Remember11 -the age of infinity-

  • 中文名: Remember11:无限轮回的时光
  • 开发: KID
  • 发行: KID、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)、サイバーフロント
  • 剧本: 林直孝松川しゅうさく打越鋼太郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定:
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: KAORI
  • 原画:
  • 导演: 中澤工
  • 企画: 中澤工
  • 别名: 時光的記憶 Remember11
  • リメンバーイレブン ジ・エイジ・オブ・インフィニティ
  • 平台: PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: 悬疑AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2004年3月18日 (PS2)
  • 其他版本发行日期: 2005-05-12 (SL2000)
  • 2008-04-23 (繁体中文版PC)
  • 2008-09 (简体中文版)
  • 2009-04-16 (PSP)

谁玩这部游戏?

/ 633人想玩 / 1086人玩过 / 78人在玩 / 73人搁置 / 18人抛弃
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。
继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。
贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……?
主要角色,舞台全部重新制作。
虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。
本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。
当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。
本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。
当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。
本作不是恋爱AVG。
真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。
当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。
more...

收藏盒

8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#85

角色介绍

更多角色 »

评论

悬疑推理作品的最高峰

by 蒼穹の果て 2020-10-16 12:42 (+7)
1.目前我玩过的作品中如题目所说,包括电影小说等所有形式的作品,如有大佬认为有作品在悬疑推理方面超越r11,请评论推荐,本人感激不尽。 2.再次之前看过石头门,玩过e17,暂时还没有玩n7和i/o,因为e17/r11玩完很久(r11关键部分几年内复习了好多次),所以其实我并不完全理解cu ... (more)

IN系列内核与R11解密篇之谜

by infinity_point 2020-8-1 13:26 (+8)
在玩完理解I/O之后我才彻底理解了R11为何不需要解密篇这个说法,本来不想写这篇过于装b的日志...但还是希望更多玩家去喜欢这个作品,然后这份心情就没被压制住。想自己寻找答案的玩家就不要往下看了,毕竟在没有深度思考的前提下直接接受他人的理解这份感受会大大降 ... (more)

从I/O出发的对优希堂计划的推测

by B.A.D 2020-3-1 15:21 (+7)
(r11大量剧透警示) 说实话在I/O游玩的过程,尤其是在设定的解释和解决方案上会感受到特别多remember11的既视感,在翻译I/O设定集的时候,看到中泽工本人对故事条理清晰的分析之后更是感觉几乎可以完全套用到remember11中,I/O是从理论上,而弹丸V3是从感情上分别成为了R11 ... (more)

这个游戏是不是可以最终加一个新结局呢?

by roy2004 2019-5-6 12:57 (+0)
我觉得吧,在tips110打出并且浏览过以后,可以出一个第三条线,或者说日后谈之类的也行,主要是修正了沙耶香消失的事情,这样等于BW认可了沙耶香的存在后,整个后续的历史都进行了修正,自然也就没有了空难,顺便把历史修正后各个人物的后续都补完一下,那就完美了。 ... (more)

对此游戏表示相当厌恶!

by roy2004 2019-4-28 12:26 (+3)
只挖坑不填坑,明明可以成为神作的,出个N7逸美线和E17可可线那样很难么? 而且就网上那些说法来看,对所谓的优希堂计划我表示相当反感,感觉是被中泽工玩了一把,吃了死苍蝇一样,非常莫名其妙。 来来来,把中泽工全家请到小屋去,把笔给老虚,教一下中泽工全家什么是euphoria ... (more)

吐槽箱

alleriawr9 @ 2d 13h ago

有空一定

liudongc @ 2020-10-15 19:48

意外地体验比ever17好,一开始就能入状态,紧迫感十足。但还是觉得把解以游戏剧情而非tips的方式做出会更好。(9.3/10)

城砖子 @ 2020-10-15 03:47

思索再三,感觉并没有达到远超ever17的地步

QBQBQ @ 2020-10-8 12:26

没有解密篇 真的影响体验..

甜味铁锈屑 @ 2020-10-5 14:33

相比e17而言我更喜欢这部。剧情非常紧凑,一点也不会感到无聊。不过真相确实坑(各种意味上的)23333,而且还要找全tips和看年表,适合喜欢悬疑推理科幻题材、喜欢自己动脑的玩家。

醒眠 @ 2020-10-3 12:45

作为心理,人设相当诡异,作为sf,理论站不住脚,作为meta,meta毫无价值。说来说去还是婊玩家,婊完了我领会到了什么?和hain主旨相反?明明是天差地别!故事就更遭了,未完成的部分都没有一个解说能不牵强的全部解释,与其说是烂尾不如说续不下去,不得不用tip补充原作是什么等级的写手?我情愿当成沙耶香分离人格之间的闹剧

戻れない空 @ 2020-9-27 22:20

通关仅仅是开始......

一匝尾 @ 2020-9-23 01:34

过BE回标题界面听All or None更凄美了。//我知道但我又不知道?

仿生纱 @ 2020-9-21 11:10

28h通关,打到最后环节却还多花了6h才完成解谜让最后的体验显得格外珍贵。全程高能的游戏体验,节奏快且衔接出色,不断解答之前提出的谜题的同时抛出新谜题,内海身份的揭示-内海目的的解答-穿越问题的解答-雪地横尸场景的出现-穿越真相的揭示-最终拯救的出现,环环相扣,高潮不断。TIP110和后续推理释疑更是让这款游戏的独特性和开创性达到了新高度,即使烂尾也依然值得好评。

非実在自闭哥 @ 2020-9-11 16:16

25h,全结局。心篇观感很好情节紧凑有趣不过还是有许多情感变化突兀的地方。人设相当漂亮人物设定引用了荣格的原型。玩着总跳戏到你的名字,新海诚就硬抄。有许多坑没填结尾也显得仓促了。想补完剧情要全tips看年表。

更多吐槽 »