• 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2023-10-8 / 标签: PS4 AVG indie 科幻 宇宙

    献给科幻爱好者最为浪漫的冒险诗。很难想象,我个人作为游戏叙事爱好者时隔多年还能被初见式的震撼。弱提示+碎片网状叙事+略有门槛的操作,确实能有劝退的功效。当我重拾起它,一大段时间无不沉浸于独特略有露营氛围的冒险感。这种星际旅行的沉积在终局绚烂绽放,这种感动难以言表。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2023-7-2 / 标签: PS4 AVG PUZ indie 赛博朋克

    美术优秀却没有惊艳的演出,倒是可惜。解谜流程中规中矩,除了让我速通拿杯背下版外没啥记忆点。除此之外也没啥特别的缺点。
  • 不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys

    2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟

    2023-1-2 / 标签: PC SIM indie 反乌托邦 解谜

    黑色幽默的监视模拟器,对我来说相当入迷,值得二三周目游玩。就核心内容来说相对缺乏,如果把事件进行一定的串联,并塑造一下结局,能让立意更为深刻。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2023-1-1 / 标签: PC freebirdgames RPG AVG indie 剧情

    《To the Moon》珠玉在前必然对其素质有所担忧,事实也是。核心桥段本身的也是一个影视老梗的转化,也看得出是倾入高瞰个人的情感历程的。依旧是极佳的氛围和音乐,除此之外,亮点不多。
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-1-14 / 标签: PC AVG PUZ indie

    优秀脱俗的内核和枯燥的游戏叙事的组合,个人游玩体验很乏味。质朴的虚幻资产和渲染,简陋的系统和程序,苍白的演出和推进。脱胎自老滚,把老滚系统的弊端倒是放大了。时空轮回这个主要噱头也显得无力,SL大法实属降维打击。论三人团队理应要理解同情,我认为,摒弃那鸡肋的gameplay做成步行模拟至少不会让低技术力影响体验吧。既然做成游戏,游戏层面打磨至少花点功夫吧。就图个设定和剧本碰到对口的逮着吹的口碑?
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-1-6 / 标签: Xbox PUZ 解谜 indie

    绝对优秀的解密类独立作品,后期几个谜题略难。一开始想着结局可能升华叙事方面,但主要还是升华了解密。跨维度的谜题除了出色外,确实挺晕的。作品中透露着一些朦胧的情感倾诉,表现的还是有点意思。
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2022-1-3 / 标签: XBOX 解谜 indie

    氛围异常的不错的,少有的一打开就玩到通关的游戏。把时间轮回的idea运用的很不错,就是剧情确实令人诟病。但要考虑到和传统avg不一样,这种类型在交互中也要考虑轮回的蝴蝶效应自洽。反而限制了场景、出场人物和交互对象数,一旦多一点,事件树指数增长,也就有混乱难自洽的问题。制作组定然是选择了走小而精的路线。剧情要做到反转也确实很难为了。
  • 乐园 Rakuen

    2017年5月10日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / RPG

    2020-3-2 / 标签: PC RPG indie

    听说是催泪作所以多少抱有期待,实际这个故事并没有多出众,胜在后劲比较大。不难看出很多地方和《To The Moon》相似,也是受其启发之作,就是本作并非科幻而是奇幻童话作品。我个人认为,每个小短篇素质和模式与那种标语“感动XX万人”的流行畅销书差不多,只不过换个载体看上去像那么回事了。流程发展逻辑变扭,游戏性感觉可有可无。主线剧情尚可,如果有共鸣的话说不定真能泪奔,主要还是音乐出色。
  • 霜雪 RiME

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2020-3-1 / 标签: PC AVG indie

    艺术风格出众且具有情感的一部作品,除了优化太差,实际上好于我的预期。不难看出有某些经典作品的影子。以解谜为主的gameplay,多数情况下并不出色,无非是找路,近似于步行模拟。逐渐步入结局,故事也愈发灰暗,作为悲剧结局,稍显空洞,表达效果逊色了。仅美术音效来说,前期的岛屿后期的雨城都很出色,是值得体验的。
  • 进化之地2 Evoland 2

    2015-08-25 / PC / RPG

    2019-12-28 / 标签: PC Shiro_Games RPG indie 解谜 创意

    在延续前作创意的基础上,是一款很优秀的续作。世界观剧情的加深,玩梗和引用游戏类型的拓展。续作路线是极其正确的。融合了绝大部分游戏类型,包括硬核的FTG、STG、MUG等,且不是简单拼接,都是颇有挑战难度。但实际上,我觉得作为游戏来说,本作大部分是不好玩的。走马观花体验各种游戏类型,本身游戏深度是不够,撑起来的只有卡牌和探索了。因为核心创意的限制,这都难以避免了。我认为这是该创意的极限表现之作了。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2019-11-30 / 标签: PSV tobyfox RPG indie meta

    meta作品我也接触不少,Meta+RPG这样的配置有难得让我产生代入感。在和游戏同纬度交互的情况下,我居然产生了一丝对游戏本身的“敬畏感”(应该是带入不杀设定)。剧本素质尚可,谈不上惊艳,meta拉分,完事儿还是RPG内味儿。配乐素质极高。玩法有点特色考验STG水平。在独立游戏中实属第一梯队之作。
  • 恶果 The Deed

