• 寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ

    2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG

    2023-3-4 / 标签: PSP Konami AVG 寂静岭 恐怖

    年份也不算太早的了,很多设计还是保留了前几代的问题这是不应该的。故事尚可,余味不足,对补全系列剧情来说也没那么必要。跑图逻辑挺好,面积不大扫荡起来也不会太乏味。且在鼓励战斗和纯跑的机制上各有设计,外包作品来说,这相当出色。能在PSP玩到这般完成度的寂静岭还是很感慨的。
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2023-2-28 / 标签: PS2 Konami AVG 寂静岭 恐怖

    就Maria篇来说,居然不到一个小时就能通关,剧情还值得玩味。给考古的找路困难症提一嘴,Baldwin House是Blue Creek Apartment北边的建筑,地图上没标。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2023-2-28 / 标签: PS2 Konami AVG 寂静岭 恐怖

    演绎恐怖的经典杰作。可以看出保留了很多初代的经典设定,故在本作也没必要吹捧。相较前作,流程其实变得更加简洁流畅,就连解密我都觉得变得更加简单。全作更注重抒情表达,更像是抒情诗。就如今来看,它的叙事依旧能带给玩家思考。
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2022-10-26 / 标签: PS Konami AVG 寂静岭 恐怖

    算是我该系列IP的初见作。总归来说,PS1上能够有这样完成度的AVG作品确实厉害,不枉我全程深夜通关。即便如此落伍的画面如今来看气氛绝对的到位。主要这个与现代游戏差之甚远的视角操作体验,提升了大量恐怖效果。例如下水道,灯塔,游乐场关都是提到嗓子眼的恶心,再加上苦涩的解谜……嗯。剧情部分,毕竟年份在这了,尚可。把目光放在那个年代比较而言,我觉得能算是绝对的优秀。
  • 灵媒 The Medium

    2021年1月28日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / 心理恐怖AVG

    2022-2-14 / 标签: PC BlooberTeam AVG 恐怖

    作为阴间游戏,氛围这块够阴间了,恐怖倒是一点也不恐怖。老梗剧本和双视角系统表现差强人意,流程和地图也算精巧。总体来说,是款优秀却不惊艳,有想法却些许空洞的作品,属于过久了就会没印象的那种。即便是次时代画面,暗的没法记住细节...最蠢的是,一个2021年的游戏,居然是覆盖式自动存档系统,通关后还没法选章节。成就卡那么一两个,多周目又枯燥,逼死强迫症,想做成就真的要格外小心了。
  • 夜廻 夜廻

    2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション

    2019-11-21 / 标签: PSV 日本一 RPG 恐怖 解谜

    画风讨喜,我个人是很喜欢。想到一个小女孩要面对这样恐怖的世界,真的有点难受。氛围优秀,流程探索模式竟然有点像魂系列(?),剧情偏弱。在不错的基本素质之上,如果剧情世界观再加强一些,不失为一部2D探索式恐怖游戏佳作。
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2019-11-16 / 标签: PC ACT AVG DLC 恐怖

    比起本传cult要素丝毫未减,甚至可说更甚,比如那啥切JJ...整体素质和其主线差不太多,就是结局的阳光让其更加有味道了。
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2019-11-16 / 标签: PC ACT AVG 解谜 恐怖

    尝试多次才得通关,晕3D和迷路对我来说才是最大障碍。一开始是从看视频主播的朋友那得知的本作。该类作品,在我印象中无非就是精神B院和洋馆几类,很难玩出花。本作有在传统模板桎梏外也有一些加强改进,氛围营造不错,这是我认为为数不多的亮点。其余剧情关卡等一般。平时我是非常反对视频通关的,在该作对此有些改观,因为...旁边看我玩的朋友比我还投入......
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2019-7-15 / 标签: PC Frictional_Games AVG 恐怖 科幻

    一部让人深思的科幻佳作,我认为其剧情不亚于绝大数所谓烧脑科幻电影。拥有着恐怖游戏Tag的本身,营造的氛围出色,加上深海环境对部分玩家生理也有影响(反正我是晕路晕3D磨了几天打通的)。游戏冷门归冷门,但剧情无异是游戏界一大标杆。结局后的漫天宇宙星辰,除了末日的孤寂外还有对人类本身的哲理层面的思考。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2017-4-11 / 标签: 3DS Capcom ACT TPS 生化危机 僵尸 恐怖

    3ds上真正的大作,画质巅峰之作。原本撑死是7分档的游戏,但本身诚意十足并考虑到原平台是3ds,8分理所当然。剧情和内容问题不大,操作和3ds本身确实大成问题。C键反人类的操作,有几关真的难操作,潜水部分甚至有点想砸机子(操作不怪卡婊)。也就开螺旋仪扫机枪有点意思。因为画面确实厉害,免不了会掉帧,转圆门load算是别出新意,卡婊很用心了
  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2016-6-13 / 标签: PC RPGMaker RPG 解谜 恐怖 同人游戏

    细节和画面是同类游戏中比较出色的,恐怖效果也不错。最主要讲讲剧情,剧情是比较典型的恐怖黑暗系故事,相比魔女之家缺少了诡计成分,更多的是情感表现,没有悬疑成分所以也没有那么震惊我。也就一字概况:黑。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2015-12-5 / 标签: PC RPGMaker AVG RPG indie 恐怖 解谜

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