逆転裁判2 游戏

  • 中文名: 逆转裁判2
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 巧舟
  • 音乐: 木村明美
  • 人物设定: 岩元辰郎
  • 原画: 岩元辰郎
  • 导演: 巧舟
  • 制作总指挥: 三上真司
  • 企画: 巧舟
  • 别名: Gyakuten Saiban 2
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • 平台: GBA
  • NDS
  • 3DS
  • Wii
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 法庭战斗AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002-10-18 (GBA)
  • 售价: GBA版:5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/saiban2/
  • 其他发行日期: 2006-10-26 (DS)
  • 2010-01-26 (Wii)
  • 2014-04-17 (3DS)
  • 2019-02-21 (Nintendo Switch/PS4/Xbox One)
  • 2019-04-10 (Steam)

谁玩这部游戏?

/ 223人想玩 / 3635人玩过 / 138人在玩 / 60人搁置 / 9人抛弃
最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。

改进之处

    1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
    法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
    1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
    加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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角色介绍

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评论

对狩魔冥的极端厌恶的理由以及延伸的部分感想

by 零一 2021-9-24 07:40 (+5)
对狩魔冥这个角色的厌恶,使本人有好几次未能将逆转裁判2玩下去。 单论人设的话,狩魔冥明显属于那种傲娇傲方面刻画过猛的角色(在哪个年代这种角色还是蛮多的,与时代背景也有一部分关系),但是本人接触到的许多早年代的动画与游戏中也有类似的重要角色,虽然本人不喜欢 ... (more)

我的游戏簿NO.277:《逆转裁判2GBA》

by 谭亭 2016-12-15 10:12 (+3)
  逆转2的攻略过程比我预想中要麻烦很多。比起系列的首部曲,其难度提升了不是一点半点,而且造成这种情况的因素是多方面的。首先,逆转2为了让现场搜索的环节显得更有挑战性,引入了勾玉系统,通过重要角色绫里春美所提供的神奇勾玉,可以察觉到目标对象的谎言,并且将其 ... (more)

讨论版

吐槽箱

小豆hzj @ 2d 4h ago

(6.5/10)神态和场景都比前作更加精细;在我的体验中本作的音响听感更好;法庭举证环节加入的人物档案提升了思考自由度,但心灵枷锁的设定越往后越觉得只是个加大交流门槛并让流程操作更繁琐的败笔。2-1作为新手教程把案件设置得相当愚蠢,但失忆基本能融入剧本当中,人物关系勉强自洽也就不必过多苛责;2-2集中抛出新设定“勾玉系统”并引入性格鲜明的新人物带来了交互层面极强的趣味性,灵媒设定仅做局部拓展也能积极服务于法律搜查和线索考证;2-3则只有新角色新场景布置还算像样,薄弱的犯罪动机和严重都合的过程完全不值得深究;2-4作为收尾又臭又长,借律师身份思考“正义”的天平根本没必要加设绑架戏码,案件真凶一眼戳破只能剧情需要硬水时长,还逃避了议题本身。狩魔冥的角色形象刻画最为出色,也是我认为本作优点的核心。吐槽从这里开始:https://b23.tv/ath0vlD

三水良人 @ 2024-3-9 21:56

勾玉的设计太折磨了,本以为是读心术,结果是不灵的测谎仪,不如直接加入交谈,本身增加非开庭询问是合理的,会使得剧情设置更自然,故事进展更顺滑,但是很糟心。整体来看感觉没有1刺激,人物加入记录是进步,不过有时候搜寻老忘。

tsurumirumi @ 2024-3-8 22:16

托着脸晃手指的狩魔冥真迷人,可惜被画的老气横秋且衣品不佳。

wingwing @ 2024-3-7 10:21

感觉最后一案比一代差了点

Blackadder @ 2024-3-5 12:48

游戏主体分为调查与法庭两个部分。调查部分有点无聊(刚吐槽完欧美crpg的跑图,日本avg跑图做成这样也够重量级的),法庭部分狩魔冥这个对手实在是烦透了。玩到第二章,无法理解本作的高分,感觉是画蛇添足,没有玩的必要

INLinKC @ 2024-3-3 02:44

不喜欢二代的音乐,狩魔冥也有点过了

@ 2024-3-2 23:13

趣味性蛮高的,很好玩

by小i @ 2024-2-27 12:38

全程有点压抑,算是用来铺陈世界观的一部

inun @ 2024-2-25 01:22

比一代体感更好 果然还是和妹妹打辩论更有意思( 不过御剑这小子真帅 byd最后一章风头十足

北海上弦月 @ 2024-2-21 00:42

勾玉的添加可以理解是为了增加游戏互动性和一些不能正常解的题,但说实话这个设计挺糟糕的(其实有点喜剧效果,有心锁五把出来节目效果拉满哈哈),不过心锁这个游戏性一直保留了可还行。以及最后一章其实拉太长了有点臭长的感觉,二的追求曲非常他妈急迫带感。 冥长xp点上结果开头也太烂性格了,最三观跟着五官走的一集

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