Florence 游戏

  • 中文名: 弗洛伦丝
  • 发行: Annapurna Interactive
  • 音乐: Kevin Penkin
  • 协力: Megan Ellison
    • 别名: 佛罗伦萨
    • 平台:
    • PC Nintendo Switch Android iOS MacOS
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年2月13日(iOS)
    • 售价: ¥ 26.00
    • $5.99
  • 开发: Mountains
  • 游戏设计师: Ken Wong、Kamina Vincent、Tony Coculuzzi、Sam Crisp
  • 动画: Jason Pamment
  • 其他发行日期: 2020年2月13日(PC, NS)
  • 官方网站: annapurna.pictures/interactive/florence

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

TeiOdesu 玩过 @ 2026-8-11 17:10

早在玩之前,就听过这部游戏的音乐,感觉很温馨很喜欢,和他的音乐风格一样,这部作品画风也很温馨,各处细节充满了巧思浪漫。 剧情讲述的只是一个简单而且普通的故事,但每个章节推进剧情的动作都充满了设计感,全程没有任何一句有效的台词,全都是理由拼图的形式让玩家完成对话的动作,靠音乐,音效,颜色,形状等心理暗示来进行演出,从最开始小心翼翼挑选字句,用很多碎片拼凑出想说的话,到后面逐渐熟悉,拼图碎片变少,能够轻松地对话,到争吵时拼图变得尖锐,两人就像无法拼在一起的拼图,甚至拼图会自己散开,难以拼凑出记忆中的模样。 很难讲清楚游戏带给我的感觉,这部小而精巧的作品确实令人眼前一亮,称得上是独具一格的艺术品。 还有手柄适配的演出效果真的挺好,就是手柄拼图操作很操蛋啊,而且真的好短!!太短了吧!

中二病's烧黏 玩过 @ 2026-8-4 20:21

好的交互,好的美术,恬静的生活,平淡的悲伤

Kaki 玩过 @ 2026-5-18 23:24

半小时流程 有些设计挺有意思的 中规中矩

Whimfantasy 玩过 @ 2026-5-5 18:09

71/100

Tsukasa 玩过 @ 2026-4-25 12:23

如果你有无聊的一小时可以用来打发时间。没有分支,剧情典中典,玩法无聊。

NIKU 玩过 @ 2026-3-17 20:04

买了一两年了,一直没打开过。这次回墨尔本时间短,就带一mac,晚上闲的没事,索性打开玩玩看,然后发现“这手机号还挺维洲的” “这是维妈吗” “这原来就是墨尔本!” 看着家附近的景致被做进游戏,实在是很奇妙的体验,某种意味上能够想象家被做到动画里的霓虹金的心理活动了。游戏只能及格 anyway

程依捏 玩过 @ 2026-3-14 23:40

交互叙事作品,30min流程

纯良二次元 玩过 @ 2026-2-27 01:09

当时看老爱玩的 有了电脑以后立马买了一个补票 物是人非喽

人鱼丼 玩过 @ 2026-2-13 12:46

交互叙事不错,除此之外极为无聊。

YiTer 玩过 @ 2026-2-7 15:12

精品短篇

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