FINAL FANTASY X-2

  • 中文名: 最终幻想 X-2
  • 遊戲設計師: 坂口博信
  • 音乐: 松枝賀子江口貴勅
  • 人物设定: 野村哲也
  • 别名: ファイナルファンタジー X-2
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2003年3月13日
  • 开发: Square Enix Co., Ltd.
  • 发行: Square Enix Co., Ltd.

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“最终幻想X-2”(FINAL FANTASY X-2)是由史克威尔开发的PS2角色扮演游戏。于2003年3月13日在日本发售(北美于2003年11月18日、欧州于2004年2月20日)。“最终幻想X”的续集游戏。销售量约200万只。2004年2月19日自史克威尔艾尼克斯合并后发售的国际版,更收录了本作品之后的故事“最终幻想X-2 国际版+最终任务”。
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评论

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文鎮 @ 2019-9-14 19:22

在玩是在玩,不过关于隐藏要素的坏处在本作支线凸显到了顶峰....我现在只希望不要说一定得打什么收集度才能看真结局(虽然看来大概率就是了)

问雨 @ 2019-1-1 23:59

可能是我系列中玩得最痛苦的一作了,流程难受的我头皮发麻。小游戏任务模式堆砌,加上大量的刷刷反复内容。而且最令人发指的是涉及收集率这个设定,很多nc小游戏你不得不去刷,还不得不去实时关注完成度。优秀的地方还是战斗系统和怪物搜集,媲美5代转职系统和ff式宝可梦值得称赞。还有重点的剧情部分也只能说可圈可点。本质圈钱作,对于补剧情党来说看看流程视频也够了。

BLACK @ 2018-5-11 22:41

算是圆了个梦吧

Leon @ 2018-1-31 11:42

系统是真坑啊。。。贼复杂不说游戏还暴多无聊耗时的小游戏。剧情太散,支线太多,而且多数没什么意思,关键是特别特别费时,然后不看攻略完全无法得知该如何操作才能出现隐藏剧情,逼着你玩多周目 FFX是我最爱的FF作品之一,但没想到FFX-2会这么...特别 不看攻略各种卡在某地方不知道该怎么过 玩到Story Lv5后开始看视频通关了,40小时+了实在玩不动了

水的艺术家 @ 2017-10-20 14:10

整体有些迷 战斗系统很有趣 冲着结局去玩的

黑夜守望者 @ 2016-8-16 14:26

玩得最痛苦的游戏><

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2016-3-15 19:21

看到最后Tidus还是挺感动的

ichi @ 2016-1-1 02:19

支线比主线长相当多,なりたい者になるのはなろうとした者だけ、怪物系统让游戏性上升了一个层次,true end遇见ディータ还是感慨很深的

fishxll @ 2015-2-12 14:20

演出很华丽,系统没有太多可以研究的地方,倒是100%的完成度可以追求一下,最终的结尾还是没有结尾,让人浮想联翩。

熊猫烧香肠 @ 2014-8-2 02:42

调和两派斗争的不是歌而是莫名其妙的小电影?全世界搜寻热潮的影像幻光球内容都这么无聊还这么赶巧?比起剧情的敷衍,系统则显得用力过度,繁杂琐碎到消受不起,偌大世界几乎每SL都要从头到尾逛一遍,五六趟下来全地图都背熟了,流程里外各种蛋碎小游戏加杂务,爬塔、抓怪、抓鸟、射怪、射仙人掌、修避雷塔、宣传公司、宅男征婚、加乘法算数、等等,等等,等等…。ATB变装战斗系统倒是很亮眼,但刷职业AP还得先踢水球。。。

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