佩服高桥的脑洞和杂学知识储备。撇开堪称恐怖的世界观设定就角色情感描写来看也相当得出色。异度系列在对世界真相的探索阶段着实让人着迷,但这疯狂缩水的disk2明明是解密阶段却爽不起来,关键剧情仅靠文字直叙太可惜了唉
- 中文名: 异度装甲
- 开发: スクウェア
- 发行: スクウェア
- 剧本: 高橋哲哉、加藤正人
- 美工: 本根康之、新井孝(美术设定);星野雅紀、鈴木雅也、角田哲信、内山博、犬飼泰三、濱田治策、青木嗣治;有限会社草薙:小倉一男、須江信人、中座洋次、海野有希、仮名裕美
- 音乐: 光田康典
- 关卡设计: 加藤正人、河本信昭
- 人物设定: 田中久仁彦、寺田努
- 主题歌作曲: 光田康典
- 主题歌作词: 加藤正人
- 原画: 平山英嗣
- 导演: 高橋哲哉
- 制作总指挥: 田中弘道
- 程序: 吉井清史、樋口勝久、小林正樹、杉本浩二
- 协力: 橋本敬史、山田正樹、上村修司
- 机械设定: 石垣純哉、小倉良則
- 别名: ゼノギアス
- 平台: PS
- PSP
- PS3
- PSV
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 1998年2月11日
- 售价: 6,800円+税(PS)
- 2,500円+税(PS one Books)
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/game/detail/xenogears/
- 其他发行日期: 1998年10月20日(北美)
- 2008年6月25日(PS3/PSP)
- 剧本原案: 田中香
- 制作人: 田中弘道
- 演出: 加藤正人
- 设定考证: 種子島貴
- 事件设计: 加藤正人、種子島貴、斎藤富胤、松原啓介、江藤桂大、鈴木敏章、鈴木和巨海、河本信昭、木越祐介、打道良二
- 战斗设计: 西田晴幸、島本誠
- 地图设计: 新井孝、壁雅弘
- 人物原画: 田中久仁彦、臼田忠泰
- 美术监督: 本根康之
- 人物数字化: 小島雄一郎、金子葉子、日下純、秋山育宏、加藤亮一、長嶺裕幸、布川美香、泉沢康久、鳴瀬圭
- 美术协力: 橋本敬史、山田正樹、上村修司、佐藤房枝
- 主程序: 吉井清史
- 主题歌编曲: 光田康典
- 主题歌演出: Joanne Hogg
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/ 更多目录 Square Soft公司在索尼PS游戏平台上的经典RPG巨作,并与《最终幻想7》一同被许多老玩家公认为PS主机上RPG巅峰之作之一。
与最终幻想系列风格的不同之处是,该作的闪光之处并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的,而由日本著名游戏音乐制作人光田康典所创作的主题曲以及游戏配乐更为游戏增色不少。
Xenogears和FF7同时起步,由高桥哲哉亲自创作剧本并担任负责整个游戏制作,据说高桥哲哉从学生时代就开始酝酿构思该剧本,其妻田中香也参与构思创作。
客观而论,由于当时SQUARE公司内部的资金、企划等诸多原因,XG的战斗系统设定以及后期制作有一些不尽如人意的地方,但瑕不掩瑜,这依然是一部百年难得的精品之作。
不过可惜的是SQUARE公司后来将全社所有精力全部投入到《最终幻想》系列的开发上而忽视了包括《异度装甲》在内的其他经典游戏系列,最终成为制作小组从SQUARE公司转投NAMCO(南梦宫)公司的导火索。制作小姐在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的名称被更改为《异度传说》,并且故事的时代也追溯到了《异度装甲》的万年之前…
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与最终幻想系列风格的不同之处是,该作的闪光之处并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的,而由日本著名游戏音乐制作人光田康典所创作的主题曲以及游戏配乐更为游戏增色不少。
