Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎梅田伸明笹成稀多郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸磯江俊道吉原かつみ
  • 主题歌演出: 笠原弘子KAORI
  • 原作: 打越鋼太郎
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 打越鋼太郎滝川悠
  • 别名: Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 769人想玩 / 2269人玩过 / 229人在玩 / 117人搁置 / 23人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物,水,氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
more...

收藏盒

9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#3

角色介绍

更多角色 »

评论

读完Ever17和Remember11的致敬/借鉴作(安利向)

by 挚苍一方 2018-2-21 05:46 (+4)
首先说明一点,本文是面向已通关Ever17和Remember11的读者,如果没有通关过这两作,请跳过本安利文。如果你已经读完下面两本我要提到的推理小说,而没有玩过这两部文字冒险游戏的话,实际上已经被剧透一定情节了。结尾会稍微谈谈《你的名字》。 ——————— ... (more)

ever17,应该走下“神坛”的作品(硬科幻来说)

by horoscope 2018-2-8 12:42 (+5)
通完ever17,可可篇的神展开。。。让我觉得怎么说呢,觉得这最多也就是一部合格的科幻悬疑作品。这个作品在当时牛批的地方在于,能够将视觉小说和悬疑通过两个视角表现的炉火纯青,也是很多人的童年回忆,但是我回首这个作品,也在想,这个作品是不是获得了太高的称号呢?大家 ... (more)

Ever17简评———吹捧过高的“神作”

by 岡部倫太郎 2017-12-9 06:14 (+0)
一切仿佛都在告诉你,这绝不是一件偶然发生的事故,这是有人为策划的阴谋 然而,当我毫无剧透打完传说中的可可线时,我哑巴了。 因为被困水下就是一次纯意外,意外!意不意外? 尽管大部分的疑问都得到了解决,剩下的根据已有设定也可以进行合理的脑补。 尽管如此,我还是想说,我 ... (more)

【构思结构化二】现实与幻想之战

by 默默默 2017-11-19 15:27 (+6)
我们在看动漫评论时,常会见到这些槽点:逻辑有漏洞,人物动机不合理,没有智商,世界观不符合现实 我们之所以对动画有这些要求,是因为我们希望它所构建的世界是真实可信的 然而,我们却始终怀疑它的真实性 于是,这里就分化为了【追求真实性】与【怀疑真实性】的一对矛盾 有 ... (more)

【构思结构化一】时空流动与意识流动之战

by 默默默 2017-11-3 20:46 (+14)
意识流动一部分修改中 【永恒轮回】 轮回系作品给人的典型印象是这样的:每一次轮回都是差不多的经历与结局,是一种机械的无方向的重复,我称为【永恒轮回】。这一类的作品,galgame的多条路线是比较符合的,养成类游戏是最符合的,而素晴日则是特意讨论了这点。所以galga ... (more)

吐槽箱

stqin @ 2018-2-21 22:07

去年国庆推的ever17,这个游戏玩的时候不用去猜太多后面的发展,认真听故事就好了。另外前面4条线有些重复繁琐,坚持到可可篇就好了。故事的结局很棒。

9027 @ 2018-2-18 09:12

神作,没的多说。最适合什么都不想着玩,想多了反而不好

@ 2018-2-16 13:42

第三视点,俯视众生,精绝诡计,欺骗自身。 十七苦难,只为两人,不灭情感,一念通神

区区一只亚马大 @ 2018-2-11 05:35

这个游戏是第一次让我意识到剧透是多么可恶,不过幸好推完之前没有受到太多干扰,我有一种预感,这个游戏可能会改变我一辈子

YU-NO @ 2018-2-10 17:36

剧情上十分紧凑,诡计揭晓的时候犹如醍醐灌顶,不得不说设置的很巧妙,但最后海底的开挂还是过于都合,前面信誓旦旦说的出去就得凉结果一个二个全在海底谈笑风生

带咕鸡轩亦 @ 2018-2-9 17:35

前四线女主不萌也没啥爆点,可可线又太长。

十三维 @ 2018-2-7 12:55

说再多也没有用

夏実 @ 2018-2-6 09:38

一章一章推进真相的叙述方式很棒,剧透一点也会失去很大的乐趣。最终章把前面挖的坑都圆满的填回来了。这类型题材的no1。配乐很美,人物都塑造的很好深入人心。

猫二君 @ 2018-2-3 22:20

过年又开了一遍,这次走武视点吧…

仁禮棲香 @ 2018-1-28 12:53

两个字:神作

更多吐槽 »