Bioshock Infinite

  • 中文名: 生化奇兵:无限
  • 开发: Irrational Games
  • 发行: 2K Games
  • 别名: BioShock: Infinite
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Unreal Engine 3
  • 游玩人数: 单人/ 多人
  • 发行日期: 2013.3.26
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.bioshockinfinite.com
  • 游戏出版商: 2K Games
  • 游戏设计师: Ken Levine

谁玩这部游戏?

/ 131人想玩 / 568人玩过 / 46人在玩 / 53人搁置 / 18人抛弃
作为bioshock2的续作,Bioshock Infinite放弃了海底销魂城的世界观,而转向一座全新的空中城市哥伦比亚。

玩家扮演的角色为Pinkerton的前侦探Booker DeWitt,他来到这座迷失之城,要救出一位自小就被监禁在此地的女孩Elizabeth。“带来那个女孩,之前的债务就一笔勾销”,Booker原本只是打算带走女孩,和委托人交换,以抵消自己赌博(赌马)所欠下的大笔债务。但随着剧情的推进,Booker发现Elizabeth不是普通的少女,以及隐藏在天空之城哥伦比亚背后的秘密,还有自己尘封已久的记忆。
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8.3 力荐
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评论

[转]年度神作,神在哪里?

by 阿尔法水王 2015-1-3 04:20 (+0)
作者:teff_hk 来源:贴吧 的而且确,就游戏系统而言,Bioshock Infinite谈不上神作; 就画面质素而言,Bioshock Infinite谈不上神作; 就背景设定而言,Bioshock Infinite都谈不上神作... 那 Bioshock Infinite 究竟神在哪里? 有些人认为是敢於触及严肃敏感的主题,宗教崇 ... (more)

讨论版

吐槽箱

L.S.P. @ 2020-10-24 15:05

美工无敌,剧情优秀,伊丽莎白牌面

液体人间 @ 2020-9-28 17:52

生化奇兵!永远的神!

不睡懒觉的蝗虫 @ 2020-9-25 00:53

其实从loop系作品的角度来说该作的诡计并不算出众,但是随处可见的种族问题、革命和美国梦、风景美到天际的天空之城和善良而坚忍的伊丽莎白把整个作品提升到了艺术品的档次,在梦境般的哥伦比亚的旅程既充满了迪士尼童话一样的美好,但油画般美丽的繁荣下又剑拔弩张。可能正是因为它极高的艺术造诣,始终我都对它的结局心存芥蒂,尤其海葬的结局一直像咯在心里的石头子一样难以接受。

dht @ 2020-9-3 13:39

这剧情真的是太神了,越玩到后面越感到震撼,结尾的演出着实让我起了鸡皮疙瘩,真不愧为神作!伊丽莎白的人物刻画很有魅力,其AI做的也很好。

墨冷 @ 2020-8-17 12:09

当年横空出世,这个画质,这个伊丽莎白,吹爆好吧。 现在打了三周目,离全成就还有30多个成就。。心累

冬馬かずさ @ 2020-7-30 20:53

七年前在pc上玩着盗版、只知道一路fps过去。如今在ns上重新回味生化奇兵1-3、看到最后不禁感慨、这才是电子游戏界的《奇迹》

mintpie @ 2020-7-25 15:13

战斗不如初代,武器升级系统与限制武器携带量的机制背道而驰。剧情对于浸淫Galgame多年的我来说已经失去冲击力了,在AAA作品中尚属大胆。音乐与美术的结合非常巧妙,在第一视角游戏中,本作的演出是教科书级的。安魂曲那一段是我的最爱。

名为此方的穿刺桩 @ 2020-7-17 01:23

打枪真的很没意思.....加分点在剧情 倘若时间能静止在伊丽莎白在沙滩上跳舞的时候就好了......

onethird518 @ 2020-6-30 13:27

伊丽莎白!!!

紙部隊 @ 2020-6-24 23:23

嗨……

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