本作为2013年被评为年度游戏『The Last of Us 』的高清重制版,从ps3平台移植到ps4的『The Last of Us Remastered』可以在1080的分辨率以60hz的输出运行,除了画质提升以外,本作还包含了前作所有的DLC内容。
你能成为The Last of Us 最后生还者吗?
当你熟悉的世界不復存在,错与对的界线变得模煳,威胁生命安危的抉择成为日常生活的一环,你会採取什麽行动来存活下来呢?
对乔尔,一个居住在遭受严格控管的隔离区裡的冷酷黑市走私客来说,每天就是为了追求自己的利益而活。但是当勇敢的艾莉闯进了他的生活,这对搭档必须横越荒废的美洲大陆,经历危机四伏的旅程,那将考验他们人性的极限。
他们的世界已经改变了,你的世界亦将如此。
主要特色:
• 身历其境于疫情爆发后的残暴世界,体验紧张刺激的故事情节。
• 置身荒废的美洲中,探索充满诡异风格的美丽城市。
• 在紧凑的多人游玩游戏中,进行线上求生大战。
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大家将 The Last of Us Remastered 标注为
顽皮狗的传家宝
如果我是joel,我也许也会这么做
音乐顶级,剧情发展全能猜到,前中期玩困了到汤米那才开始有点意思,结尾以为刚要开始就结束了,乔尔对艾莉的感情变化有点生硬公式化,省略了一大堆日常剧情光看结果很割裂,个人认为最过誉的剧情向游戏
线性游戏天花板,细节狂魔
讲好了一个故事
剧情不太感冒
线性游戏的标杆啊,场景背景人物塑造世界观都在短短10小时展示的淋漓尽致,也塑造了乔尔和艾莉。一般来说,线性游戏很容易在衔接铺垫环节包括为了塑造人物而铺垫,这种场景玩家会非常无聊,因为这是制作组强加的,美末的塑造和奖励驱动很高明,前期使用物资来驱动你前进,后期用角色,我玩起来根本不无聊,这真的很厉害。很难想象这是一几年的游戏
在荒野大镖客2和战神之后玩的 也是室友寄给我的ps4pro玩的 一下子进入13年的线型游戏还真是不习惯 真正开始进入状态是看长颈鹿那里
优秀的末日公路旅途,父女俩总共在末日旅途中看到了快速暴毙的好朋友,没有血缘关系的叔叔和,精神分裂的南通科学大叔以及恋童癖食人族部落族长多个人物,构造了一出悲伤凄凉的末日公路局。故事有些地方还是不太能经得起推敲,但整体氛围独到,关卡设计优秀,游戏虽然老,但配合重制版体验下来依然出彩。
剧情还是可以的,战斗和探索做的不算特别优秀,PC版优化有点差