- 中文名: 破晓传说
- 开发: バンダイナムコスタジオ
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 剧本: 奥田孝明、Tetsutaro Hiraoka、平松正樹、司月透
- 音乐: 桜庭統
- 人物设定: 岩本稔
- 主题歌作曲: 絢香
- 主题歌作词: 絢香
- 主题歌演出: 絢香、感覚ピエロ
- 动画制作: ufotable
- 动画监督: 外崎春雄
- 协力: 久多良木勇人
-
- 别名: 破晓传奇
- 破曉傳奇
- Tales of Arise
- TOAR
-
- 平台:
- PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年9月9日
- 售价: ¥8778円(税込)
- 美术总监: 岩本稔
- 角色设计: 岩本稔
- 脚本原案: 谷村大四郎
- 脚本协力: 岩片烈、入江信吾
- 官方网站: toarise.tales-ch.jp/
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/ 更多目录达纳与雷纳,是相邻的两颗星球。
300年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。
某日,戴着铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇了。
这场意外的邂逅将动摇两颗星球的命运,故事也正式展开——
◇ 以「Atmos Shaders」描绘出的自然世界—推出概念来自动画风格与水彩画的全新图像着色器。在绝美纤细的视觉基调背景下,充满魅力的角色踏上旅程。
◇ 在栩栩如生的世界冒险—进入昼夜各有不同风情,由样貌丰富的自然环境构筑而成的达纳世界冒险。翻越岩场,泳渡大川,围着营火,动手下厨,前往下一个城镇,击败来自外星的统治者解放人民。
◇ 帅气有型的动作战斗—利用新系统「增幅强击」,与队伍伙伴一起施展强大的合作攻击。串联术技、增幅攻击、增幅强击来打倒敌人吧!
◇ 体验统治者之星雷纳与奴隶之星达纳两个世界的故事—
主角奥尔芬与希侬将决定两个星球的命运,并与一位又一位个性丰富的伙伴跨越苦难逐渐成长。剧情高潮处还穿插了由ufotable制作的豪华动画,为一行人的故事增添色彩。
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300年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。
某日,戴着铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇了。
这场意外的邂逅将动摇两颗星球的命运,故事也正式展开——
◇ 以「Atmos Shaders」描绘出的自然世界—推出概念来自动画风格与水彩画的全新图像着色器。在绝美纤细的视觉基调背景下,充满魅力的角色踏上旅程。
◇ 在栩栩如生的世界冒险—进入昼夜各有不同风情,由样貌丰富的自然环境构筑而成的达纳世界冒险。翻越岩场,泳渡大川,围着营火,动手下厨,前往下一个城镇,击败来自外星的统治者解放人民。
◇ 帅气有型的动作战斗—利用新系统「增幅强击」,与队伍伙伴一起施展强大的合作攻击。串联术技、增幅攻击、增幅强击来打倒敌人吧!
◇ 体验统治者之星雷纳与奴隶之星达纳两个世界的故事—
主角奥尔芬与希侬将决定两个星球的命运,并与一位又一位个性丰富的伙伴跨越苦难逐渐成长。剧情高潮处还穿插了由ufotable制作的豪华动画,为一行人的故事增添色彩。
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评论
讨论版
| 临去宇宙那段本是情感高潮,可惜我穿错了衣服······· | 摩砂雪 | 0 replies | 2021-11-16 |
| 首周销量破100万,这么顶的吗 | NeverMOrE | 5 replies | 2021-9-16 |
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超绝主观神作,剧情,人物塑造,叙事节奏,支线任务,以上按我现在阳光看都是构式O(∩_∩)O,优点是女主的人设和狗阿鲁皮具平均线上不少的OST,现在看白月光是piece of shit,但这就是白月光的含金量
这op真帅啊,一上来就很吸睛,第一印象非常不错
剧情纯弱智,顶天4分,前面公路部分搞笑来的,结局也强行降智整个不补刀硬靠羁绊大团圆,剧情唯一能看的部分只有解释世界观的部分,算能让人体会到编剧不是想到哪写到哪。地图设计平平无奇。不过整体游戏制作确实好,+1分
今年年初玩的,画面确实算是JRPG里的标杆了,哪怕现在25年的空轨重置我觉得画面都不一定比TOA强,人设好看,女主CV下地紫野最爱,音乐带感,战斗动作和系统设计可圈可点,但是boss数值有点不平衡(JRPG通病为了延长游戏寿命和游玩时间),迷宫地图无聊且重复度太高,剧情圣母到影响体验的那一批了都差不多算差评了,虽然双op确实很赞,不得不说TO系列手游恰的米确实很大部分投入到这里了,整个流程很大,前一半就要跑5个城市国家,野心挺大的,剧情拖了很大的后腿了,6.5分
卖相很好,刚上手的战斗体验也很棒,中期一处关键演出转OP2氛围制造不错,可惜后面战斗、剧情有点味同嚼蜡了,看重boy meets girl要素的话可以酌情加分
粪,作为jrpg剧情依托,游戏性也是依托,除了建模和音乐感觉没有特别突出的优点
头一次玩这么弱智的jrpg
希侬一开口就是一股光味,看了一眼声优还真是同一个//剧本问题很大,我绯红结系都玩下来了自认接受能力很高,但玩完还是想说,这种主角们塑造全靠小剧场,写出沃路朗这种年代级迷惑反派的编剧,还是赶紧自毙吧。战斗系统给破坏敌人机制的单次技能加上冷却,群怪就得硬吃那后跳无敌和正面减伤,偏偏怪还都堆在小道上堵路根本没法避。唯二突出的优点就是人物和场景的美术设计,然后你DLC复用场景,出了个华哥配的白毛异色瞳萝莉但不能操控,有病吧//通关后和解是勾RPG不得不品的一环
爱情,友情,亲情,羁绊与冒险。尽是些让人着迷的东西。
当年立马玩的,一周目过后没什么内容玩了,被存档坑过,优点是画面精美,战斗一开上手有趣作为我第一部传说系列玩的还算开心,和刀剑联动挺好看的,联击技能有趣画面好。好了,那优点说完了缺点是就开始了,战斗设计了连击系统但是完全没意义没加成不如人家一个技能伤害高,后期大部分怪物重复利用导致没有一开始的惊喜感,到我最想骂的了,儿子该救不救后面来怀念,而且明明就没说多少话来说能拿出来说,还有我们喜闻乐见的原谅剧情,杀害父母凶手就在面前,你不让我杀,我第一个杀了你,贱不贱啊?后面还真原谅了。后面也买了这个系列其他作品但是没什么时间玩