The Evil Within
バイオハザード リベレーションズ2
Middle-earth: Shadow of Mordor
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
ルートダブル -Before Crime * After Days-
Late Shift
BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
符合我对大卫凯奇的刻板印象,编剧水平和游戏制作水平都有待提高
最喜欢的结局线还是回去找homeless时期的伙伴们
已购很久,待玩
把我这个兄控骗得好惨啊,说是在彼岸能跟自己爱的和爱自己的人生活,妈的,我头也不回进彼岸根本谁也没见着,我好爱艾登,呜呜呜,病娇听话小狗不离不弃,我的另一部分身体还是我哥哥,啊啊啊——
对于3D晕眩症来说简直是难以忍受的折磨
这款游戏的动作系统让你感觉像是在被游戏指挥——它让你出脚,你就不能出拳。这些问题不至于让人无法忍受,毕竟它是一款强调剧情的游戏 然而剧情的跳跃感实在太强,几乎没有线性叙事。就像一部本该按顺序播放的日本动画,结果顺序却变成了:1、10、2、8、6、7、5、3、4、9、11、12。许多优秀作品都曾用过类似手法,制造悬念、增强层次,甚至带来更强烈的情感冲击。然而这里用过头了 当我玩到后期,终于能把剧情按时间线串联起来时,觉得这个剧本如果按时间线展开,只会显得普通。值得称道的大概就是在2025年来看依然属于上乘的画面表现+面部捕捉+优秀的动捕演员,让剧情真实起来,私货减1分,总分6分
玩的头痛,不如暴雨
主线挺散,话说制作这么精良的游戏找个普通话说得溜的就这么难?
耽误了,没打完,稍微有点晕3d
74/100操作上没评论区说的那么离谱,故事蛮老套的,吸引不到人,设定倒是还行,10小时就可以通关的作品
符合我对大卫凯奇的刻板印象,编剧水平和游戏制作水平都有待提高
最喜欢的结局线还是回去找homeless时期的伙伴们
已购很久,待玩
把我这个兄控骗得好惨啊,说是在彼岸能跟自己爱的和爱自己的人生活,妈的,我头也不回进彼岸根本谁也没见着,我好爱艾登,呜呜呜,病娇听话小狗不离不弃,我的另一部分身体还是我哥哥,啊啊啊——
对于3D晕眩症来说简直是难以忍受的折磨
这款游戏的动作系统让你感觉像是在被游戏指挥——它让你出脚,你就不能出拳。这些问题不至于让人无法忍受,毕竟它是一款强调剧情的游戏 然而剧情的跳跃感实在太强,几乎没有线性叙事。就像一部本该按顺序播放的日本动画,结果顺序却变成了:1、10、2、8、6、7、5、3、4、9、11、12。许多优秀作品都曾用过类似手法,制造悬念、增强层次,甚至带来更强烈的情感冲击。然而这里用过头了 当我玩到后期,终于能把剧情按时间线串联起来时,觉得这个剧本如果按时间线展开,只会显得普通。值得称道的大概就是在2025年来看依然属于上乘的画面表现+面部捕捉+优秀的动捕演员,让剧情真实起来,私货减1分,总分6分
玩的头痛,不如暴雨
主线挺散,话说制作这么精良的游戏找个普通话说得溜的就这么难?
耽误了,没打完,稍微有点晕3d
74/100操作上没评论区说的那么离谱,故事蛮老套的,吸引不到人,设定倒是还行,10小时就可以通关的作品