• 星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス

    2002年10月25日 / GBA / ACT

    2019-12-26 / 标签: GBA 任天堂 ACT 星之卡比

    除镜之迷宫外,本作我是来回玩过次数较多的一作了,包括原版。因为dx复刻,玩法其实很核心,没有往后作品系统丰富,包括吸收后的技能操作。即便这样的卡比,就看着通关后的boss战演示也感觉收益良多,可谓核心玩法即是乐趣。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2015-7-11 / 标签: GBA 任天堂 ACT 变身 横版过关 平台

  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2015-7-16 / 标签: GBA Marvelous SIM 牧场物语

    第一次从游戏性上震撼我的作品,玩法上真的无可挑剔。内容丰富之程度让我惊叹,很难想象GBA这么大小的容量上能出这么耐玩的游戏。不过,个人还是觉得游戏体验部分稍差,有些地方设计的有点枯燥或说是“硬核”了,作为休闲类还是轻松点比较好吧。
  • 耽美梦想 耽美夢想マイネリーベ

    2001年4月26日 / GBA / 恋爱SLG

    2017-2-28 / 标签: GBA Konami AVG 乙女向

    我很早之前居然玩过这个,也是我玩过的唯一一款乙女游戏。作为直男我当初谁都没加好感度,最后就be了,对我来说是最好的结局吧。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2015-7-11 / 标签: GBA Capcom AVG 巧舟 推理 逆转裁判

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2015-7-11 / 标签: GBA Capcom AVG 巧舟 推理 逆转裁判

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-7-11 / 标签: GBA Capcom AVG 巧舟 逆转裁判 推理

    文字和推理类顶尖水平之作,逆转入坑首作(打完第一章又重补了)。虽然一开始不是冲着剧情来的,但是结局依旧憾到我了。三部曲的结尾,也是让这三部曲封神的点睛之作。
  • 游戏王 怪兽决斗 EX 2006 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート2006

    2006-02-23 / GBA / 卡片游戏

    2015-7-11 / 标签: GBA Konami TAB 游戏王

  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2020-5-24 / 标签: GBA Camelot 任天堂 RPG 黄金太阳

    虽作为第二季性质的作品,但进步都是可圈可点的。最为明显的还是迷宫的设计,其次也有系统的跟进。比前作的迷宫解密水准上了一层。说是这么说,给解密加料也是有两面性的。精神力的增多,是多了繁杂。流程设计就像是制作组给你了一大串钥匙挨个试锁孔。锁设计倒是精巧,开锁反而麻烦。另外,补齐了剧情和系统(就锻造来说和这个背包系统相性有点差),使得完成度比前作好的多,拥有RPG大作体量的掌机作品。
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2020-5-5 / 标签: GBA Camelot 任天堂 RPG 黄金太阳

    在GBA舞台上可以说大放光彩的一作。有着塞尔达系列式的迷宫解谜设计,画面华丽音乐优秀。核心的精灵系统可塑性高但在本作表现力还是有限。剧情素质一般,叙事是大扣分点,对话水而且琐碎,主线搁这糊废话,怀疑制作组的台词功底。除此之外,精神力和背包系统繁杂,有点上个世纪的调调。实际上我觉得客观来讲,只能算是素质中上的RPG,诞生于GBA和硬素质多少能忽视一些缺点。

玩过的标签

/ 展开全部标签