• 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-10-8 / 标签: PS4 AVG indie 科幻 宇宙

    献给科幻爱好者最为浪漫的冒险诗。很难想象,我个人作为游戏叙事爱好者时隔多年还能被初见式的震撼。弱提示+碎片网状叙事+略有门槛的操作,确实能有劝退的功效。当我重拾起它,一大段时间无不沉浸于独特略有露营氛围的冒险感。这种星际旅行的沉积在终局绚烂绽放,这种感动难以言表。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-8-21 / 标签: PS4 Vanillaware AVG 科幻 群像

    新时代优秀游戏叙事范本作。它可以成为新时代主流玩家的第一款文字AVG,但也没达到革新时代水准。我的感想是“满”而非“巧”,对文字AVG老玩家来说,它也没有惊世骇俗的悬疑反转,整个大构思不算新颖。略有心机的游戏叙事,持续进攻的情节转折和量大管饱的科幻idea是本作的亮点。一部游戏看完科幻电影top100(迫真)。此外,放烟花gameplay不增加白金负担,香草社一如既然精湛的美术都是加分项。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2023-7-2 / 标签: PS4 AVG PUZ indie 赛博朋克

    美术优秀却没有惊艳的演出,倒是可惜。解谜流程中规中矩,除了让我速通拿杯背下版外没啥记忆点。除此之外也没啥特别的缺点。
  • 壁中精灵 Concrete Genie

    2019-10-08 / PS4

    2023-6-6 / 标签: PS4 SIE PixelOpus ACT AVG

    虽说是点子游戏,但到处表现得不尽人意。流程无脑,关卡设计也没有什么细致打磨。故事也是一眼望穿的那种,总觉得后期战斗有些奇怪,有种开发团队趁早收尾的仓促感。好在流程简短,要不然真是挺腻歪的。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2023-5-3 / 标签: PS4 505Games AVG 艺术

    和《journey》相比的话,东施效颦也算不上,毕竟也有原班人马。但真没后者神韵,这也是事实。有好几个分镜用的真的有点明显,还是拆散开来的。情感表达就真的稀碎,连《flower》都不如。如果不去刻意全收集,流程设计显得非常空洞。只能说视听方面还是同类的翘楚,沉浸感在没情感引导下,有形无神。也不知道是不是个例,本作似乎没有手柄震动?
  • 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2023-3-4 / 标签: PSP Konami AVG 寂静岭 恐怖

    年份也不算太早的了,很多设计还是保留了前几代的问题这是不应该的。故事尚可,余味不足,对补全系列剧情来说也没那么必要。跑图逻辑挺好,面积不大扫荡起来也不会太乏味。且在鼓励战斗和纯跑的机制上各有设计,外包作品来说,这相当出色。能在PSP玩到这般完成度的寂静岭还是很感慨的。
  • 变态王子与不笑猫 変態王子と笑わない猫

    2013-10-31 / PSP

    2023-3-3 / 标签: PSP Guyzware AVG galgame 恋爱

    拾起九年前的档全部通了一遍,对原作粉丝来说,相当推荐。小豆梓党可以说一本满足,这条线非常甜。反观月子线比起筑紫线都平淡许多。
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2023-3-3 / 标签: PSV KADOKAWA AVG

    为了一座白金杯当了一回老八。如果没有这原画,这玩意就依托...看这剧情千万别带智商,也千万别想着代入角色。什么神仙剧本+神经男主的梦幻共演。还有那酸爽的疯狂按选项的5周目。这个企划全程一股甲方审美和剧作随意放飞自我的感觉。如果不是有PS平台会免的玩家,其余一概不推荐玩。完事儿给BGM排行6666的游戏扣个6。
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2023-3-2 / 标签: PSV 5pb. AVG galgame 科学妄想ADV

    看个乐子就差不多得了,混沌子的角色我都很爱,可惜最后哎...明明咱们肥瘦分割卖不挺好的吗,不足斤非得给你来点瘦。话说回来。咱听听唯一神的B动静还是有点意思。还有,动画版没注意,澪姐换成真田咋感觉和政委的黑士力架一个味呢?
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2023-2-28 / 标签: PS2 Konami AVG 寂静岭 恐怖