    2015-11-24 / PC / RPG、AVG

    2019-9-6 / 标签: PC GrabTheGames AVG indie

    题材还算新颖的犯罪游戏,作为推理还算逆推理游戏都不够看。在steam喜加一游戏中可值得一玩,不过体量还算喜加一的体量。流程简单,10分钟可通关,全成就需要一点时间。主要还是我被口碑稍误导,预期高了,充其量就是一个简单分歧的文字冒险。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2019-1-25 / 标签: PC GiantSparrow AVG 步行模拟 剧情 indie

    以步行模拟为载体的游戏电影,重心并不在交互,而是在叙事,叙事演出极为惊艳。这当然也是游戏载体的魅力,流程设计十分流畅,这一点让大部分步行模拟的游戏难以企及,值得好评。魔幻现实主义的剧本算是很优秀了,但有点低于我预期。。。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2019-1-25 / 标签: PC PUZ indie 艺术

    这个游戏构思真的厉害的上天了,真正的艺术游戏。解谜和游戏本身构思相辅相成,有点类似于《致命框架》、《Fez》、《纪念碑谷》这类独立名作的构思混合并且凌驾于之上。虽然说流程不长,但是考虑从开发者的角度思考,从美术和逻辑上设计关卡真的挺烧脑的,有如此长度实在不易。
  • 壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA

    2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立

    2019-1-16 / 标签: PS4 Brain&Brain AVG PUZ indie

    白金神作,本质就是一个绘本,流程短的可以,不算多结局的话,单一结局就是数分钟通关。。。说是画面清新,其实都是简陋了,闲着或是为了白金可以玩一下,作为游戏来说,就像矿泉水,有点点味,然后就没了。。。
  • AER:古老的回忆 AER Memories of Old

    2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)

    2018-12-1 / 标签: PC ForgottenKey AVG indie 解谜 文艺

    低多边形风格算是比较讨喜,本作里表现的还是比较粗糙,有点遗憾。好在部分关卡里加上某些光点效果看上去是很不错惊艳的。整个作品是各方面差口气,解谜马马虎虎,关卡迷宫有点意思,就是太绕了,头晕。流程比较短,本作这么冷门还是有原因的,完成度和画面表现力和大师级的独立作品差距明显,因为多少有点趣味,又不太差,故给7星。
  • 六月衷曲 Last Day of June

    2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险

    2018-9-24 / 标签: PC 505Games AVG indie 剧情 时空

    出色的美术风格,感人心痛的剧本。和《双子传说》一样没有文字过分阐述的流程。涵盖了爱情,时空轮回,因果论的剧本很抓人眼球,游戏体验算不上特别优秀,解密过程有单调,我觉得是毛病不大。4、5小时的流程真的是回味无穷。值得游玩的艺术风格剧情向小品之作。
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2018-7-19 / 标签: Android Mountains PUZ AVG indie

    初玩眼前一亮,但也仅止于一亮了。流程不长,创意值得一看。故事有曲折,但bgm基调我认为还是比较惬意舒适的,我在一趟从北跨南的长途火车上通关的,也算是给我了放松的体验了。
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2018-3-25 / 标签: PSV PUZ indie 解谜 像素风

    虽然玩到后面有点烦,但不得不说这是款独立佳作(论作品不论人)。创意玩法+实在的解谜+线索的布置,再加上精致的像素风,便是这款高素质的作品。完美表现了独立游戏的魅力,哪一个独立游戏榜单没有这款游戏,那都是扯淡榜。
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2018-2-27 / 标签: PC CampoSanto AVG indie 步行模拟

    除画风和氛围外都是比较平庸的作品。说是悬疑,其实剧本是比较单薄的,玩到最后也没多少触动。说原因还是本作交互设计太弱,游戏性低,全凭优秀的场景以及氛围设计产生代入感。难得很适合视频通关的游戏,对于路痴和有3D眩晕(其实我也是)的玩家来说不推荐,找路频繁切换视角会难受的。最后还是称赞一下画面,风景很美,花十几块看个风景也是不错的。有点好奇的是,不知道有没有人和我一样练就右C手玩这个游戏的?
  • 双子 双子 Gemini

    2017年3月30日 / iOS、Android

    2017-12-21 / 标签: Android PUZ indie 国产

    游戏设计感觉有点糙,作为禅类作品和flower一样不好上手。叙述和情感控制很惊艳,从要素和体验看来还是太简单了。这款作品也是高沉浸度的,非常适合戴上耳机一次通关。
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-12-17 / 标签: PC SamBarlow AVG indie 悬疑 解谜

    说是推理还真的是推理,不是用游戏引导,而是用情节引入。与其他推理类作品不同,重心并非游戏性。其卖点本身的案件水平一般,古典派的风格,而且诡计很滥了。核心还是在于游戏艺术和影视艺术的一个交融,英语苦手的我还是乖乖用词汇表看完了全故事了。如果英语水平合格的,就能充分体会这个游戏的魅力。
  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2017-12-9 / 标签: Android Loveshack PUZ indie

    剧情和玩法都比一代上升了许多,难度也难了不少。难得的高质量稳定的续作,值得推荐。
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2017-12-9 / 标签: Android AVG indie SoundNovel 感人

    目前taptap评分已经封顶了,毕竟是那是个手游平台。看到bgm的分感觉是有点低了,我觉得还能高点。缺点太多真的,这款游戏在游戏这个载体上可以说粗制滥造了,游戏性和趣味性几乎为0,音乐和剧情可以给高分。但剧情还是不能说饱满扎实。如果和To The Moon相比,逊色很多,制作和水平差了很多,至少后者可以划为RPG范畴,前者RPG皮下的小说。作为手游,倒是佳作。

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