Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 梅田伸明打越鋼太郎笹成稀多郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸磯江俊道吉原かつみ
  • 主题歌演出: 笠原弘子KAORI
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 别名: Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 1048人想玩 / 3290人玩过 / 301人在玩 / 155人搁置 / 35人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#3

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评论

这个少年的cv好像是樱之杜里阿秀的cv唉

by roy2004 2019-4-14 10:36 (+0)
听上去一模一样唉 (more)

世间本无神作。

by rynercooper 2019-1-8 10:02 (+8)
神作这个词我觉得对于任何作品都是过誉的,只有那种能够改变人类社会的作品才称得上是神作,之所以给满分是因为我无法在这个作品上发现缺点,作为一个批判主义者我觉得它值得这个评分,音乐、剧情、叙述方式、价值观,都是符合大多数大众的审美,作为早期的META游戏可以说 ... (more)

浅谈Ever17的“Meta”

by grox133 2018-8-8 19:12 (+2)
前言 知道Ever17有Meta并不算剧透,但本篇文章要讨论的内容是严重剧透,请谨慎阅读。 本篇文章如题目所言,只是浅谈,关于小说上的叙事诡计、误导手法,本人并没有文学上的专业知识,水平也不行。这里仅从游戏的“Meta”角度粗浅地谈一谈,能起到抛砖引玉的效果就够了。 ... (more)

【刻骨铭心之后来一场愉快的吐槽吧】眼前的黑不是黑 你说的白是什么白

by 小林同学 2018-3-3 14:12 (+9)
这是一个充实的不剧透吐槽,希望玩过和没玩过的大家都能从中找到共鸣和乐趣。也希望可以使AFK的朋友们重新提起兴趣,哪怕你看点剧透呢(bgm25) 这里是小注意: 1.保证只要你不好奇点开涂黑部分是不会剧透的(抱歉打得跟补丁一样 (bgm38)可是不这样又会剧透,可我想说的 ... (more)

读完Ever17和Remember11的致敬/借鉴作(安利向)

by ZCYF 2018-2-21 05:46 (+12)
首先说明一点,本文是面向已通关Ever17和Remember11的读者,如果没有通关过这两作,请跳过本安利文。如果你已经读完下面两本我要提到的推理小说,而没有玩过这两部文字冒险游戏的话,实际上已经被剧透一定情节了。结尾会稍微谈谈《你的名字》。 ——————— ... (more)

吐槽箱

DAY day up @ 20h 26m ago

看过石头门之后再看这个就没那么令人震惊了,但考虑到年代的问题,给个10分我觉得少了

Isolated_Boy @ 2019-11-14 04:37

神作本身对于任何作品都是过誉的,将任何作品评为神作可以说都是夹带私货。然而对于我而言,在看过石头门之类的科学幻想ADV之后,就因为“开创”这一点,已经足够称得上我心目中的神作了。(打越是神)

秋山 @ 2019-11-11 02:04

meta游戏的观感会边际效应递减,建议早点玩.jpg

魂梦任悠扬 @ 2019-11-10 13:52

虽然出于年代立绘大量前期重复文本让我非常烦躁,但是我不得不承认这是世纪神作

韭菜狂人 @ 2019-11-5 17:56

其实不太能说没全通=没通,虽然绝大部分的揭秘和故事收官都依赖最后一条线,也是这条线让e17能打10分,但其实也是其余四线承担了主要的boy meet girl,前者震撼,后者感动

dropD @ 2019-11-5 17:43

剧情的结构超神。galgame界的最璀璨的明珠。

霹雳舞帝 @ 2019-11-1 11:36

精彩

retrouve @ 2019-10-28 16:09

鸠这线感情线写的真是好

醠蘩 @ 2019-10-24 19:02

通了,很感动。//虽说没通完全线=完全没玩,但通到第三个女主我已经撑不住了,只能放弃。或许以后有时间再捡起来吧。

玉米 @ 2019-10-18 23:51

前无古人后无来者。

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