• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-2-8 / 标签: PSV kemco AVG 狼人杀 悬疑

    补AVG作品顺便通了本作。说实话,久闻本作破圈大名迟迟不推还是对良作率低的kemco存有芥蒂,玩过的雷太多了。顺便降低了期待,果不其然本作还是达不到殿堂级AVG的巧思。套用狼人杀对局虽然有了个扎实的基本盘,但te挪用大量解答填补真相,顺便还有唯心唯物的反复横跳,更像是后期强行编的谜底。权当变格派这样的解答我也不太认可。gal元素个人觉得不功不过,就是描写有些无力。胜在民俗学挪用,前期的氛围不错。
  • 最终幻想2 ファイナルファンタジーII

    1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG

    2017-4-13 / 标签: PSP SquareEnix RPG FinalFantasy

    系列第二作(闯空门2),电影叙述化的开始。第一作算是最纯粹核心的ff,那么第二作就是创新和剑走偏锋。剧情设定很有槽点,简之就是屌丝三人组搞反抗的系列故事。前期全程飞艇和船全靠租,后期才抢到船和搞到飞艇,还只用了几下就end了,这作交通工具比祖传ex咖喱棒还难搞真是匪夷所思。最大亮点莫过于系统了,无经验系统简直bug,其他部分比较简陋。关键词系统比较鸡肋,流程下来有点接任务的味道。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2015-12-5 / 标签: PC RPGMaker AVG RPG indie 恐怖 解谜

  • 使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3

    2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS

    2020-1-14 / 标签: PS4 Activision FPS COD

    多人模式还行,就是我水平不行,局局垫底。单人战役可以说是一个亮点,脑洞大的直接可以联想到黑客盗梦穆赫兰道这些个电影,不过叙述有够差的,一部分应该是突突突内容太多的锅,后面几场任务突的我怀疑人生。如果不拿它当年货系列,出个独立作品我感觉会更好。
  • 纸境 Tengami

    2014-02-20 / Android、Wii U、PC等 / 冒险游戏

    2017-3-18 / 标签: Android NyamyamLimited PUZ indie 艺术 解谜

    艺术类佳作。画面、音效、风格实在出挑。游戏性不高,是款纯体验类游戏。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2017-7-18 / 标签: PSP SquareEnix ARPG FinalFantasy 前传

    想不到分数这么高……讲真,作为外传SE除了cg其他都用心不够啊。估计一大片人当做正传,名气加成了。剧情勉强补个全,结尾不错。系统和游戏本身就已经是二三流的水准,可玩度不够,任务又枯燥。战斗系统还很坑,变相回合制。纯剧情流程10H左右,补个剧情还是推荐的。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2023-3-7 / 标签: NDS 任天堂 SRPG 火焰纹章

    全通系列首作选择了DS初代复刻,战略难度较浅。牺牲队友才能满足某些入队条件和外传,这实在是逼死强迫症,比我GBA三作初见都难受。
  • 初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F

    2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG

    2018-6-5 / 标签: PSV SEGA MUG 初音ミク

    像我这种手残的简单刷一遍通通就差不多了。机能表现是不行,瞎眼。除核心玩法外系统马马虎虎。个人觉得歌曲质量也是一般般,不过PV真的棒。最吸引我的还是dlc里的千本樱还有就是长发的玲吧……
  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2020-10-7 / 标签: PC EA RAC 极品飞车

    本作是我系列游玩较长一作,满级后赛事都跑了一遍,给我感觉是属于整体中规中矩,但玩久了感觉尚可的一作。改装带来了可玩度之外有声浪外观甚至痛车。主线推崇的点踩油门漂和手刹漂配合也是蛮有快感,尤其夜晚模式,个人蛮喜欢光污染来着。剧情虽短还点有样子,毕竟竞速游戏,在快餐流程中调剂罢了。其他机制对比前几作互有胜负,至少爽度在我这是及格了。
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-12-17 / 标签: PC SamBarlow AVG indie 悬疑 解谜

    说是推理还真的是推理,不是用游戏引导,而是用情节引入。与其他推理类作品不同,重心并非游戏性。其卖点本身的案件水平一般,古典派的风格,而且诡计很滥了。核心还是在于游戏艺术和影视艺术的一个交融,英语苦手的我还是乖乖用词汇表看完了全故事了。如果英语水平合格的,就能充分体会这个游戏的魅力。
  • 乐园 Rakuen

    2017年5月10日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / RPG

    2020-3-2 / 标签: PC RPG indie

    听说是催泪作所以多少抱有期待,实际这个故事并没有多出众,胜在后劲比较大。不难看出很多地方和《To The Moon》相似,也是受其启发之作,就是本作并非科幻而是奇幻童话作品。我个人认为,每个小短篇素质和模式与那种标语“感动XX万人”的流行畅销书差不多,只不过换个载体看上去像那么回事了。流程发展逻辑变扭,游戏性感觉可有可无。主线剧情尚可,如果有共鸣的话说不定真能泪奔,主要还是音乐出色。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-5-20 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    整部作品的基调还是偏向于教学作品,系统蛮有意思,推理讨论很带感,法庭那个就感觉一般般。案件质量不高,就前后收伏笔的那件厉害些,而且流程也比较短。那个利用3ds特性的梗蛮有意思,值得一提。总体也就这个分的素质了。话说回来,人设还是有惊喜,爱丽丝很棒……
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2017-7-3 / 标签: PSV PS4 Ubisoft RPG 清新 横版

