• 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2017-6-2 / 标签: GBA SquareEnix RPG FinalFantasy

    能够在jrpg辉煌时期稳坐巅峰之位,其实力真的非同一般。整个流程我都在惊叹,这部游戏几乎完美。剧情宏大而不失细节,有几个场景堪称经典。作为群像剧每个角色又很有特色,作为RPG剧本算是上乘。以游戏而言,游戏性也是强的不行,有魔石饰品换人等设定,战斗都不需要等级压制了。很多人说是画面弱项,但我认为其出于2D表现力远大于2D,伪3D让人眼前一亮。无愧为2DFF的巅峰。
  • 魔窟冒险 The Cave

    2013-01-22 / PS3、Wii U、Xbox 360等 / 横版过关, 解谜, 冒险

    2017-5-14 / 标签: PC SEGA AVG 解谜 冒险

    关卡设计相当精湛,自由度也很高。但是流程有些繁琐,完整通关要全人物过关,重新过显得厌烦。剧情脑洞大开,每个故事结局都很黑,尤其是双子,骑士剧情。
  • 收获的十二月〜四季 収穫の十二月〜四季

    2011年5月1日 / 3DS、PC

    2017-5-6 / 标签: 3DS talestune AVG 视觉小说

    3ds的一个小品游戏,视觉小说类。剧情很一般,同类型的漫画都泛滥了。3ds上出这样的游戏算是少了,有兴趣的可以玩玩看。
  • 超级兄弟 Superbrothers: Sword & Sworcery EP

    2011-03-24 / Nintendo Switch、Android、PC等 / 冒险

    2017-5-2 / 标签: Android Superbrothers AVG RPG indie 冒险 艺术

    毫无疑问的像素艺术佳作。 提到这个游戏就必须提到音乐部分,ost和音效都是绝佳的,恢宏大气,值得收藏。剧情部分也是亮点,感人且值得深思。像素画面是和Fez的绘成方式一样的,全程冷色调看的也比较舒服,细节做的很好,高质量的像素风。诟病最大的是游戏方式,手机版转屏和月相等要素都是很突出的,但流程很蛋疼,几乎算无攻略不好通关的那种,卡关也是不要不要的。
  • 爷爷的城市 Lumino City

    2014-12-03 / PC、Mac、iPhone等 / 冒险 / 益智

    2017-5-1 / 标签: PC PUZ indie 清新

    童话般写实纸片风格的解谜艺术品。一开始我是放低角度去看待这游戏的,因为前期解谜过程实属陈旧,体验是比较糟糕的。不过后半部分真的出色,都玩到莫斯电码了。整体感觉和另一个佳作《机械迷城》类似,同样是无提示式解谜,风格不同。本作很多情节比较童话风,最后还有人文关怀也值得一提。最重要的是,这个游戏场景是全实景模型拍出来的,制作团队工匠精神可嘉。故加一星。
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-4-29 / 标签: PC ALcotハニカム AVG galgame 妹系

    我gal入坑作,至今才通关,实属惭愧。人设质量不错,日常剧情轻松欢快,宅男梗也玩的6。全通后发现剧情比我当年预想的好,te部分算是忧郁了。结局多少有点惋惜,不过确是难得的妹系中小型佳作。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-4-23 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    过了好久才填的坑,这作有点玩不动了。这作真是让我喜忧参半。开头是真的震撼我,画面3d加上动画比前几作的演出效果好多了。但是剧情真是和前作差了很多。首章教学关卡不说,后面几节硬伤很多,bug都算致命了。好在最后章体验不错。其他吸引我地方就是心音妹子了,真的很喜欢,可以加分的说。
  • ふたりはプリキュア ありえな〜い!夢の園は大迷宮

    2004年12月9日 / GBA / プリティペアアクション

    2017-4-21 / 标签: GBA Bandai ACT 周边 光之美少女

    说起来羞耻,当年gba通关的第二部游戏,年少不懂事,主要是为了小姐姐。毕竟是子供幼女向,这部游戏还是很少女心的,难度不大,双人切换过关,关卡设计很有爱很少女了。
  • 极速 F-Zero未来赛车 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE

    2001-03-21(日) / GBA / Racing

    2017-4-21 / 标签: GBA 任天堂 RAC 赛车

    当年因为好奇首号游戏所以玩的,算是相当喜欢的。未来风格的赛车在GBA上算少了,尤其是这么爽快风格的。可玩性是比较高的。
  • F-ZERO CLIMAX

    2004年10月21日 / GBA / Racing

    2017-4-21 / 标签: GBA 任天堂 RAC 赛车

    没想到这部游戏会冷门成这样,GBA上除了马车外最喜欢的一作了,在原作基础上加强了不少。尤其是自制赛道真是让我爱不释手,全程主线没过多少,都去玩自制了。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2017-4-21 / 标签: FC 任天堂 ACT 马里奥

    马里奥之于普通游戏玩家就如同时之笛之于开发者,两者都具高启发性的历史地位。回首这部多年前的作品,可以看到任天堂至今还在实行的游戏理念,看似简单其实大有门道。我是很讨厌别人拿猫里奥和iwanna来贬低马里奥的,因为执着于难度就已经错了。关卡设计,秘技,密道彩蛋等构建得这部精致的游戏,只有意识到这些深层的东西,才能诞生马里奥。
  • 最终幻想2 ファイナルファンタジーII

