• AER:古老的回忆 AER Memories of Old

    2017年10月25日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 冒险解谜(AVG)

    2018-12-1 / 标签: PC ForgottenKey AVG indie 解谜 文艺

    低多边形风格算是比较讨喜,本作里表现的还是比较粗糙,有点遗憾。好在部分关卡里加上某些光点效果看上去是很不错惊艳的。整个作品是各方面差口气,解谜马马虎虎,关卡迷宫有点意思,就是太绕了,头晕。流程比较短,本作这么冷门还是有原因的,完成度和画面表现力和大师级的独立作品差距明显,因为多少有点趣味,又不太差,故给7星。
  • 六月衷曲 Last Day of June

    2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险

    2018-9-24 / 标签: PC 505Games AVG indie 剧情 时空

    出色的美术风格,感人心痛的剧本。和《双子传说》一样没有文字过分阐述的流程。涵盖了爱情,时空轮回,因果论的剧本很抓人眼球,游戏体验算不上特别优秀,解密过程有单调,我觉得是毛病不大。4、5小时的流程真的是回味无穷。值得游玩的艺术风格剧情向小品之作。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2018-8-12 / 标签: PS4 QuanticDream AVG 互动电影

    顶级的交互电影作品。这类作品剧情就是一切,当然剧情部分做的很好,很多人都说结局比较坑,我认为在悬疑剧情下诡计又贴合游戏设计本身,已经算是相当出色了。缺点也是明显,难受的操作和不贴心的系统,跳关做成428那种也就比较舒服了。切记的是,玩这个游戏时除了vgt的攻略,其他的有关内容全都别看(bgm也别看),我就是查游戏问题被剧透狗花式泄底。如果是剧情党你就别犹豫了,在3D游戏中顶级的剧情,值得一玩。
  • 恋愛0キロメートルV

    2014-08-28 / PSV / 恋愛ADV

    2018-7-24 / 标签: PSV ASaProject AVG galgame

    不是很有诚意的移植吧,冷饭炒的是PSP版,在V上触控优化并不到位。比起PC版线路复杂了些,多了的两个妹子都不是太有亮点,主要看夕空女装才对~游戏本身也就一白金神作……
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2018-7-19 / 标签: Android Mountains PUZ AVG indie

    初玩眼前一亮,但也仅止于一亮了。流程不长,创意值得一看。故事有曲折,但bgm基调我认为还是比较惬意舒适的,我在一趟从北跨南的长途火车上通关的,也算是给我了放松的体验了。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-5-31 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    通完这部都不得不提万恶的分割商法,正因如此才使得这部作品不太完美。我个人认为,这部作品是有单元剧框架下演绎到极致的剧本。不故作高深聊推理犯罪手法啥,就论伏笔情节构造,巧舟依旧nb,甚至可以说作品中最娴熟一部,你大爷还是你大爷。撇开这些,还有人物刻画让人惊叹,看似龙套的一个也不含糊。时至今日,还能看到如此魅力的文字神作,让人感动。虚构、neta和物语,nice巧舟~
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2018-5-20 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    整部作品的基调还是偏向于教学作品,系统蛮有意思,推理讨论很带感,法庭那个就感觉一般般。案件质量不高,就前后收伏笔的那件厉害些,而且流程也比较短。那个利用3ds特性的梗蛮有意思,值得一提。总体也就这个分的素质了。话说回来,人设还是有惊喜,爱丽丝很棒……
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2018-4-29 / 标签: PSV 5pb. Nitro+ galgame AVG

    剧情还是比较碎的,没有本篇的紧凑感。很多地方展开格局还是很大的,对原作的思考点加强了不少。群像剧的模式还是多了不少分支剧情,感觉比打原作时间花的更多了。看分也知道,这作还是比不上原作的,但是后期胸针的复活真的是燃炸,冲着这股热血我也给个高分。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2018-4-14 / 标签: PSP Nitro+ 5pb. AVG galgame 时间旅行

    动画看了好久才去通的原作,就当是复习了。节奏很舒服,而且石头门剧本水准相当之高,比起infinity虽然差了不少。但确是很迎合大众口味的,每个要素做的都很好,人物形象也是一绝。目前看来也是全年龄gal的第一标杆。(现今存活较好的)
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2018-2-27 / 标签: PC CampoSanto AVG indie 步行模拟

    除画风和氛围外都是比较平庸的作品。说是悬疑,其实剧本是比较单薄的,玩到最后也没多少触动。说原因还是本作交互设计太弱,游戏性低,全凭优秀的场景以及氛围设计产生代入感。难得很适合视频通关的游戏,对于路痴和有3D眩晕(其实我也是)的玩家来说不推荐,找路频繁切换视角会难受的。最后还是称赞一下画面,风景很美,花十几块看个风景也是不错的。有点好奇的是,不知道有没有人和我一样练就右C手玩这个游戏的?
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2018-2-25 / 标签: PS4 Thatgamecompany AVG ACT 艺术 陈星汉