    真正的中看不中用啊,水彩画风RPG算是一个亮点,光是画风就吸引人,音乐也很美。但是作为一个游戏来说,游戏性真的很低。战斗系统有点新意,回合制RPG放横版那真的有点别扭。仔细玩下去其实系统是很简陋的,内容也是相当单调。作品是个好作品,但不是一个好游戏。
  • 灵媒 The Medium

    2021年1月28日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / 心理恐怖AVG

    2022-2-14 / 标签: PC BlooberTeam AVG 恐怖

    作为阴间游戏,氛围这块够阴间了,恐怖倒是一点也不恐怖。老梗剧本和双视角系统表现差强人意,流程和地图也算精巧。总体来说,是款优秀却不惊艳,有想法却些许空洞的作品,属于过久了就会没印象的那种。即便是次时代画面,暗的没法记住细节...最蠢的是,一个2021年的游戏,居然是覆盖式自动存档系统,通关后还没法选章节。成就卡那么一两个,多周目又枯燥,逼死强迫症,想做成就真的要格外小心了。
  • 铁拳7 鉄拳7

    2015年2月18日 / PS4、Xbox One、PC等 / FTG

    2023-12-21 / 标签: PS4 BandaiNamco FTG 格斗 鉄拳

  • 恶名昭彰 次子 inFAMOUS Second Son

    2014-03-24 / PS4 / ACT

    2018-8-16 / 标签: PS4 SuckerPunch SCE ACT 开放世界

    3A版星之卡比。玩法还算蛮有意思,世界风格我很喜欢,这个美术风格算是我接触的开放世界类最爱的。其他毛病很多,主线短而且马马虎虎,支线相当无趣空洞,世界塑造也不细致。为了这个美术风格,我还是多给一星。
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2017-4-29 / 标签: PC ALcotハニカム AVG galgame 妹系

    我gal入坑作,至今才通关,实属惭愧。人设质量不错,日常剧情轻松欢快,宅男梗也玩的6。全通后发现剧情比我当年预想的好,te部分算是忧郁了。结局多少有点惋惜,不过确是难得的妹系中小型佳作。
  • 魔窟冒险 The Cave

    2013-01-22 / PS3、Wii U、Xbox 360等 / 横版过关, 解谜, 冒险

    2017-5-14 / 标签: PC SEGA AVG 解谜 冒险

    关卡设计相当精湛,自由度也很高。但是流程有些繁琐,完整通关要全人物过关,重新过显得厌烦。剧情脑洞大开,每个故事结局都很黑,尤其是双子,骑士剧情。
  • 合金弹头5 メタルスラッグ5

    2003-11-01 / ARC、Neo-Geo、PS2等 / ACT

    2019-10-27 / 标签: PSP ARCADE SNK ACT STG 合金弹头

    个人来回玩的比较多的一作了,内容除了常规迭代升级外,关卡设计和4差不太多。玩到最后倒也觉得制作组想象力还是蛮丰富的……
  • 正当防卫3 Just Cause 3

    2015年12月1日 / Xbox One、PS4、PC / Action-adventure

    2017-6-10 / 标签: PS4 AvalancheStudios ACT 开放世界

    大作的排场快餐的心。说实在的,这游戏其实是很爽的。钩爪、爆炸、高自由度等要素分分钟可以体会到美国大片的爽快感。但是缺点真的比较多,抛开PS4版掉帧不说,任务重复多,隔一天就腻了,做任务很多时候都在找目标物,心累。估计要白这游戏要分开每天玩,这样才不会腻。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-3-11 / 标签: PS4 SEGA ACT RPG 如龙

    素质尚可如龙系列的套版作,从粉丝视角来说还能再给高点分,因为除了腻歪的跟踪模式外也没啥特别短板,我个人也很吃日常都市风RPG这套。抛去人设的新鲜感外,整体还是中规中矩了。
  • 最终幻想5 ファイナルファンタジーV

    1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG

    2016-3-12 / 标签: GBA SquareEnix RPG FinalFantasy 高自由度

    最终幻想系列通关后感觉最不深的一代了,职业自由度不错,就是剧情流畅性实在感人,介于是老游戏来说已经不错了。满世界找城市麻烦的不行...
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2016-2-9 / 标签: PC AmanitaDesign AVG PUZ flash 蒸汽朋克 indie 怀旧 后工业时代 小品

    个人自认为解密游戏玩的挺多的,但对这作无从下手。解密难是事实,美术风格和作品基调实为艺术游戏。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2017-12-26 / 标签: PC ねこねこソフト AVG galgame 治愈

    这个故事明显没其他几作好些,水平和夏篇持平。但就是这么简单的故事也能感到治愈。回头想想,就像故事里一样,其实能邂逅这些可爱的人也是要运气的,虽说死宅是没机会的。

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