ff16吐槽
by Zeei 2024-5-22 09:35 (+0)
一周目40h通关,没有做任何支线。我之前只在十几年前玩过ff1,ff3,以及最近的ff起源。如有吐槽不周之处,见谅见谅。
1.战斗演出彻底震撼了我的内心,尤其是召唤兽战斗。其场面之壮丽规模之宏大光影之炫酷反馈感之强烈令没怎么接触过次世代游戏的我叹为观止——刚打完 ... (more)
ED后是什么意思? | 立花響 | 0 replies | 2023-7-14 |
(剧透)简单写写:有关最终幻想16角色群与冰火角色群的对应 | 夷蹴而就 | 2 replies | 2023-6-25 |
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发售前有多期待,玩完游戏的那个晚上我就有多生气。只有大场面战斗演出和音乐质量在线。
基本就是个ff14的单机版,游戏设计思路是能够成逻辑和循环的,没有社区喷的那么不堪。最大的问题就是游戏节奏把握过于稀碎,主线里塞跑腿是把自己做ff14的失败教训给忘记了,这就不能忍了
当你的设定有问题,剧情就让人根本看不下去 整体节奏问题也很大,前期填充了大量无聊且没必要的低水平支线,而后期很多高水平支线完全可以放到主线
播片10分,用大电视玩太震撼了
顶级的游戏体验,爽飞了,除非想白金通马桶和搞二周目
真不知道国内对这游戏为啥有这么大恶意,我以为外网6.8分了呢
来了来了//2023的okr就是打完这部,居然还是没打完,2024一定 算了,还是弃了云下剧情吧…
吉尔也太惨了
现代人玩不了系统太复杂的游戏。异度神剑或者FF7RE这样的游戏,如果中断一两周的事件,重新捡起来是件很痛苦的事。还不如玩玩爽游,无论什么时候都开机都能愉快地玩下去,没有记忆负担。但丢掉了RPG元素的FF,能不能成为一个好的爽游呢?
又是个几乎0设计的游戏 和星刃一样一眼看到底 整个staff没怎么接触过单机游戏