• 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2018-11-17 / 标签: PC EA DICE FPS BF

    打完单人战役标记一下,本作明显是偏多人的作品。看到爹V直播朋友A问我什么BF不像其他网游一样一直更新而是按代出,我也挺无奈。同时也和朋友B在分类网游和传统3A上争论很久...话说回来,单人剧情一般,依旧是恢弘大气,打完全部后看到ED也是燃的飞起。因侧重多人,有惊艳画质确实加分。素质能说蛮稳定,爱玩的依旧玩。我认为系列真正要突破年货标准分也还是要像MW系列一样,单人用心刻画史诗,而不是当做教学。
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2017-2-3 / 标签: Android RustyLake PUZ 猎奇 脑洞 解谜

  • 星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス

    2002年10月25日 / GBA / ACT

    2019-12-26 / 标签: GBA 任天堂 ACT 星之卡比

    除镜之迷宫外,本作我是来回玩过次数较多的一作了,包括原版。因为dx复刻,玩法其实很核心,没有往后作品系统丰富,包括吸收后的技能操作。即便这样的卡比,就看着通关后的boss战演示也感觉收益良多,可谓核心玩法即是乐趣。
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2019-11-4 / 标签: NDS SNK ACT STG 合金弹头

    说到第七作,还真就7关。因为转战了平台不难看出内容上有意向主机作品靠拢。奈何关卡设计感觉依旧平平,最大亮点应该就是能开机器人了,终于能当会儿Boss了...
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2022-1-16 / 标签: PSV ATLUS SEGA 女神异闻录 MUG

    比起P5D简直良心的可以再多做一个P4了,也说明P4衍生作还是比较丰富的。作为粉丝作的体量当做一个独立音游素质很可以了,新角色、剧情、立绘、建模...值得一玩。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-2-11 / 标签: PC ステージ☆なな AVG galgame催泪 片岡とも

  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-1-14 / 标签: PC AVG PUZ indie

    优秀脱俗的内核和枯燥的游戏叙事的组合,个人游玩体验很乏味。质朴的虚幻资产和渲染,简陋的系统和程序,苍白的演出和推进。脱胎自老滚,把老滚系统的弊端倒是放大了。时空轮回这个主要噱头也显得无力,SL大法实属降维打击。论三人团队理应要理解同情,我认为,摒弃那鸡肋的gameplay做成步行模拟至少不会让低技术力影响体验吧。既然做成游戏,游戏层面打磨至少花点功夫吧。就图个设定和剧本碰到对口的逮着吹的口碑?
  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2020-1-17 / 标签: PS4 SCE ACT

    算是无脑好玩的一种典型作品,武器丰富,乐趣十足。说不出缺点,但也谈不上惊艳,体量终归是小品。
  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2015-7-11 / 标签: PC ASaProject AVG galgame

  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2023-5-3 / 标签: PS4 505Games AVG 艺术

    和《journey》相比的话,东施效颦也算不上,毕竟也有原班人马。但真没后者神韵,这也是事实。有好几个分镜用的真的有点明显,还是拆散开来的。情感表达就真的稀碎,连《flower》都不如。如果不去刻意全收集,流程设计显得非常空洞。只能说视听方面还是同类的翘楚,沉浸感在没情感引导下,有形无神。也不知道是不是个例,本作似乎没有手柄震动?
  • 太鼓达人V.ver 太鼓の達人 Vバージョン

    2015-07-09 / PSVita / MUG

    2020-12-31 / 标签: PSV NAMCO BNEI MUG 太鼓达人

  • 游戏王 怪兽决斗 EX 2006 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート2006

    2006-02-23 / GBA / 卡片游戏

    2015-7-11 / 标签: GBA Konami TAB 游戏王

  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2019-6-23 / 标签: PSV BNGI ACT 共斗 噬神者

    有了血之狂怒和血技系统,无论是战斗节奏感还是时髦值都up了不少,血之狂怒还是帅到掉帧的设定。游戏本身真的是刷刷刷,玩了这么久说不好玩也不说不过去,但重复枯燥感依旧强烈。剧情只能算是调味料,低质量的建模表现的演出,剧情颇具中二。只能说在共斗类中还算不错,至少人设比较出色。
  • 人工少女3 人工少女3

    2007-11-30 / PC / 恋爱养成/动作

    2016-6-13 / 标签: PC ILLUSION AVG 3D 捏人 育成

  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-4-23 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    过了好久才填的坑,这作有点玩不动了。这作真是让我喜忧参半。开头是真的震撼我,画面3d加上动画比前几作的演出效果好多了。但是剧情真是和前作差了很多。首章教学关卡不说,后面几节硬伤很多,bug都算致命了。好在最后章体验不错。其他吸引我地方就是心音妹子了,真的很喜欢,可以加分的说。
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2015-7-11 / 标签: GBA 任天堂 RPG Pokemon 养成 冒险

  • 人工学园 ジンコウガクエン

    2011-06-10 / PC / 18禁 3D学園生活シミュレーター

    2016-6-13 / 标签: PC ILLUSION galgame 3DH

  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2016-6-13 / 标签: PC ILLUSION galgame 3DH

  • 死或生6 DEAD OR ALIVE 6

    2019年3月1日 / 街機、街機電子遊戲、PS4等 / FTG

    2019-3-4 / 标签: PC KoeiTecmo FTG 死或生

    人物脸部相较前作有所改变,也是更加清爽,感觉心妹子颜值提高了不少了,但霞没5代动人。老婆玛丽穗香作为前代新增角色剧情上给了不少戏份,值得好评。作为现3DFTG一大扛把子,手感依旧不错,招式有所变化,出招容易许多。缺点是完成度不足,剧情长度比起前作缩水而且白开水,细节内容缺了很多(台词演出等),免不了往后更新DLC或是加强版,目前初版不算出色。
  • 3D定制女仆 カスタムメイド3D

    2011-01-28 金 / PC / SLG / 接待メイド躾け育成シミュレーション

    2016-6-13 / 标签: PC KISS AVG galgame 女仆 换装

  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2016-2-22 / 标签: PC Nitro+ AVG galgame meta 恋爱 病娇

    其实剧情就那样了,系统是亮点。捧过头是事实,对于那些自作多情的,还是来个“7”吧
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2023-3-9 / 标签: NDS 任天堂 SRPG 火焰纹章

    剧情上虽然给了个捏人主角,但和暗龙剑殊途同归,攻关方式上其实相比之前做出了不少创新,外传、花式说服上需要比之前花点心思。职业武器内容上有些许小改,相对更加友善。可以说是前作的全面加强版。
  • 死或生:多重维度 DEAD OR ALIVE Dimensions

    2011-05-19 / 3DS / FTG

    2016-3-12 / 标签: 3DS KoeiTecmo FTG 死或生

    因为中文才玩,第一部接触的DOA系列,任氏主机的FTG玩法并不会太腻,这点不错。可惜没最后一战上的那些萌妹子们...
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2019-9-7 / 标签: PSP SCE ACT 战神

    虽说是掌机游戏中的扛鼎之作,但比起系列正统来说只有小品作水准。内容,解谜,战斗都差点意思,还有这情节为什么感觉系列中演好几遍一样……

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