    就Maria篇来说,居然不到一个小时就能通关,剧情还值得玩味。给考古的找路困难症提一嘴,Baldwin House是Blue Creek Apartment北边的建筑,地图上没标。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2023-2-28 / 标签: PS2 Konami AVG 寂静岭 恐怖

    演绎恐怖的经典杰作。可以看出保留了很多初代的经典设定,故在本作也没必要吹捧。相较前作,流程其实变得更加简洁流畅,就连解密我都觉得变得更加简单。全作更注重抒情表达,更像是抒情诗。就如今来看,它的叙事依旧能带给玩家思考。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-25 / 标签: PSV chunsoft AVG 弹丸论破 悬疑

    光从纯粹意外性来说,V3真值得游玩且能扩充ADV见识,也是造成争议的主因。 一章打造了威力加强版的某推理教科书,却因为载体负伤拔群,我不赞同。五章虽说也是系列天花板级别诡计,从动机和前置条件来看,换作弹丸以外世界观真不明所以。还是觉得2-5来的更为精巧。六章我个人持正面态度,它可以理解为跨系列的叙事解构。但没有一定巧思,对代入其中的玩家来说,它无疑是自爆。话说能达成这种自爆的条件的作品真不多。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-20 / 标签: PSV chunsoft AVG 弹丸论破 悬疑

    前作基础上更进一步之作。五章案件相当精彩,如果再没有如此出色的设定系诡计,我可以否定整个系列。总体案件质量优于前作之外,扣准人设且动机设置让人物脱离作恶感。四章其实也挺惊艳的,但堆砌感过重。终章梗的话,我在游戏初就有猜到可惜用的不是太好。总体而言人物塑造是相当不错的。我个人一直吐槽的系列所谓的游戏性在本作也是让我汗颜,小游戏难度换游戏语种还能变难这就说明设计就有问题好吧,扣一分给自作多情的游戏性。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-11 / 标签: PSV chunsoft AVG 弹丸论破 悬疑

    各方面尚可吧,剧情其实还是有些槽点的,不是特别出彩。作为逆转粉来说,很多看似gameplay的设计反而有些过度,和情节推进有些撕裂感。还有本作的中二感和时髦感是不太对我胃口的,结合故事同样也是有点用力过度。以致于这么多年身边几乎所有人都玩过本作,我却一直没啥兴趣。本身当文字AVG启蒙级作品算是优秀,包括多周目的校园模式也有一定的“耐玩度”。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-2-8 / 标签: PSV kemco AVG 狼人杀 悬疑

    补AVG作品顺便通了本作。说实话,久闻本作破圈大名迟迟不推还是对良作率低的kemco存有芥蒂,玩过的雷太多了。顺便降低了期待,果不其然本作还是达不到殿堂级AVG的巧思。套用狼人杀对局虽然有了个扎实的基本盘,但te挪用大量解答填补真相,顺便还有唯心唯物的反复横跳,更像是后期强行编的谜底。权当变格派这样的解答我也不太认可。gal元素个人觉得不功不过,就是描写有些无力。胜在民俗学挪用,前期的氛围不错。
  • 街 ~命运的交叉点~特别篇 街 ~運命の交差点~ 特別篇

    2013-12-26 / PSP / AVG

    2023-2-1 / 标签: PSP chunsoft SEGA AVG

    只评价特别篇。包括之前的附加线路,与其说像导剪版更像是小DLC,时长不算太短,但有用内容量挺少的。用多余和重复镜头水了点内容,不功不过。话说本篇就有几条线挺水的...
  • 街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~

    1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG

    2023-1-21 / 标签: PSP chunsoft SEGA AVG

    即便我通关了《428》数年,但依然能感受到这个后辈对前辈有着压倒性的超越。如果不是《428》或文字AVG爱好者,很难说《街》很值得游玩。剧本编排和系统都是比较弱的,但对于群像日常和多类型文本的挖掘比后辈更加放开。不同线的事件树密度还有不同,蝴蝶效应的关系也不是非常紧密,导致人物切换对比下某些剧情显得乏味。更别提某两条线中制造的性别问题,还有意想不到的海王结局,换作某D平台的xxn来评论,emmm
  • 恋神-无用女神- Love Kami -Trouble Goddess-

