- 中文名: 极品飞车18:宿敌
- 发行: Electronic Arts
- 别名: 极品飞车:宿敌
- 平台: PC
- PS3
- Xbox 360
- PS4
- Xbox One
- 游戏类型: RAC
- 游戏引擎: Frostbite 3
- 游玩人数: 单人 / 多人
- 发行日期: 2013-11-22
- 售价: $39.99&$59.99 for complete edition
- 官方网站: http://www.needforspeed.com/rivals
- 开发: Ghost Games
本作围绕通缉车与警车这两个宿敌进行,加入战役合作模式,可在开放的沙盒世界中任意选择通缉车或警车,玩家可联合追捕赛车,支持自定义改装,包括轮胎,贴纸,引擎等,同时采用升级版Autolog系统的多人模式更加爽快,可合作或对抗。
《极品飞车:宿敌》将让玩家在Redview的开放世界中扮演飙车手或执法人员,两边皆有特殊的赛事与任务供玩家挑战,取得速度点数升级车辆与能力。
飙车手必须想尽办法躲过执法人员追缉,创造名声成为恶名昭彰的飙车手;身为执法人员的您是Redview 执法单位的新人团队之一,必须不计一切代价将飙车族绳之以法。
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《极品飞车:宿敌》将让玩家在Redview的开放世界中扮演飙车手或执法人员,两边皆有特殊的赛事与任务供玩家挑战,取得速度点数升级车辆与能力。
飙车手必须想尽办法躲过执法人员追缉,创造名声成为恶名昭彰的飙车手;身为执法人员的您是Redview 执法单位的新人团队之一,必须不计一切代价将飙车族绳之以法。
EA APP平台12h,双路线通关。
寒霜那个逼白光放过我吧//素质不差
以前以为没剧情,现在才发现原来有剧情,而且是双线结局且有深度的剧情。 以fate的视角看待zephry是一个结局;以zephry的视角看待fate又是一个结局,这个结局里屠龙少年终成龙。 画质上来之后,资源占用也还行。 就是一直是黄昏一样的晚霞黄光,玩久了眼睛难受。
补标。小学到初一那会开始玩,上大学的时候重温,玩到现在,锁30fps比较难受,但是画质全拉满的时候雪山飙车真的非常的爽,虽然很多人都觉得不如前作和前作重置,但宿敌已经成为了我心目中的一部经典,OST更是绝佳,值得反复拿出来听
锁30帧,基本没啥剧情,但是小时候很喜欢当警察
锁30帧,虽然能解但是很不爽。17-19年常玩
几年前老作品的复刻版全面强于这部
只保留了最單純的 其他啥設計都期待不到了
锁30帧414,寒霜引擎的不完善更暴露了这作的巨大问题,除去破坏效果与光影优秀许多之外,驾驶手感和警匪追逐都很生硬
色调不舒服,还锁30帧。不过意识流剧情也算是一大特色,有着独特的氛围。“我要给你永生难忘的十五分钟”……