• 劳拉GO Lara Croft Go

    2015年8月27日 / PSV、PS4、Windows Phone等 / PUZ

    2017-7-20 / 标签: Android SquareEnix PUZ

    画风有点意思,go系列的模式不多说。关卡设计精湛,当年的移动端年度佳作。之前拿着平板串寝吸引了很多人,典型的乍一看一般,一玩就有门道的游戏。
  • 六月衷曲 Last Day of June

    2017年8月31日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 冒险

    2018-9-24 / 标签: PC 505Games AVG indie 剧情 时空

    出色的美术风格,感人心痛的剧本。和《双子传说》一样没有文字过分阐述的流程。涵盖了爱情,时空轮回,因果论的剧本很抓人眼球,游戏体验算不上特别优秀,解密过程有单调,我觉得是毛病不大。4、5小时的流程真的是回味无穷。值得游玩的艺术风格剧情向小品之作。
  • 求生之路 Left 4 Dead

    2008-11-18 / XBOX 360、PC / FPS

    2015-8-3 / 标签: PC Valve FPS 僵尸 丧尸

  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2015-8-3 / 标签: PC Valve FPS 僵尸 丧尸

  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2018-12-6 / 标签: PC DontnodEntertainment AVG 悬疑 百合

    在PC平台,算是很值得一玩的交互电影游戏。画面风格清新,时空旅行、蝴蝶效应、轻度悬疑这些要素的剧情也是比较吸引人的。选择选项很多,让我这种选择困难症有点犯难,其实影响没有我想象的多,章末的统计设计这点真的好评。槽点比较多的还是结局,结局倒是和一贯的时空旅行作品套路相似,最后的选项设计还真是表现出游戏载体的魅力了。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2017-1-28 / 标签: PC Playdead PUZ AVG indie 艺术 阴暗 高难度

    沉浸感十足的黑暗系游戏,画面艺术风格十足,独立游戏标杆之作,就是过关难度比较高。
  • 时空勇士 LIVE A LIVE

    1994年9月2日 / SFC / RPG

    2020-4-24 / 标签: SFC SquareEnix RPG

    同样有着社会派流行元素的汇集,可谓二十多年前游戏版《爱死机》。比起大长篇的RPG,本作没有传统群像的限制,每个篇章自成一派。可以看出SQUARE在RPG里对游戏剧本、元素的研究。功夫港片、太空科幻、放浪西部……甚至有王道的超能力萝卜。构成元素上对街机、叙事AVG、潜行等都有探讨。最后两章的反转更是绝笔,反题材+跨时空。虽说影响力缺乏甚是可惜,但足够惊艳到后世去把玩,这样的jrpg作品实在太少。
  • 恋神-无用女神- Love Kami -Trouble Goddess-

    2017年5月30日/日版:2017年10月27日 / PC / 荒ぶるカミサマ更生ADV

    2023-1-4 / 标签: PC pulltop AVG galgame

  • 爷爷的城市 Lumino City

    2014-12-03 / PC、Mac、iPhone等 / 冒险 / 益智

    2017-5-1 / 标签: PC PUZ indie 清新

    童话般写实纸片风格的解谜艺术品。一开始我是放低角度去看待这游戏的,因为前期解谜过程实属陈旧,体验是比较糟糕的。不过后半部分真的出色,都玩到莫斯电码了。整体感觉和另一个佳作《机械迷城》类似,同样是无提示式解谜,风格不同。本作很多情节比较童话风,最后还有人文关怀也值得一提。最重要的是,这个游戏场景是全实景模型拍出来的,制作团队工匠精神可嘉。故加一星。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2016-2-9 / 标签: PC AmanitaDesign AVG PUZ flash 蒸汽朋克 indie 怀旧 后工业时代 小品

    个人自认为解密游戏玩的挺多的,但对这作无从下手。解密难是事实,美术风格和作品基调实为艺术游戏。
  • 合金弹头Advance Metal Slug Advance

    2004-11-18 / GBA / ACT

    2016-4-11 / 标签: GBA SNK ACT 合金弹头

  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-7-16 / 标签: Android Ustwo PUZ indie 艺术 解谜

    把游戏作为艺术呈现的作品,在浮躁的手游平台是一朵奇葩,移动端艺术类作品的先驱。手游推荐单必入之作。
  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2017-11-8 / 标签: Android Ustwo PUZ indie 艺术 解谜

