• 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2017-7-16 / 标签: PS SquareEnix RPG FinalFantasy 经典

    游戏史上浓墨重彩的一笔。作为里程碑式的作品,本身质量过硬。变体的FF6系统,剧情和叙述手法极为强大,流程也很充实,混杂了竞速塔防横版解谜等等元素。不过比起6也就是不成熟的3d降低了体验。素质绝对是8.5到9.5的水准。要我我抛开其历史地位,用现代目光贬低FF7,我想我还是做不到的。
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2017-2-23 / 标签: PSP SquareEnix RPG FinalFantasy 经典

    经典的开始,纯粹的核心版ff。不是系列粉真的没几个会玩的,原为fc平台,难度算是比较大了。高遇怪率,流程线性感模糊,定点怪设计等等,为了增加流程长度还真的煞费苦心,现在玩起来是有点累。
  • 最终幻想4 月之归还 ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還

    2008年2月18日(Mobile) / Mobile、Wii、PSP / RPG

    2015-7-16 / 标签: IOS SquareEnix RPG FinalFantasy 经典 外传 章节

    纯剧情叙述化的外传,别指望玩出什么游戏性。因为原是手机游戏(不是现在定义的手游),章节化和群像模式导致人物不好培养。但剧情真的很强,甚至比正传更好。尤其是最后双线叙述入皇宫那段,真的震撼。人设和描写也很好,很多角色很喜欢,有几段小剧情都很有爱。是真的有必要补的外传。推荐玩Android和iOS版,用NDS版的引擎很有很诚意了。
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-7-11 / 标签: SquareEnix RPG FinalFantasy 回合制 经典

    2D时期ff剧情游戏性最为平衡之作,但因此就有些平庸了。个人认为是ff1的核心加强版,没有atb,没有很波澜起伏的剧情,没有很出色的人设,但依旧吸引了我。这是我ff入坑作,本来就是想玩个纯粹的jrpg,想不到ff3满足我要求,甚至更好。
  • 最终幻想4 ファイナルファンタジーIV

    1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG

    2015-7-11 / 标签: NDS SquareEnix RPG FinalFantasy 经典 电影 剧情 冒险

    玩到5时就怀疑4和5发售顺序有问题,没想到果不其然。这部真是经典,有些时候你会怀疑经典是个滥用词,但玩到ff4我才知道什么是经典的定义。作为2d时期ff的电影叙述化的高峰作,什么上天入地,什么恩怨情仇,什么国破人亡,真的是应有尽有,这才是真正的幻想。可惜的是,本作剧情平衡点太过了,游戏性和自由度都比较差。还有不得不说的是,NDS版的rydia妹子真的是很可爱啊。

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