この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 游戏

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『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』(このよのはてでこいをうたうしょうじょ ゆーの)とは菅野ひろゆき(当時のペンネームは剣乃ゆきひろ、現・株式会社アーベル社長)が企画・脚本・ゲームデザイン・総合プロデュースを担当し、エルフにて開発販売したSFアドベンチャーゲームである。

無数に存在すると言われる並列世界を渡り歩き、主人公の父母が残した謎を解くことがゲームの目的である。並列世界は古くから存在する概念でありSFの題材としてはなんら珍しくないが、物理、数学、哲学、歴史、宗教の知識を元に作られた独特の世界観は高い評価を得た。特に名高いのがA.D.M.S(アダムス)と呼ばれるシステムでありYU-NOはこのため今もアドベンチャーゲームの到達点、金字塔と評される。
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评论

事象根源:《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》

by 北泽真理 2023-12-15 05:56 (+0)
1996年,彼时的ELF如人方少年,正是鼎盛之时,而《YU-NO》这一作,就是他们在如此意气风发之下掏出的必杀技。本作的历史地位毋须多言,但,时过境迁,曾经的霸主已经惨淡收场,以当下的眼光审视这部作品,它的光亮又还能剩下几分? 我一向以为,划时代的作品未必尽善尽美,甚至与后 ... (more)

划时代的优秀作品

by 龙文章 2023-11-8 00:31 (+0)
本作不愧是批评空间常年前三的作品,质量确实优秀。在伪科学设定方面某种意义上更是石头门的大先辈。本作的优秀之处自不必多说,我再次想谈谈我觉得不足的一些地方: 1.异世界篇打磨不足:相较于现代线,异世界线的篇幅太多,比如前四年的家庭生活描写不足,中期残酷的集中 ... (more)

写给和我一样准备带着消遣心态来考古的兄弟们

by 中目黒善樹 2023-8-27 14:29 (+0)
yu-no的攻略难度大概是我玩过的黄油里除了古色以外最高的。那个年代的adv还意识到自己是个游戏,还知道怎么用单纯的图片文字音乐的演出,让玩家享受冒险游戏的乐趣。yu-no用平行世界的设定,引导玩家如何在不同时间点不同地点与不同人的互动,获得不同的情报以及道具, ... (more)

那都是极好极好的,可惜我不喜欢

by 水无月诚 2023-5-24 10:34 (+2)
你相信命运吗?或许你有过这样的经历:明明对某个游戏一无所知,但在看到它的名字时,内心瞬间涌现出一股冲动,想要去尝试一下。这就是我玩YU-NO的故事。在此之前,我对YU-NO的了解仅限于19年时改编番剧消息放出是粉丝的简单科普以及动画剧情的吐槽(尽管现在已经记不太清了 ... (more)

总感觉对YUNO的床戏很多余

by 901L 2023-3-11 06:12 (+0)
就算女儿有那种倾向,身经百战的拓也敷衍过去也很容易吧。男女那点情事跟家族爱比起来真不太够看,加上反而搞的好像不上床就没感情一样有些变扭。话说回来,异世界篇多少应该删减了一些,很多地方都有些仓促,其实把篇幅拉到本篇一样就好了,本身人物都立起来了可能比本篇 ... (more)

吐槽箱

最原终一 @ 1d 20h ago

屎一样的系统;左转remake版去了

akinari @ 2d 19h ago

太有想象力了

免佬 @ 2024-4-13 14:34

一个时代的精品,SF元素运用得很顶级,但感情部分特别难绷(或许是时代特色),系统也很难绷(难度过大,不看攻略必卡关)

阿玛瑞斯 @ 2024-4-2 23:23

游戏系统很有意思,设定和剧情更是顶级,但是主角之间的爱有点太狂野了。

科斯卡特 @ 2024-4-1 23:35

ひろゆき的遗作,可玩性极高,20世纪的异世界作品,也许我们也在寻找yu-no

天城なゆみ @ 2024-3-30 22:12

YUNO在elf乃至业界中占有着很特殊的历史地位,作品本身却玩大发了收不回尾。。。。。。佩服的是菅野先生所设计的超前的系统和影响后世的构思,而不是工期不足导致的残次品

vraiement @ 2024-3-27 19:14

不管是操作系统还是攻略,各种意义上的难

爱生活甚于爱生活的意义 @ 2024-3-11 12:05

这几年一直在降分,vib评分倒是高。

bangumi导演 @ 2024-3-10 19:29

好用吗?

聖哭 @ 2024-3-6 01:05

思来想去还是玩原版

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