Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KIDサクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎(主要剧本,可可线)、梅田伸明(沙罗线,优线)、笹成稀多郎(鸫线,空线)、中澤工(少年线)
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 磯江俊道志倉千代丸吉原かつみ
  • 主题歌演出: KAORI.笠原弘子
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 别名: E17
  • Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 1726人想玩 / 5685人玩过 / 484人在玩 / 257人搁置 / 51人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#3

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评论

推完后第一时间试了试莴苣蘸番茄酱——小亭落叶随笔02

by 长安 2022-8-11 13:59 (+0)
结果是非常难吃(bgm38) 久置的美食会变质,但ever17不会。时隔三个月之久,终于将这部悬疑大作补完成功了。由于本人深度强迫症的缘故,这部靠着无聊冗长的日常一直霸占我的阅读席位而无法被替换,因此在结局ed放出的那一刻竟有些许解放感。。。 先说说普遍被诟病的日 ... (more)

今朝梦谈其之三(黑光游记):“Ever17 -the out of infinity-”又名“时空轮回”

by 今朝睡 2022-5-6 15:54 (+0)
在我阅读本作之前,经常会看到有人宣扬这样一种说法:“Ever17没全推等于全没推!”而如果对此感到好奇去询问他们的话,他们也只会神秘兮兮地告诉你:“你去推推看就知道了。”然后便不愿意再多说些什么。似乎全体通关“Ever17”的玩家都对剧透讳莫如深,他们自发地维护着 ... (more)

ever17完结有感

by DANS 2021-8-17 14:06 (+4)
在4年前就想玩这部作品,因为各种原因搁置到现在。由于ever17的普遍的高评价,我从了解这部作品开始就对其抱有相当高的期待,也许是高期待的缘故,打完之后虽然感觉剧情精彩,但到不了醍醐灌顶的程度。 首先最精彩的我认为是武视角和少年视角的时间上,虽然有可可、沙 ... (more)

【Game Note001:Ever17】海月时鸟,十七春秋

by Yinleng 2021-7-27 01:17 (+0)
笔者是在昨天推完E17全线的。原本假期想要先推AIR的,可是在上手E17后被强烈吸引,再加上推AIR需要调整心情,就把时间花在了E17上。打完还是很有感受的,因此参考一些大佬以日志的方式进行记述。 (本文其实于8.13写毕,原因……懂的都懂) 以下用mask盖住的部分涉及剧透,请 ... (more)

在海月的虚空中,飞过秋凉的时鸟。

by コングルゥ 2021-7-9 12:33 (+0)
总结:WHO AM I? 极佳的解密过程,极无聊的日常部分。 如果要说我对前期的三明治日常有多不耐烦,那么我就对最后的欺骗世界解密篇有多么惊叹。 而对于つぐみ无论哪条世界线都要被迫丢腿,这不就是世界线的收束吗?这个我熟。 很遗憾我先看的S;G,但同时我又觉得问题不大。 ... (more)

吐槽箱

Shinai深蓝 @ 14h 6m ago

绝对不能被剧透的游戏。用前三十小时四条人物线铺垫,为的是后十小时游戏史上最震撼的展开。

栗悟饭和龟波功 @ 1d 13h ago

确实猜不到谜底

WwZOpppp @ 2d 19h ago

低开高走的不朽经典,将gal的诡辩性发挥到极致的划时代作品。近20h的铺垫换来的是最后5h的连环轰炸。初入Lemu的迷茫,无尽轮回的绝望,重现Lemu事件真相的震撼,终章可可线的救赎和最后结局的跨次元道别令人感慨万分。最后附上只有全通的玩家才能理解的结语 “The story is not end yet. Because only you are in the infinty loop."

zeyue @ 2022-8-8 05:44

神中神,第五条线真的是爽到极点,那种突然而来的激动

琉璃ex @ 2022-8-7 16:02

前期较平淡,后期可可线反转相当精彩,必玩

ReiUtsuho @ 2022-8-6 02:07

游戏系统与叙事相结合的杰作,打越钢太郎巅峰之作

沢渡雫 @ 2022-8-3 06:45

玩的晚了 没那么震撼。。。

toxictearsss @ 2022-8-1 17:19

前面日常部分的确过于无聊。。。。但是galgame中的第一叙诡没得跑了。打越之后的R11 999之类的作品,仍旧没有跳脱出这个诡计框架

微月如枫 @ 2022-8-1 16:56

恍然大悟的一刻的神迹 可惜日常太拉夸 连生孩子的情感铺垫都没有

间宫羽咲sama @ 2022-7-31 21:51

剧情与叙诡上的确可以称得上是神作,角色塑造和音乐也很不错。唯一的问题就是剧情节奏太慢,毕竟这是一个没全通=全没通的游戏,剧情节奏太慢会让读者无所适从。

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