    依旧保持前作的思想和设计,音效和体验依旧绝佳。关卡也相当不错。我个人感觉没前作那么难了,一路玩下去没坎。流程短的可以,作为第二作加强了剧情,但没有第一作那么惊艳是事实。
  • 纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores

    2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-7-16 / 标签: Android Ustwo PUZ indie 艺术 解谜

  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2020-4-28 / 标签: GBA 任天堂 HAL研究所 RPG

    这是一部让人跨两个人生时代玩两次的游戏,孩子和成人能在此意识到的层次和内容不尽相同。看似传统简单的系统却又有更深的表现,RPG下打击感应该如此。这两招是任式游戏经典内核。很多地方后辈的《Undertale》能用独立游戏的手法有更极致的表现,但两者也不能直接相较。在GBA末年,有这样不落时代的画面细节、美术、音乐的作品。更何况情节也值得称道,也可谓传世之作。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-2-11 / 标签: PC ステージ☆なな AVG galgame催泪 片岡とも

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2017-2-15 / 标签: PC ステージ☆なな AVG galgame 感动 催泪 片岡とも

    接触过诸多ACGN以及电影影视作品后,早已对死亡这个概念已经淡化。已经无法重拾现实中亲人离去的痛楚了。直到接触了这部剧情精巧,风格清新的作品,哭成SB。
  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2020-10-7 / 标签: PC EA RAC 极品飞车

    本作是我系列游玩较长一作,满级后赛事都跑了一遍,给我感觉是属于整体中规中矩,但玩久了感觉尚可的一作。改装带来了可玩度之外有声浪外观甚至痛车。主线推崇的点踩油门漂和手刹漂配合也是蛮有快感,尤其夜晚模式,个人蛮喜欢光污染来着。剧情虽短还点有样子,毕竟竞速游戏,在快餐流程中调剂罢了。其他机制对比前几作互有胜负,至少爽度在我这是及格了。
  • 极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted

    2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC

    2019-4-25 / 标签: PSV EA RAC 极品飞车

    完成主线最高通缉后。也尽是刷进度和成就了,虽然过程也是。可玩度可圈可点。值得一提的是,移动版我觉得是移动平台RAC类的一部佳作,就算比后来的A8/A9,也不逊色,即使游戏性远不及其他平台版本。
  • 极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted

    2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏

    2015-8-3 / 标签: PC EA RAC 极品飞车

  • 极品飞车18:宿敌 Need for Speed: Rivals

    2013-11-22 / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2019-12-29 / 标签: PC EA RAC 极品飞车

    这作这么久了PC居然还没鬼有点意外,时不时能匹配到一些人。核心玩法主要是武器和警察车手双模式,一键高铁(涡轮)和一些攻击道具不要太爽,除此之外,支线玩法很少,所以很腻,我也仅仅通关了车手模式。不过这些都不算什么,我觉得最大的槽点是,在软件层面,本作差的不行,BUG随处可见、无法暂停、夜晚全瞎、卡顿闪模型等等。我估摸着一般警车起步速度直逼结局车迈凯伦P1,这平衡度认真的吗?完成度无力吐槽。
  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2017-7-20 / 标签: PC PUZ indie

    素质极为平庸的互助平台过关类游戏。无论是流程、剧情,还是人物形象都是很一般。剧情而且是很子供向的,槽点很多。最坑爹的是关卡设计,水平很一般,全程无难度。和双子传说一样的互助过关,但是是半自动的,有时还会自杀。细节部分也不行,对着背面跪哭简直出戏。唯一吸引人的就是美工风格,不算很出色,也还是有点格调的。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2019-12-7 / 标签: 3DS 任天堂 ACT 马里奥

    放在系列中,素质可能算不上亮眼,单说也还算不错。难度比较亲民,多死几次还能无敌。隐藏World的关卡设计还蛮有趣。
  • New爱相随+ NEWラブプラス+

    2014-03-27 / 3DS 3DSLL / LVG

    2016-4-15 / 标签: 3DS Konami AVG galgame 纯爱 日系

    一款跨平台付费实体媒介更新APP游戏。自LP系列出来就是在一直添加要素更新内容(名字也是,除了NEW、+干嘛不加个pro、S呢),本作是3DS平台真正的加强纯真的LP,说真我更喜欢前作的利用机能的创新(可惜帧数233),可惜也不太可能出续作了。我也指望像LL一样改朝换代换妹子啊。

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