DS重制版,革新性的ATP系统减少了行动顺序带来的随机性,大大提升了紧张程度,加上反射、反转、加减速等极具战术意义的状态加入使得战斗更加注重战略安排而不是无脑堆等级。战斗帧数低得令人发指。即时存档好评。边看地图边走虽然让走迷宫方便了不少,但也丢失了走迷宫的代入感,玩完都没几个迷宫印象比较深刻。最终boss一遍过太简单了
- 中文名: 最终幻想4
- 开发: スクウェア
- 发行: スクウェア
- 遊戲設計師: 坂口博信
- 音乐: 植松伸夫
- 人物设定: 天野喜孝
- 别名: ファイナルファンタジーIV
- 平台: SFC
- PS
- WSC
- GBA
- NDS
- Wii
- PSP
- iOS
- Android
- Wii U
- PC
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 1991年7月19日(SFC)
- 其他发行日期: PS: 1997年3月21日
- WSC: 2002年3月28日
- GBA: 2005年12月15日
- NDS: 2007年12月20日
- Wii・VC: 2009年8月4日
- PSP: 2011年03月24日
- iOS: 2012年12月20日
- Android: 2013年6月3日
- Wii U・VC: 2014年2月19日
- PC: 2015年5月12日
- 售价: 9,240日元
- 游戏发行: SQUARE
推荐本条目的目录
/ 更多目录《最终幻想IV》(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1991年发行的电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第四部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来于多个平台移植或重制。
《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了RPG戏剧性剧情的理念。游戏各版本全球累计销量超过400万。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版于2013年6月4日发行。Wii U平台通过Virtual Console功能2014年2月19日起开放下载。2015年初,史克威尔宣布,经过重制与3D化的最终幻想IV终极版将于5月12日登陆PC
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《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了RPG戏剧性剧情的理念。游戏各版本全球累计销量超过400万。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版于2013年6月4日发行。Wii U平台通过Virtual Console功能2014年2月19日起开放下载。2015年初,史克威尔宣布,经过重制与3D化的最终幻想IV终极版将于5月12日登陆PC
关联条目
- 书籍 FINAL FANTASY LOST STRANGER
- 原声集 FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION
- 印象曲 FINAL FANTASY Vocal Collection
- 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ-
- FINAL FANTASY SONG BOOK まほろば
- 其他 Piano Collections FINAL FANTASY IV
- 前传 FINAL FANTASY III
- 续集 FINAL FANTASY V
- 资料片、外传 FINAL FANTASY IV THE AFTER 月の帰還
- 角色出演 FINAL FANTASY Record Keeper
- DISSIDIA FINAL FANTASY NT
- ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
- DISSIDIA FINAL FANTASY
- WORLD of FINAL FANTASY
- DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA