- 中文名: 弗洛伦丝
- 发行: Annapurna Interactive
- 音乐: Kevin Penkin
-
- 别名: 佛罗伦萨
-
- 平台:
- PC Nintendo Switch Android iOS MacOS
- 游戏类型: AVG
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2018年2月13日(iOS)
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- 售价: ¥ 26.00
- $5.99
- 开发: Mountains
- 游戏设计师: Ken Wong、Kamina Vincent、Tony Coculuzzi、Sam Crisp
- 动画: Jason Pamment
- 其他发行日期: 2020年2月13日(PC, NS)
- 官方网站: annapurna.pictures/interactive/florence
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/ 更多目录《Florence》是一款讲述初恋的文字互动游戏,由澳大利亚的独立游戏工作室Mountains制作,创办者是前《纪念碑谷》的首席设计师Ken Wong。
Florence是一场持续约30分钟的心动体验。故事很简短,但意义很深远。
25岁的Florence Yeoh对生活感到困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。
透过一系列预先设定的游戏剧本,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于「Slice of Life」漫画小说和网络漫画,讲述了一个熟悉、青涩而又私密的爱情故事。
内含原声音轨。
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Florence是一场持续约30分钟的心动体验。故事很简短,但意义很深远。
25岁的Florence Yeoh对生活感到困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。
透过一系列预先设定的游戏剧本,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。《Florence》的灵感来源于「Slice of Life」漫画小说和网络漫画,讲述了一个熟悉、青涩而又私密的爱情故事。
内含原声音轨。
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评论
讨论版
【艺术!游戏推荐】弗洛伦丝 Florence,很棒的游戏、建议试试看—— | w2jmoe 🌟 | 0 replies | 2020-3-15 |
  | 更多讨论 » |
First dates和Let go的互动机制巧妙。可惜虽精致,还是太小巧,期待新作。
唯美的美术风格,音乐好听。
一般,画风可以,5.3
虽然分手后搬走了所有物品,两人的合照却最终被珍藏了下来,也许注定只是匆匆过客,但毕竟也曾经享受过爱情带来的幸福,这种美好终将激励自己不断努力成为更好的自己。
40分钟的小故事,普通到有点无聊。初入社会的平凡暗淡→恋爱的激情→柴米油盐的消磨→分歧和破灭→和解后重拾梦想找到新的自己。仅此而已。既无醍醐味,也没有足够细腻的笔触,还没有特别的玩法或叙事。很难给出推荐——当然,并不是说很差,姑且还是值得一玩。 绘本画风质感不错,配乐也很轻快,让游戏体验稍好了一点。其实部分交互设计还是挺有趣的,有一定抒情作用,另外也有一些很不错的画面语言。但只有一部分,在作品本身体量就很小的情况下很难构成优点。 同时还有部分交互居然几乎无法用手柄完成,切成鼠标发现极为轻松,这么短的流程里还能出现这种QA问题不太应该。
不赖,仿佛在看一本少女漫画似的,心事和感情缓缓而来
Google Play入正+1。原《纪念碑谷》的设计师Ken Wong离开Ustwo之后创建工作室的第一部作品。秉持着他本人"游戏应该避免暴力"的理念。不过本作与其说是游戏,更像是交互电影。
基本没啥
交互式电影该有的样子,吹爆kevin perkin的音乐!
游戏性几乎为0,但很治愈,故事内容也不错,音乐也可圈可点