• 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2023-3-4 / 标签: PSP Konami AVG 寂静岭 恐怖

    年份也不算太早的了,很多设计还是保留了前几代的问题这是不应该的。故事尚可,余味不足,对补全系列剧情来说也没那么必要。跑图逻辑挺好,面积不大扫荡起来也不会太乏味。且在鼓励战斗和纯跑的机制上各有设计,外包作品来说,这相当出色。能在PSP玩到这般完成度的寂静岭还是很感慨的。
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2023-2-28 / 标签: PS2 Konami AVG 寂静岭 恐怖

    就Maria篇来说,居然不到一个小时就能通关,剧情还值得玩味。给考古的找路困难症提一嘴,Baldwin House是Blue Creek Apartment北边的建筑,地图上没标。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2023-2-28 / 标签: PS2 Konami AVG 寂静岭 恐怖

    演绎恐怖的经典杰作。可以看出保留了很多初代的经典设定,故在本作也没必要吹捧。相较前作,流程其实变得更加简洁流畅,就连解密我都觉得变得更加简单。全作更注重抒情表达,更像是抒情诗。就如今来看,它的叙事依旧能带给玩家思考。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2022-10-26 / 标签: PS Konami AVG 寂静岭 恐怖

    算是我该系列IP的初见作。总归来说,PS1上能够有这样完成度的AVG作品确实厉害,不枉我全程深夜通关。即便如此落伍的画面如今来看气氛绝对的到位。主要这个与现代游戏差之甚远的视角操作体验,提升了大量恐怖效果。例如下水道,灯塔,游乐场关都是提到嗓子眼的恶心,再加上苦涩的解谜……嗯。剧情部分,毕竟年份在这了,尚可。把目光放在那个年代比较而言,我觉得能算是绝对的优秀。

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