    视听感观达到极致的神作,但唯一无法割舍的就是交互部分。唯有游戏介质下才能表现其魅力。在沉浸感十足的氛围下,玩家的情感被游戏带动着。(玩到最后看到雪山都起起皮疙瘩了。)它把主题“旅”内涵表达的很纯粹,联网的路人更是点睛之笔。有条件尽量亲自试玩,每个人的旅途都是不同的,它的内涵也不仅仅是流程式游戏这么简单。个人认为在表达意境的艺术式游戏里,这部作品应该是巅峰。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2017-12-26 / 标签: PC ねこねこソフト AVG galgame 治愈

    这个故事明显没其他几作好些,水平和夏篇持平。但就是这么简单的故事也能感到治愈。回头想想,就像故事里一样,其实能邂逅这些可爱的人也是要运气的,虽说死宅是没机会的。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-12-26 / 标签: PC ねこねこソフト AVG galgame 治愈

    两个缺德的家伙薅羊毛的故事,本身不是很出色的剧情,番外很有意思,有点甜。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2017-12-26 / 标签: PC ねこねこソフト AVG galgame 治愈

    系列短篇里难得称得上长篇的,很温馨虽然有些老套。能登配的Loli感觉不是很搭……
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-12-26 / 标签: PC ねこねこソフト AVG galgame 治愈

    我觉得是系列中最符合偶遇这个主题的故事,故事很美,纯的不像话。
  • 她的故事 Her Story

    2015-06-24 / Android、iOS、OS X等 / Interactive movie

    2017-12-17 / 标签: PC SamBarlow AVG indie 悬疑 解谜

    说是推理还真的是推理,不是用游戏引导,而是用情节引入。与其他推理类作品不同,重心并非游戏性。其卖点本身的案件水平一般,古典派的风格,而且诡计很滥了。核心还是在于游戏艺术和影视艺术的一个交融,英语苦手的我还是乖乖用词汇表看完了全故事了。如果英语水平合格的,就能充分体会这个游戏的魅力。
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2017-12-9 / 标签: Android AVG indie SoundNovel 感人

    目前taptap评分已经封顶了,毕竟是那是个手游平台。看到bgm的分感觉是有点低了,我觉得还能高点。缺点太多真的,这款游戏在游戏这个载体上可以说粗制滥造了,游戏性和趣味性几乎为0,音乐和剧情可以给高分。但剧情还是不能说饱满扎实。如果和To The Moon相比,逊色很多,制作和水平差了很多,至少后者可以划为RPG范畴,前者RPG皮下的小说。作为手游,倒是佳作。
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2017-11-15 / 标签: Android Somi AVG indie 解谜

    流程其实短的可怕,全结局纯解谜的话比较难。我觉得内涵>创意>推理>游戏性,算是在游戏方式上别有亮点的作品,推荐移动平台游玩。
  • 植物精灵 Botanicula

    2012-04-19 / PC,IOS / PUZ

    2017-11-6 / 标签: PC AmanitaDesign AVG PUZ indie 小清新

    ad在画风上总是能带来出奇的美感,不过游戏体验很一般,内容很薄弱,小品级别。解谜部分把机械迷城的缺点也放大了,作为轻松型的作品值得一玩。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-10-9 / 标签: 3DS Capcom AVG 逆转裁判 推理

    高素质回归之作,但三部曲的惊艳还是难以复制。抛开第一章教学不说,二三章水平挺高,诡计用非常不错的本格推理。第四章算是相对一般。当然系列最高水平都在最终章。前半套路清奇,后半设定系诡计,埋收伏笔都很出色。让我反感的异国设定都处理的很好。新系统有点繁琐,外加复习了先前的那几个,“游戏性”确实挺充足的。新作再按这等质量下去,还是可以期待的。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2017-9-1 / 标签: PS3 NaughtyDog ACT TPS AVG

  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2017-8-29 / 标签: PS4 NaughtyDog ACT AVG TPS 末日

    在多项指标下水准都是上乘,可能会感觉少了些什么,但回头来竟发现客观缺点也不好找,无疑是硬素质堆积的神作。最大的魅力在于叙事和交互,两者相互交融,体验和氛围带入绝佳,视频通关绝对会降低这些体验。一方面游戏性是有待加强,但也不能算是缺点,在体验美感的前提下游戏性也该有把控的。论整体素质足以成为游戏艺术的标杆之作。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-8-12 / 标签: PC PSV FrontWing AVG galgame

    比起理性更显浪漫的故事。情节构造也没有很精巧,个人是更喜欢悬疑成分多一点的了,不过事实说明爱情类更主流了。作为时空类捎带SF,很多设定都是老梗了,硬伤不少。但故事爱情部分真的不错,不提人物关系的话。还有就是原画BGM很赞,个人真心喜欢夏篇夜晚构造的意境。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-8-9 / 标签: PC KID AVG galgame infinity 悬疑 打越钢太郎

    作为系列的第三作,剧情实在强悍,如果用一些玩家的解读来说,这作的剧情强大到形成另一种“游戏性”了。能够在E17后还能写出这样的剧情,我是很服气的。可惜只是一部未完成品,加上本身设定的复杂,后世想照搬一点理念也挺难的,不像E17对于极限脱出、SG那样。所以依旧残缺以至于冷门。

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