即便她岁月已如此悠久。期间我早已知晓其玩法内容,游玩了类似的数款作品,如此我想玩的必要并不大了。但最近受某些后世作启发,倒想知晓ICO口碑深厚的原因。放至现在,本作缺优点几乎对半,别说画面,操作也是劝退。战斗设计恼人。而优点,场景设计精良一气呵成,游戏层面渗透着情感,超脱游戏界的意境。毫不夸张说,如果在我游戏生涯前期遇到本作,我会给满分。
  • 进化之地2 Evoland 2

    2015-08-25 / PC / RPG

    2019-12-28 / 标签: PC Shiro_Games RPG indie 解谜 创意

    在延续前作创意的基础上,是一款很优秀的续作。世界观剧情的加深,玩梗和引用游戏类型的拓展。续作路线是极其正确的。融合了绝大部分游戏类型,包括硬核的FTG、STG、MUG等,且不是简单拼接,都是颇有挑战难度。但实际上,我觉得作为游戏来说,本作大部分是不好玩的。走马观花体验各种游戏类型,本身游戏深度是不够,撑起来的只有卡牌和探索了。因为核心创意的限制,这都难以避免了。我认为这是该创意的极限表现之作了。
  • 夜廻 夜廻

    2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション

    2019-11-21 / 标签: PSV 日本一 RPG 恐怖 解谜

    画风讨喜,我个人是很喜欢。想到一个小女孩要面对这样恐怖的世界,真的有点难受。氛围优秀,流程探索模式竟然有点像魂系列(?),剧情偏弱。在不错的基本素质之上,如果剧情世界观再加强一些,不失为一部2D探索式恐怖游戏佳作。
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2019-11-16 / 标签: PC ACT AVG 解谜 恐怖

    尝试多次才得通关,晕3D和迷路对我来说才是最大障碍。一开始是从看视频主播的朋友那得知的本作。该类作品,在我印象中无非就是精神B院和洋馆几类,很难玩出花。本作有在传统模板桎梏外也有一些加强改进,氛围营造不错,这是我认为为数不多的亮点。其余剧情关卡等一般。平时我是非常反对视频通关的,在该作对此有些改观,因为...旁边看我玩的朋友比我还投入......
  • AER:古老的回忆 AER Memories of Old

    2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)

    2018-12-1 / 标签: PC ForgottenKey AVG indie 解谜 文艺

    低多边形风格算是比较讨喜,本作里表现的还是比较粗糙,有点遗憾。好在部分关卡里加上某些光点效果看上去是很不错惊艳的。整个作品是各方面差口气,解谜马马虎虎,关卡迷宫有点意思,就是太绕了,头晕。流程比较短,本作这么冷门还是有原因的,完成度和画面表现力和大师级的独立作品差距明显,因为多少有点趣味,又不太差,故给7星。
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2018-3-25 / 标签: PSV PUZ indie 解谜 像素风

    虽然玩到后面有点烦,但不得不说这是款独立佳作(论作品不论人)。创意玩法+实在的解谜+线索的布置,再加上精致的像素风,便是这款高素质的作品。完美表现了独立游戏的魅力,哪一个独立游戏榜单没有这款游戏,那都是扯淡榜。
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-12-17 / 标签: PC SamBarlow AVG indie 悬疑 解谜

    说是推理还真的是推理,不是用游戏引导,而是用情节引入。与其他推理类作品不同,重心并非游戏性。其卖点本身的案件水平一般,古典派的风格,而且诡计很滥了。核心还是在于游戏艺术和影视艺术的一个交融,英语苦手的我还是乖乖用词汇表看完了全故事了。如果英语水平合格的,就能充分体会这个游戏的魅力。
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2017-11-15 / 标签: Android Somi AVG indie 解谜

    流程其实短的可怕,全结局纯解谜的话比较难。我觉得内涵>创意>推理>游戏性,算是在游戏方式上别有亮点的作品,推荐移动平台游玩。
  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2017-11-8 / 标签: Android Ustwo PUZ indie 艺术 解谜

    依旧保持前作的思想和设计,音效和体验依旧绝佳。关卡也相当不错。我个人感觉没前作那么难了,一路玩下去没坎。流程短的可以,作为第二作加强了剧情,但没有第一作那么惊艳是事实。
  • 方块逃脱:洞穴 Cube Escape:The Cave

    2017-03-24 / Web、iOS、Android / PUZ

    2017-7-8 / 标签: Android RustyLake PUZ 猎奇 脑洞 解谜

  • 魔窟冒险 The Cave

    2013-01-22 / PS3、Wii U、Xbox 360等 / 横版过关, 解谜, 冒险

    2017-5-14 / 标签: PC SEGA AVG 解谜 冒险

    关卡设计相当精湛,自由度也很高。但是流程有些繁琐,完整通关要全人物过关,重新过显得厌烦。剧情脑洞大开,每个故事结局都很黑,尤其是双子,骑士剧情。
  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2017-3-18 / 标签: Android NyamyamLimited PUZ indie 艺术 解谜

    艺术类佳作。画面、音效、风格实在出挑。游戏性不高,是款纯体验类游戏。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / Android、NDS、iOS / AVG

    2017-3-4 / 标签: NDS Capcom AVG 悬疑 解谜 巧舟 诡计

    相见恨晚,可能是我见过最出色的文字解谜游戏。极其巧妙的系统以及结构,解谜虽不到《时空幻境》般神,但绝对会让人拍手叫好,光是系统就让人欲罢不能。剧情部分也是相当出色,反转和惊叹,搞笑与催泪。虽然剧情bug不好圆而且强硬要素太多,但比起其他游戏来说他高明太多——没有浪费每个出场角色。水平分是9分,制作人情怀加成1主观分,故满分。
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2017-2-3 / 标签: Android RustyLake PUZ 猎奇 脑洞 解谜

  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2017-2-3 / 标签: 3DS chunsoft AVG 悬疑 打越钢太郎 穿越 密室逃脱 解谜

    人设真的坑,不过诡计设定什么比起前两作算是脱出框架了。其实打越老师已经很不容易了。如今推理界革新性的诡计也很难出,很多人强求一个大惊喜是难以做到的。系列结尾也圆的还行,就是仓促了一点。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2017-1-28 / 标签: 3DS PSV chunsoft AVG 悬疑 打越钢太郎 穿越 密室逃脱 解谜

  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2016-6-13 / 标签: Android Noodlecake PUZ 解谜 indie

    很有创意的独立游戏。别说是测试作品,感觉这个玩法也只能编那么点故事了。本身音乐和剧情都是动作快节奏的,做到2小时以上不就没感觉了嘛。
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2016-6-13 / 标签: PC RPGMaker RPG 解谜 恐怖 同人游戏

    细节和画面是同类游戏中比较出色的,恐怖效果也不错。最主要讲讲剧情,剧情是比较典型的恐怖黑暗系故事,相比魔女之家缺少了诡计成分,更多的是情感表现,没有悬疑成分所以也没有那么震惊我。也就一字概况:黑。
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2016-2-22 / 标签: Android ShiroGames RPG 怀旧 创新 indie 解谜 情怀 进化

    只有核心玩家才能懂的作品,不过其他要素单薄得很。
  • 锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel

    2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2016-2-22 / 标签: Android RustyLake PUZ 猎奇 脑洞 解谜

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