- 中文名: 最后生还者 重制版
- 开发: Naughty Dog
- 发行: Sony Interactive Entertainment
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- 平台: PS4
- 游戏类型: ACT
- 发行日期: 2014年7月29日
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/ 更多目录本作为2013年被评为年度游戏『The Last of Us 』的高清重制版,从ps3平台移植到ps4的『The Last of Us Remastered』可以在1080的分辨率以60hz的输出运行,除了画质up以外,本作还包含了前作所有的DLC 内容。
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真好奇那部装甲车是怎么过桥追杀主角的 | 默不作声的结城照美(仮) | 0 replies | 2016-2-17 |
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最顶级的叙事节奏,镜头干净利落,故事不拖泥带水,玩法由于是老游戏,稍微重复单调,导致中期略显冗长,但当进入冬天的那一刻,所有缺点全都被强大的临场感解决了,如果我在ps3的世代玩到它,我会毫不犹豫的给它打10分。
瓶子投掷模拟器
顽皮狗的游戏让我头晕
PS4玩过现在PC又想玩了
清新的废土美学既唯美又给人带来宁静,而总是会不意到来的敌人又不断提醒人们这仍然是那危机四伏,生离死别如同家常便饭的末世,最终人们也不得不让那份唯美与宁静与鲜血和死尸融合在一起。这种激烈的反差感,让人的内心始终保持纠结···不过话说回来,本作应该也说得上是「电影化」的有力推动者了,各种强制慢走,仅极少部分的过场动画可以跳过,非战斗状态时人物动作和交互演出都极为拖沓,让人根本不想在通关后再去补全那些收集要素,属于是促使我下次再碰见这样的游戏时,会先去备好全收集攻略了。
战斗手感优秀,射击一枪能打爆血飞溅的效果很赞。流程时长为剧情服务没有无聊的地方,演出叙事、角色塑造和情感深度顶级。最好的线性游戏,一段震撼人心的情感旅程
其实剧情挺套路的,但是对于节奏把控和张力释放做的非常好,角色让人印象深刻,战斗系统挺不错的,但是说不上出彩,主要是因为重复度太高了。适合慢玩,一口吞容易噎住。
从体验上到实际到交互,以及细节都很完美,虽然只有种类不多的敌人,但是却通过精妙的关卡设计,在末世中一边探索一边战斗的氛围真的很好
很难想象这是在ps3上发布的游戏
结束时的空虚感 大概是找不到第二个这样的作品吧 ,各个方面都非常优秀,最好的线游