• 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-7-18 / 标签: JRPG Switch NS 异度神剑 MonolithSoft

    86/100。补标。情怀加成吃爽了,各种能触动玩家回忆的暖心细节都十分值得品味,虽然能看到修尔克和雷总帅气的中年形态很不错,但可惜菲奥伦和光焰都没能出场。战斗系统也比本篇更有深度。dlc3作为一个补全性质的前传十分优秀,剧情方面一些小伏笔也给收回来了,但我还是希望有个正经的后日谈啊。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-23 / 标签: 任天堂 塞尔达传说 NS 开放世界 解谜 神作

    98/100。站在巨人的肩膀上,超越了野炊带给我的震撼。可以说是野炊的全方面加强版,无论是敌人种类、BOSS数量和设计还是全面升级的演出和剧情。风神殿和双龙BOSS的扑面而来的史诗感过目难忘。新技能究极手的设计极大提高了玩法上限,在本作几乎没有bug的神引擎的加持下,进一步扩展了在前作中就有的游戏物理交互逻辑,达到了无人能出其右的业界顶尖水准,能限制你的只有你的想象力,这使得游戏也有丰厚的后续可玩性。而余料建造也很好的解决了前作武器耐久度和单一化的问题,通天术更是体现了无数关卡的立体设计的精髓,这些都更加充分体现了一题多解的特性。不足的地方也显而易见,音乐虽然也有特别顶的新曲,但整体略逊旷野之息,大神殿的解谜也比野炊差点。同时四贤者的AI不行,地下的探索相比之下也比较痛苦,但因为优点过于突出,导致瑕疵这根本不足以掩盖强处,整体无愧于是旷野之息的续作。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-23 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 神作 AAVG NS

    98/100。里程碑级别的作品,为了一个游戏买一台游戏机的含金量。时隔多年我至今都能回想起当时这游戏带给我的无数快乐,每次玩都有停不下来的魔力。它打破了我对开放世界的认知,同时精巧的涌现式交互、三角法则、化学引擎等每一个都可以当做游戏设计的教科书。但玩完后很可惜也极大地提高了我对这类游戏的阈值。非要挑刺的话,可能也就几个盖侬boss和神庙有些重复换皮的情况了吧。
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2023-6-4 / 标签: NS Switch 无双 塞尔达传说 光荣特库摩 任天堂

    74/100。粉丝向作品,给野炊圆了个he很不错。本身战斗还挺好玩的,就是打的时候经常会很乱,这点有些影响观感。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-4-15 / 标签: 推理 AVG Spike 悬疑

    87/100。案件质量参差不齐,但整体氛围特别好。算是系列的一个不错的开场。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: JRPG 传说系列 万代南梦宫

    75/100。外表确实非常华丽,无论是建模还是材质,演出基本算jrpg第一梯队了。只是剧情确实有硬伤。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-4-15 / 标签: 小高在飞 推理 AVG 小高和剛 SpikeChunsoft 悬疑 宣传欺诈

    78/100。只能说中规中矩的一部,案件除了王马小吉案都一般。结局更是挑战玩家底线,强行让玩家抛弃一代和二代的情绪价值,让人感觉前面两作白玩了。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2023-6-4 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖 解谜 丧尸

    87/100。质量上乘的超香重制冷饭
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-6-11 / 标签: Capcom 生化危机 重制 恐怖

    96/100。重振重制荣光,生4义不容辞。在线性中各方面都近乎完美,你就是要我硬挑刺我也很难挑出个一二三。要氛围它有,要演出它有,要战斗体验它有,要好优化它有,要关卡设计它有,要好的节奏它有,要好的资源平衡它有,要体量它也有,甚至这体量还是同类型线性的两倍以上,而且质量只高不低 。对于玩这个系列一贯是一周目打完就跑路的我来说,玩完生4第一次有了多周目的动力,真的是好看又好玩。/王阿姨DLC补足了里线,质量也是一如既往的出色。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2023-6-4 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖 第一人称 解谜

    85/100。第一人称恐怖氛围和压迫感非常到位。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-6-4

    87/100。虽然风花雪月算是火纹改革的一代,不过也因此吸引了像我这种非系列硬核战棋向的玩家。整体的日常和战斗都很有趣,线多,体量也足够大。但就是不同线的共通部分太多,且无法跳过,多周目重复感会很强,会有一些腻。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-3 / 标签: 最终幻想 PS5 ACT ARPG JRPG 吉田直树