    2017年5月30日/日版:2017年10月27日 / PC / 荒ぶるカミサマ更生ADV

    2023-1-4 / 标签: PC pulltop AVG galgame

  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2023-1-1 / 标签: PC freebirdgames RPG AVG indie 剧情

    《To the Moon》珠玉在前必然对其素质有所担忧,事实也是。核心桥段本身的也是一个影视老梗的转化,也看得出是倾入高瞰个人的情感历程的。依旧是极佳的氛围和音乐,除此之外,亮点不多。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2022-10-26 / 标签: PS Konami AVG 寂静岭 恐怖

    算是我该系列IP的初见作。总归来说,PS1上能够有这样完成度的AVG作品确实厉害,不枉我全程深夜通关。即便如此落伍的画面如今来看气氛绝对的到位。主要这个与现代游戏差之甚远的视角操作体验,提升了大量恐怖效果。例如下水道,灯塔,游乐场关都是提到嗓子眼的恶心,再加上苦涩的解谜……嗯。剧情部分,毕竟年份在这了,尚可。把目光放在那个年代比较而言,我觉得能算是绝对的优秀。
  • 灵媒 The Medium

    2021年1月28日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / 心理恐怖AVG

    2022-2-14 / 标签: PC BlooberTeam AVG 恐怖

    作为阴间游戏,氛围这块够阴间了,恐怖倒是一点也不恐怖。老梗剧本和双视角系统表现差强人意,流程和地图也算精巧。总体来说,是款优秀却不惊艳,有想法却些许空洞的作品,属于过久了就会没印象的那种。即便是次时代画面,暗的没法记住细节...最蠢的是,一个2021年的游戏,居然是覆盖式自动存档系统,通关后还没法选章节。成就卡那么一两个,多周目又枯燥,逼死强迫症,想做成就真的要格外小心了。
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-1-14 / 标签: PC AVG PUZ indie

    优秀脱俗的内核和枯燥的游戏叙事的组合,个人游玩体验很乏味。质朴的虚幻资产和渲染,简陋的系统和程序,苍白的演出和推进。脱胎自老滚,把老滚系统的弊端倒是放大了。时空轮回这个主要噱头也显得无力,SL大法实属降维打击。论三人团队理应要理解同情,我认为,摒弃那鸡肋的gameplay做成步行模拟至少不会让低技术力影响体验吧。既然做成游戏,游戏层面打磨至少花点功夫吧。就图个设定和剧本碰到对口的逮着吹的口碑?
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-13 / 标签: PC EA HazelightStudios ACT AVG

    可能是该细分类型的上限之作。玩前两章就和一起玩的朋友吐槽:这作会不会有续作的可能。朋友虽然没回答,但是游戏本身给了我回复。本身已经把3D游戏成熟的关卡设计做到作者能做到的极致,后期几关明显乏味逊色。章节串联规整度像个拼盘,好玩、杂、各种兼具却不精,像是头脑风暴的汇集。地图的类型探究则达到了极致。尚有余地的情况下,也有没达到完美。续作超越略难。类比双人看电影,作为游戏媒介来说已经充分散发着它的光芒。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2021-5-22 / 标签: PSV AVG 推理 解谜

    首先是狼人杀模拟器,其次才是ADV。玩前我已经降低期待了,也算符合预期。如果冲着玩剧情作的劲头尝试本作,建议和我一样。剧情和内容体量终究是独立游戏级的。作为狼人杀初心者,本作给我普及了一下,一开始真对这种社交游戏无感。其真正优秀之处在于,将桌游TAB和文字AVG这两种游戏性/剧情性极端的类型巧妙结合,并在结构上做出衔接。本质是消磨碎片时间作,建议游玩NS/PSV版。云这游戏≈看人斗地主,没必要。

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