    1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG

    2017-4-13 / 标签: PSP SquareEnix RPG FinalFantasy

    系列第二作(闯空门2),电影叙述化的开始。第一作算是最纯粹核心的ff,那么第二作就是创新和剑走偏锋。剧情设定很有槽点,简之就是屌丝三人组搞反抗的系列故事。前期全程飞艇和船全靠租,后期才抢到船和搞到飞艇,还只用了几下就end了,这作交通工具比祖传ex咖喱棒还难搞真是匪夷所思。最大亮点莫过于系统了,无经验系统简直bug,其他部分比较简陋。关键词系统比较鸡肋,流程下来有点接任务的味道。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-4-13 / 标签: PC ケロQ AVG galgame 哲学 电波

    不愧为gal顶端的一部作品,算是影响我思想一作。和cl之流完全不一样的风格走向,各种宗教、轮X、欺凌等等。前三章狂气太大,恰好我是两天分开玩,第一天刚好三章,导致我沉思剧情一晚。后续劲没那么大,只是去填补剧情,解疑。最后算是温情了一翻,叙述手法确实强大,装逼和后期填水和填H算是诟病。其实剧情和电影《FC》(缩写)相似,终之空te想阐述的东西我在那部电影也思考了一下,只是素演绎更深了。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2017-4-11 / 标签: 3DS Capcom ACT TPS 生化危机 僵尸 恐怖

    3ds上真正的大作,画质巅峰之作。原本撑死是7分档的游戏,但本身诚意十足并考虑到原平台是3ds,8分理所当然。剧情和内容问题不大,操作和3ds本身确实大成问题。C键反人类的操作,有几关真的难操作,潜水部分甚至有点想砸机子(操作不怪卡婊)。也就开螺旋仪扫机枪有点意思。因为画面确实厉害,免不了会掉帧,转圆门load算是别出新意,卡婊很用心了
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2017-4-4 / 标签: PSV Thatgamecompany ACT 治愈 陈星汉

    画面、音乐、体验和代入感绝佳,就是操作有点难,通关一遍还是把控不太好。有点could和flow的混合感,但没入俗套。真正解压放松治愈的神作(不追求奖杯的情况下),游戏能深刻影响玩家的思绪,做到这点的游戏不多。
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2017-3-26 / 标签: PC StarbreezeAB AVG indie 冒险

    有大师的皮面,但无大师的筋骨。这部游戏无疑是电影化叙述的佳作,但是作为游戏来说,游戏性确乎不高,解谜难度几乎没有,一路平铺,是比较纯粹的冒险性质游戏。亮点很多,独特的操作方式,画面,风格等等都很出众。倒是有几分上田文人的意思,若是做到塞尔达级别的精巧,那会是一部上乘之作。
  • Free Friends フリフレ

    2009-04-03 / PC / インモラルAVG

    2017-3-24 / 标签: PC Noesis galgame 咖啡贵族 拔作

  • 妹妹与保健体育 妹と保健体育

    2012-12-31 / PC / 妹と一緒に性教育ADV

    2017-3-24 / 标签: PC 妹ゲー galgame 拔作 幼女

  • 幼性反应 幼性反応

    2008-02-02 / PC / 男性向け18禁同人ゲーム

    2017-3-24 / 标签: PC 同人 galgame 拔作 妹ゲー

  • 对异形活祭神官缇娜 対異形生贄神官ティアナ

    2013-04-29 / PC / ADV

    2017-3-24 / 标签: PC ifdef AVG galgame 拔作 sayori

  • 亲吻那片花瓣 その花びらにくちづけを

    2006-10-11 / PC / AVG

    2017-3-24 / 标签: PC ふぐり屋 AVG galgame 百合 拔作 校园

  • 诅咒世界大冒险 Nihilumbra

    2012年6月28日 / PS4、Wii U、Android等 / Platformer

    2017-3-21 / 标签: Android Beautifun PUZ indie 冒险

    空有逼格但游戏性平庸的平台解谜游戏。很多人给高分估计是因为这部逼格确实比较高,主要是因为画面和剧情叙述等原因。对我来说,创意勉强算是有,一周目解谜难度极其简单,无坡度,无创意性。二周目也算硬性加强难度,不玩也罢。该类作品还是很多,这部作品综合体验确实一般,但是最后的一幕算是点睛之笔,印象深刻。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2017-3-18 / 标签: PC Ubisoft PUZ AVG 剧情 催泪 战争

    毫无疑问是一款绝对上乘的作品,艺术品级别的游戏。剧情和音乐等体验是媲美to the moon等作,致郁感人。和同题材的twom相比更倾向于叙述化,但游戏方式亮点还是有的,解谜潜行开车打炮等,比较多元化。实际上可玩度不高,如果想体验游戏艺术文化,这款游戏强推。
  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2017-3-18 / 标签: Android NyamyamLimited PUZ indie 艺术 解谜

    艺术类佳作。画面、音效、风格实在出挑。游戏性不高,是款纯体验类游戏。

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