    88/100。诚然这是一部非常偏科的作品,甚至可以说是偏到了极致。但也是我接触过的,同时也极有可能是游戏界历史以及未来几年内也无人能出其右的最震撼的战斗演出。祖坚的音乐发挥的相当不错,除了可能有一些复用的小毛病。战斗系统居然能让我原本一个对act兴趣不大的苦手体会到了门槛不高的爽快,也稍微弱化了build,这两个被不少人诟病的点恰好迎合了我的口味。本作世界观很不错,主线剧情算平稳落地,缺点是反派的塑造过于脸谱化,各种通马桶支线拖了后腿,以及基本没啥互动的一本道地图吧。//2024.4.20更新,新出的沧海恸哭DLC打完了,利维坦桑的BOSS战太爽啦。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-8-3 / 标签: 同人游戏 郁 魔女

    95/100。一个相当不错的围绕着悲剧展开的救赎故事,音画氛围渲染的极其出色,音乐仿佛有洗涤心灵般的魔力,跟看歌剧一样,我甚至觉得游戏没有配音反而因此是优点,这份幽美的氛围容不得任何杂质进入。细腻的出水的文笔也给故事增添了几分色彩。尽管一些个人故事里有人物塑造不够和模板化的不足,但是瑕不掩瑜,游戏本身浓浓的哥特式悲剧很容易牢牢扣住读者的心弦。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-9-20 / 标签: 致郁 必玩续作

    88/100。诚意满满的FD,海馆的前传拥有和本篇难分伯仲的超高质量,也依然贯彻了一如既往的黑暗,凄美,悲情的风格,OST也是同样的顶尖水平,氛围感妥妥在线。目前本作是我个人评价最高的一个短篇视觉小说之一
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2024-4-6 / 标签: PSP ATLUS 女神异闻录 P3P RPG JRPG 副岛成记

    78/100。顶着玩完P3R由奢入俭的巨大阻力冲哈姆子来的,也终于圆了自己当年爬塔弃坑了的遗憾。不得不感慨P3R在很多地方改的太人性化了,极大优化了爬塔体验,简直是丝滑般顺畅,反观P3P更像是一部被PSP机能拖累了的作品:阉割了所有过场动画和3D场景及演出,而改为像GAL一样只靠立绘和文本框,也再次让我感慨剧情表现力之弱。新的2.5D场景的代入感差了些,能做的事也少了很多。而把2.5D放进塔尔塔罗斯在视角操控上更是灾难般的体验,老版的爬塔简直就是早期JRPG糟粕之集大成者,我愿称之为赛博监狱。加上塔里的小怪人均堵路+博尔特,抽卡环节还得靠眼力,面具继承技能完全随机,委托一次只能接3个,神社复制卡不给你列表只能一张一张选,一大堆莫名其妙且意义不明的设计。哈姆子线区别于鬼太郎线,团队小太阳的形象是很有新鲜感的体验,新社群也有进步。总之是优缺点并存的作品。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-22 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 目黑将司 SEGA 2024 RPG

    89/100。终于圆了我当年p3p爬塔弃坑的遗憾。直面死亡恐惧、拿枪射头召唤人格面具放到今天来看依然帅炸了。爬塔并没有之前听说的那么不堪,甚至还蛮有成就感的。在重制的优化下大大提升了爬塔体验,删掉了意义不明的疲劳和分头寻路,新加的神通法也增加了容错率。不过整体确实也算的上是新瓶装旧酒,不过好在瓶子包装漂亮,酒也好喝。极具特色的美术音乐风格依然充满了A社味。但p3作为试水性质的改革作,即使是重制过后各方面都翻新,其内核依然还是那原汁原味的一套,有些地方难免会有当年青涩的痕迹:平平无奇且编排不合理的社群,比较匮乏的日常内容量等,白天忙死晚上闲死。社群如同白开水,最大的看点大概就是太阳和永劫,并且因缺少奖励导致游玩动力和正反馈都大大降低。剧情相对慢热,围绕生死的主题更压抑,1月份的绝望氛围堪称一绝,也贡献了新约三部曲最令人印象深刻的主角,结局同样让人感动。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: 女神异闻录 ATLUS JRPG 神作 2012

