Remember11 -the age of infinity-

  • 中文名: Remember11:无限轮回的时光
  • 开发: KID
  • 发行: KID光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)、サイバーフロント
  • 剧本: 松川しゅうさく林直孝打越鋼太郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定:
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: KAORI.
  • 原画:
  • 导演: 中澤工
  • 企画: 中澤工
  • 别名: 時光的記憶 Remember11
  • リメンバーイレブン ジ・エイジ・オブ・インフィニティ
  • 平台: PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: 悬疑AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2004年3月18日 (PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/r11/index.html
  • 其他版本发行日期: 2005-05-12 (SL2000)
  • 2008-04-23 (繁体中文版PC)
  • 2008-09 (简体中文版)
  • 2009-04-16 (PSP)

谁玩这部游戏?

/ 747人想玩 / 1301人玩过 / 92人在玩 / 81人搁置 / 19人抛弃
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。
继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。
贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……?
主要角色,舞台全部重新制作。
虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。
本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。
当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。
本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。
当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。
本作不是恋爱AVG。
真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。
当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#72

角色介绍

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评论

【剧透预警】如果R11有第三结局?

by FreeY0urMind64 2021-2-15 12:30 (+2)
【史诗级剧透,未通关勿入】Remember11 终极隐藏结局[https://www.bilibili.com/video/BV1uz4y127to] (more)

放一个R11解谜篇在这( 20.12月中文版发布

by 纱布葱 2020-12-24 21:14 (+9)
remember11.com[http://www.remember11.com] 翻译自国外的一个网站,中文版是国内爱好者们自掏腰包建的域名 整合了官方各种访谈,以及网友的理解。可以说是目前最全面的解谜篇(?) 基本上能解决绝大部分的疑惑 目前还在更新中。 ... (more)

留言菲语131:《Remember11》

by 菲林洛斯特 2020-10-30 06:32 (+7)
《Remember11》在业界是一部风格非常独特的作品,比起放在galgame界,它更应该被视为如《弹丸论破》般的悬疑推理AVG而被对待,因为这部作品里的gal味,实在是太轻了。尽管打越在故事里精心插入了“赤受咸青”的字谜来给其增添一抹浪漫,但阅读这个故事的玩家,大抵并没有 ... (more)

悬疑推理作品的最高峰

by 蒼穹の果て 2020-10-16 12:42 (+17)
1.目前我玩过的作品中如题目所说,包括电影小说等所有形式的作品,如有大佬认为有作品在悬疑推理方面超越r11,请评论推荐,本人感激不尽。 2.再次之前看过石头门,玩过e17,暂时还没有玩n7和i/o,因为e17/r11玩完很久(r11关键部分几年内复习了好多次),所以其实我并不完全理解cu ... (more)

(后言完结)IN系列内核与R11解密篇之谜

by infinity_point 2020-8-1 13:26 (+8)
在玩完理解I/O之后我才彻底理解了R11为何不需要解密篇这个说法,本来不想写这篇过于装b的日志...但还是希望更多玩家去喜欢这个作品,然后这份心情就没被压制住。想自己寻找答案的玩家就不要往下看了,毕竟在没有深度思考的前提下直接接受他人的理解这份感受会大大降 ... (more)

吐槽箱

翱翔于天际 @ 2021-6-15 01:33

没有解谜篇,与其说是断臂的维纳斯,不如说是没头的维纳斯。残次品和残缺美说到底是两回事,不能有解谜篇更是无稽之谈。

真川 @ 2021-6-14 23:33

看了解析后我愿称之为神作,除了后面不断sl收集结局有点乏味,其余几乎没有什么废话无聊的内容。或许没有完成self篇某些角度来看正中计划。当你开始游戏后,你就进入了这个‘infinity loop’了。与ever17相比,我还是更喜欢这种全程紧张刺激的类型。

EOL应一烁 @ 2021-6-10 14:51

断臂的维纳斯

aoi @ 2021-6-5 23:08

即使全结局,全cg,也只是相当于玩了游戏的一半。自己推理的难度略大,建议看年表以及民间解迷篇。游戏的某种精心设计,给我带来的惊讶不亚于以前玩过的任何gal。此外,其他的一些诡计虽不是首创,但也运用得炉火纯青。个人看来超越了e17。

懂王看了直呼不懂 @ 2021-6-1 23:48

KIDの巅峰,世不二出的至高杰作

极乐(潜水中) @ 2021-6-1 23:28

玩了20多个小时辛辛苦苦全tips结果还是要看解析才能明白剧情,真有你的啊打越和中泽工

神裔集忆系 @ 2021-5-28 11:17

诡计惊得我鬼叫连连,体验太赞了/优希堂计划的部分没有做完太可惜了,感觉只靠推理没办法填补这个故事的缺失

BluCmt @ 2021-5-22 02:41

剧情满分,如果能把缺的细节补完我就要给11分了。人物塑造非常好。音乐尚可。推完只觉得一阵空虚。啥时候有续作啊!

绿头鳄鱼 @ 2021-5-15 13:40

非真相线的节奏感趣味性比ever17精彩太多太多倍了,以至于虽然是个半成品,我喜欢本作依然多于e17。没做完是个遗憾。还有个是,这是我人生中打的第一个galgame。

青椒肉丝 @ 2021-5-13 22:14

where is self?没有self篇扣一分

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