Remember11 -the age of infinity-

  • 中文名: Remember11:无限轮回的时光
  • 开发: KID
  • 发行: KID、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)、サイバーフロント
  • 剧本: 林直孝松川しゅうさく打越鋼太郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定:
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: KAORI
  • 原画:
  • 导演: 中澤工
  • 企画: 中澤工
  • 别名: 時光的記憶 Remember11
  • リメンバーイレブン ジ・エイジ・オブ・インフィニティ
  • 平台: PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: 悬疑AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2004年3月18日 (PS2)
  • 其他版本发行日期: 2005-05-12 (SL2000)
  • 2008-04-23 (繁体中文版PC)
  • 2008-09 (简体中文版)
  • 2009-04-16 (PSP)

谁玩这部游戏?

/ 529人想玩 / 884人玩过 / 65人在玩 / 64人搁置 / 14人抛弃
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。
继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。
贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……?
主要角色,舞台全部重新制作。
虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。
本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。
当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。
本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。
当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。
本作不是恋爱AVG。
真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。
当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。
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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#100

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评论

这个游戏是不是可以最终加一个新结局呢?

by roy2004 2019-5-6 12:57 (+0)
我觉得吧,在tips110打出并且浏览过以后,可以出一个第三条线,或者说日后谈之类的也行,主要是修正了沙耶香消失的事情,这样等于BW认可了沙耶香的存在后,整个后续的历史都进行了修正,自然也就没有了空难,顺便把历史修正后各个人物的后续都补完一下,那就完美了。 ... (more)

对此游戏表示相当厌恶!

by roy2004 2019-4-28 12:26 (+2)
只挖坑不填坑,明明可以成为神作的,出个N7逸美线和E17可可线那样很难么? 而且就网上那些说法来看,对所谓的优希堂计划我表示相当反感,感觉是被中泽工玩了一把,吃了死苍蝇一样,非常莫名其妙。 来来来,把中泽工全家请到小屋去,把笔给老虚,教一下中泽工全家什么是euphoria ... (more)

Remember11个人向思考与整理(剧透)

by grox133 2018-11-9 12:55 (+6)
最初想对中泽的访谈和关于R11的言论做个考据的,不过还是很懒,外加最近也比较忙,就随便写写了。 A.Remember11的非Cure解释 其实这个话题是我写这篇文章最大的目的。从过去到现在,谈论R11都离不开Cure理论。毕竟R11不是Ever17,不用Cure理论很难解释R11的真相,R11的 ... (more)

游戏日志(非常无聊,慎入)

by 天海春香 2018-9-21 09:46 (+2)
说明:这只是我个人的游戏记录,梳理一些我游戏过程中的想法,方便以后的回味,既不是感想也不是解读。。。ps:我是按攻略走的 女主推理悠尼和自己同步瞬移,然而这个推理毫无理由。 悟和心是不对等的,因为悟本来的时间轴在心以后,但另外心的记忆又比悟的完整,所以悟能掌握 ... (more)

Remember11

by grox133 2018-8-22 16:05 (+2)
启 从两天前通关Remember11这个时间点,直到写这篇前言之时,我对这款游戏的内心评分经历了很多的变化。具体用文字来表示就是这样:通关游戏(80+N)→推完33个BE看完所有Tips(80)→看完了游戏年表(85)→看了不少分析文,内心逐步形成自己的答案(90)→心中的答案完成(94)(94分是我 ... (more)

吐槽箱

量子波动 @ 1d 4h ago

诡计点子和节奏安排优秀,然而情节的缺点也非常突出。总的来说,要婊玩家是要足够的情节和优秀的文笔支撑的,否则玩家很难接受。

花烬繁 @ 2019-11-9 16:52

8.0 待重玩

如果有一天 @ 2019-11-3 20:36

差点连攻略都没看懂//半成品,挖坑不填,真难受

薛定谔的喵耳 @ 2019-11-1 10:49

整体紧张感比N7和E17强,塑造的悬疑氛围也很不错,但和self相关的核心谜题实在过于隐晦,把真相藏在Tips和年表里的做法即使是有意为之也仍然损失了故事的完整性,如果有个可可线一样的真解谜篇想必会十分震撼

你的时间非常宝贵 @ 2019-10-24 13:30

说实话我的游戏体验很好 节奏好全程不无聊有时候还很刺激 不过半成品终究还是不好给满分

小町月海 @ 2019-10-21 12:20

暂通心视角

kataware @ 2019-10-19 00:00

虽然打通了并看了各种解析后还是有不少费解的地方,但是游戏体验还是非常棒的,至少玩起来比某e17要提神得多

黑圆桌 @ 2019-10-13 21:04

虽然不是一部完成度很高的作品,不过核心诡计没有让人失望

Silver_Bullets @ 2019-10-11 12:27

玩到一半,玩完再来改。现在唯一的感觉就是这个zz心实在是神烦,智商低又不听话,自己疯狂作。

凉子24014 @ 2019-10-9 02:21

关于R11,看考据和反反复复考察每一条文本、每一个BE、演出视频细枝末节的时代 带给我的乐趣与感叹作者安排的绝妙,使我认为这部是至今阅读过的众多AVG与游戏剧本中最高的trick和核心meta。满分推荐给所有喜欢考察喜欢搞in学的朋友。

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