Xenogears和FF7同时起步,由高桥哲哉亲自创作剧本并担任负责整个游戏制作,据说高桥哲哉从学生时代就开始酝酿构思该剧本,其妻田中香也参与构思创作。
客观而论,由于当时SQUARE公司内部的资金、企划等诸多原因,XG的战斗系统设定以及后期制作有一些不尽如人意的地方,但瑕不掩瑜,这依然是一部百年难得的精品之作。
不过可惜的是SQUARE公司后来将全社所有精力全部投入到《最终幻想》系列的开发上而忽视了包括《异度装甲》在内的其他经典游戏系列,最终成为制作小组从SQUARE公司转投NAMCO(南梦宫)公司的导火索。制作小姐在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的名称被更改为《异度传说》,并且故事的时代也追溯到了《异度装甲》的万年之前…
关联条目
- 其他 Xenogears PERFECT WORKS the Real thing
- 原声集 Xenogears Original Soundtrack Revival Disc - the first and the last -
- Xenogears Original Soundtrack
- 印象曲 Creid
- Colours of Light -Yasunori Mitsuda Vocal Collection-
- 其他 -MYTH-The Xenogears Orchestral Album
- 不同世界观 Xenoblade
- ゼノブレイド 3D
- Xenosaga EPISODE I Reloaded [力への意志]
- Xenosaga EPISODE I [力への意志]
- Xenosaga EPISODE II [善悪の彼岸]
- Xenosaga EPISODE III [ツァラトゥストラはかく語りき]
- Xenosaga I・II
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评论
by 鍵山海 2018-6-1 15:54 (+1)
几年前的我做梦也不会想到有朝一日竟然会去玩这种毛病一大堆的老游戏。不得不说还挺好玩的。
这个游戏的完成度之低,和内容的丰富程度成反比。人尽皆知的DISC2,我也来踩一脚了,单凭那些剧情再做两张DISC1都够了,倒不如拆开做成三部……嗯?这个操作好像在哪里jian… ... (more)
20周年纪念音乐会 4月8日
by ntmarie 2018-4-9 14:28 (+1)
https://www.bilibili.com/video/av21860269
羡慕去看的朋友 (more)
讨论版
吐槽箱
hzbr @ 2020-11-26 14:26
用模拟器玩的,B-part打了一半的档突然坏了,不想捡起再过一遍。玩到后面回合制的战斗也腻了,剧情的推进也很仓促,等有兴趣的时候捡起来再玩吧。 当然异度装甲也有很多优点,游戏对少年与机甲这一主题做出了相当优秀的诠释,再配上宏大热血的叙事和极具创新性的战斗方式让这款游戏放到今天也显得魅力十足。
问雨 @ 2020-11-3 23:59
就剧本设定而言,给满分不为过,在ACG作品里是顶级那批。纵观整个游戏,剧本的优秀不能掩盖诸多缺陷。cd2问题甚至在没玩过本作的玩家口中也能津津乐道。从cd1的连续小说到cd2的章节概述,而且cd1末期节奏就稀碎了,以至于仓促的结局让我没得余味。游戏性也有多方面问题,战斗打磨不够,RPG堆叠反馈弱。2d人物3d场景虽好,地图表现不佳,迷宫设计和体验捉急。本作神归神,讨论历史、剧本意义大于考古游玩。
Black333 @ 2020-10-21 09:26
视频通。bili@Lunamos
水乃星透子 @ 2020-6-27 01:26
60小时通关。很难去评价这部作品,毕竟disc2只是个大纲。整个剧情脉络梳理下来,不得不感叹这部作品正如其他千禧年前后的作品一样,充满了对于“末日(童年终结)”的狂想。高桥在作品中也详谈了自己的答案,即自性化,内在与外在统一的整合,接受阴影、走出母神的庇护、与童年挥手诀别。绵延万年的思恋在新纪元开始前落幕也显得浪漫无比。//6.0