逆転裁判 游戏

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逆转裁判是CAPCOM公司于2001年至今在GBA以及NDS平台上推出的法庭辩论AVG型系列游戏,至今未有类似游戏出现。游戏者将扮演辩护律师,进行一系列的搜证和推理,并在法庭上与证人对峙,与罪犯周旋,从各种证词中找出案件的关键矛盾,通过抽丝剥茧地推理,最终找出真凶。由于其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感,受到了许多游戏玩家的好评。

系列前3作和“复苏的逆转”的主角都是律师成步堂龙一(成歩堂龙一、なるほとう りゅういち)。4代的主角则是王泥喜法介(王泥喜法介、おどろき ほうすけ)。

游戏分为通过反复移动和对话收集法庭的情报和证据的“侦探部分”和利用收集的证据为武器为被告人辩护的“法庭部分”。在法庭上,自己手上的情报和证据会与检察方的证据不断会合、听取证人的证词、寻问出其中与事实不符的部分,即找出所谓的“矛盾”是这个游戏系统的原则。当矛盾不断暴露后,事件的“真相”也就渐渐地明朗,最终的目的是为委托人的无罪立证。

由于制作上的原因,游戏里的审判制度与2000年代现实中的日本有很大差别,最大的不同就是本游戏中特有的序审法庭制度。游戏中审判长手中的木槌在现实中的日本法庭并没用使用,而且日本法庭上也很少有人会喊“异议あり(我反对)”。不仅如此,律师也不会向证人大叫,而是律师与检察官之间互相质问和寻问。而像游戏中那样辩护人和检察官之外的人,在家庭/简易/地方裁判所里,也被允许作为“特别辩护人”出庭。

本作是系列第一作,全4话。因为当时没有打算出续篇,第4话就收回了所有的伏笔。系统在当时就基本完善了,续篇中未见有大的变动。
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评论

唯我论的逆转裁判

by GustaveCookie 2024-10-14 20:26 (+0)
前文: 在共有规则中进行的对话,并非与“他者”的对话。事实上,这样的对话(=辩证法)可以转换为自我对话(独白)。苏格拉底的方法依据的是当时雅典的法律制度。尼古拉斯.雷舍尔从辩论的形式或者法庭的形式反思了辩证法(《对话的理论--反思辩证法》)。这种形式首先始 ... (more)

【自用】个人向剧情记录之巧舟作品记录 逆转裁判123 + 幽灵诡计

by 索妮娅 2024-8-18 18:20 (+0)
目录: 逆转裁判1 逆转裁判1DLC 复苏的逆转 逆转裁判2 逆转裁判3 幽灵诡计 逆转裁判1 第一章 第一次的逆转 成步堂因为矢张而当律师(帮倒霉蛋辩护)矢张去探望女友不在,但被人杀成嫌疑犯。千寻帮忙提示。证据为停电,沉思者钟表,1-6点,美国护照。辩方主张女友是公交车 ... (more)

「逆转裁判」评测。(微剧透,不透剧情)

by ZZ_Beenthere 2017-1-23 01:52 (+1)
对律师这一职业,是从Legal High开始才有了初步的了解。古美门教育了我们:真相这玩意,只有神才知道。而我们要做的,就是去追寻自己想要相信的东西。当年我对此云里雾里,而在「逆转裁判」里,我真正的体会到了这句话所要传达的是什么。「逆转裁判」中,成步堂龙一和綾里千 ... (more)

我的游戏簿NO.276:《逆转裁判GBA》

by 谭亭 2016-12-12 17:30 (+2)
  11区的二次元里有一个特别的法庭。虽然在这里审理的都是正儿八经的凶杀案,但法庭本身却如同一所学校。律师们就像是学校里的万事屋类社团,检察官仿佛是成天都跟他们对着干的风纪委员,证人们是一群个性十足的捣蛋鬼,高高在上的裁判长则扮演着老师或是校长的角色 ... (more)

模拟器1-3完结

by Crush 2016-12-12 02:20 (+0)
第一部给三部曲开了一个好头,“法庭上的武器只有证据”,“同一个证据,可以从不同的方面来解释”,这些总结了游戏的核心内容,同样沿用于2.3中。 总体难度并不高,多用威慑不仅能推进剧情,还能发现很多彩蛋XD。 其实第一部确实是一部剧情完整的作品,传闻巧舟原本只计划做 ... (more)

讨论版

吐槽箱

sakuya-mokou 玩过 @ 1h 12m ago

推理游戏的经典佳作,值得一玩

Dyreyzi 玩过 逆転裁判 蘇る逆転 @ 1d 19h ago

初入逆转,案件质量上下浮动蛮大的,但系统很有趣,先看的李狗嗨,所以在这里体会到古美门的快感了233

重生之我是橘纯一 玩过 @ 2025-6-10 22:18

【7.6】。在法庭上与证人和检察官辩论的律师模拟器,法庭辩护和取证举证的融合很新颖,应该算avg里独树一帜的经典了。实际玩下来和现实法庭辩论出入太大了,感觉不是很严谨。//案子都挺中规中矩的,难度也不算高,举证选项穷举就可以过,最后御剑的案子写的还挺巧妙。//steam的合集还以为会是啥重制版,结果操作上的槽点太多让我怀疑是不是偷懒了。首先不能回看对话,错过关键一句就要重来,追问完后的对话有时也要从头再来。其次搜证流程令人十分不快,每次搜证都要反复切换场景,太蛋疼了。但作为01年的作品上面的槽点都可以理解,受时代限制的原因较多的,很多毛病都是那个时候的通病。希望时隔一年的2能好些。//第五章的吐槽会放到复苏的逆转条目说。9.5h

sgssk 玩过 逆転裁判 蘇る逆転 @ 2025-6-5 21:10

复苏有点太长了中间有点思路断线,其他都好

ASR 玩过 @ 2025-6-3 13:49

挺有趣的

二階堂真紅 玩过 @ 2025-5-30 11:35

好玩

肥猫派蒙 玩过 @ 2025-5-21 03:26

比想象中精彩多了

Moulo木落 玩过 @ 2025-5-18 22:33

8.8h//前两章前菜还不错,最后一章(第四章)串联起来的感觉也很爽。最后一章给我一种谜底虽很容易猜出,但过程却很爽的感觉。//大部分解密推起来都很畅快,应该也是能让大多数人都对上电波的作品。真正体验到了不破不立的爽感!不过确实也是不太能细纠的一部作品就是了。

千寿夏世 玩过 逆転裁判 蘇る逆転 @ 2025-5-17 03:31

补标

千寿夏世 玩过 @ 2025-5-17 03:28

开启梦想的地方。很惊艳。

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