    94/100。庆幸自己玩的时候有个没被剧透的脑子,被网上的剧透烟雾弹骗到最后,结果竟然还挺出乎意料的,某种程度上应该感谢?自己是玩完P5R再回来玩的P4G,剧情确实十分吸引人,真相真的像一层层藏在足够深的迷雾中一样,可以算是后三部曲中剧情完成度最高的一部,不管是剧情分支量、逻辑严密性和塑造上都是如此。也是P系列改革后日常部分做的最好也最令人印象深刻的一部,并没有因为是悬疑题材而导致相互割裂。乡下小镇浓厚的生活气息使得沉浸感极强,这同时也是伙伴羁绊最深的一部。唯一美中不足的地方就是迷宫太单调,几乎千篇一律的换个场景,几乎不存在互动,每次打迷宫都想睡觉。P4G极具吸引力的日常配上青春活力的音乐直接把代入感拉满,和大伙离别的时候真的满满的不舍,never more一响直接破防,明明没有涉及到主要角色死亡,如此完美的结局却依然让人动容。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-4-11 / 标签: PS4 女神异闻录 ATLUS JRPG RPG

    98/100。补,一周目玩的无印,果然我还是更喜欢无印结局。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-6-4 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 RPG

    98/100。原以为欧美RPG才真正做好了代入感,但新约P系列也可以代表日式RPG做到。每日规划时间完成各种事件,建立各种社群,攻略形色各异的殿堂,哪怕是宅在天鹅绒房间里合p都是如此上头又杀时间。P系列在一众JRPG里也是没有平替的存在,而P5作为其知名度最高的代表作也算是集大成作。极具冲击力和特色的美术音乐风格让人欲罢不能,日常玩法深得我心,超大体量也一本满足。游戏里的一年,现实中的20多天的游玩时间,没有这更令人难以忘怀的了。开头倒叙很好地激发了玩家的新鲜感,11月赌场智斗和回收开头伏笔燃到起飞,反抗的主题意外的又有种爽快感。皇家版最令我欣慰的是丸喜的角色塑造,虽然客观上还是传统的日式中二王道,部分剧情的处理如松饼确实存在瑕疵,不过整体有爽点有感动有反转有后劲依然值得称道,这部作品仅凭一己之力把我拉回了阔别数年的日系游戏阵营,可见其含金量。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2023-6-4 / 标签: 无双 女神异闻录 ATLUS 割草

    85/100。制作挺良心的续作性质FD,果然光荣只有在帮人打工的时候才能发挥出真正的水平。这作人设还不错,两个主要的新角色索菲亚和善吉塑造的也还行,美术和音乐风格还是继承了Atlus一贯的鲜明表现,同时战斗方面也是光荣一贯的难度,前期因为sp稀缺,总有种不是我割草而是被割草的感觉,但是到了后期凹出几个完美p后就是另一个无双游戏了。不过缺点就是后期反而失去了前期那种随机应变的操作感,大部分时间都变成了机械化的复读技能。不过与其说这是个无双游戏,不如说是个披着无双皮的ARPG,水平虽不及本篇但也并没有那么不堪,至少喜欢p5的话是绝对不能错过的。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2022-8-3 / 标签: EXTRA&UNLIMITED

    68/100。单拿出来看没什么东西,很平淡乏味的日常,ex和un两部全是al的情感铺垫和世界观铺垫。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2022-8-3 / 标签: 燃 战争 机器人 经典 外星人

    94/100。GAL中最有史诗感的作品无疑。经过Extra、Unlimited篇的漫长的背景架设、伏笔设置和情感铺垫,终于在Alternative全数爆发达到最高潮。全篇燃、郁、泣结合,已经是快20年前的游戏了,放在今天来看画面非常复古,但谁能想到在那个年代居然能够诞生这么一部有如此水准的演出表现力的文字类游戏,配乐也一样极其优秀。至于饱受诟病的樱花作战,我初见的时候并没有觉得那么不堪,反而还深受感动,虽然前半部分对战局的快进确实存在赶工迹象。
  • Muv-Luv supplement マブラヴ サプリメント

    2004-12-17 / PC / AVG / âge

    2023-10-29 / 标签: galgame âge

    74/100。补标,毕业篇用来回血不错。
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2024-4-11 / 标签: Switch 任天堂 NS 马里奥

    80/100。玩马车更多的是因为小时候喜欢跑跑和飞车吧。

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