P5R天下第一!断断续续玩了一年多,214小时全成就达成。从初入鸭志田宫殿到最终打败伪神、击碎丸喜的虚假世界,Joker也一路从正义青年成为了真正的诡骗师。每段coop剧情都令人难忘:励志演讲,相约在另一领域顶峰相见的太阳·吉田、怪盗团的背后支柱月亮·三岛、专注于下棋,但内心中二温柔的星星·东乡一二三,还有走出阴影的信念·芳泽堇……coop加持下的恋人剧情真的很棒,我本来是奔着双叶来玩的,但东乡一二三的剧情真给我看恋爱了(虽然后面的修罗场有些地狱)
自由度极高的日常玩法和丰富的coop剧情属实是满分了。主线剧情也张力十足,怪盗团濒临绝境时,三岛在涩谷街头呼吁支援、配上《Swear to my Bones》,其他coop角色的支持真是给人看泪目了。衔接上后面的 世界,我收下了!很难不让人动容。虽然也算是经典俗套剧情,但就是很感动,这就是P5R的魅力吧
这是对本篇的评价,不外加DLC 这p5不愧是天下第一啊,什么友情啊羁绊啊希望啊反抗啊,在结局一股脑招呼过来了,最后协助人的特写更是画龙点睛,给我以真正的社会化而成长的感觉,后悔没多提几个协助人关系,饺子也包的又大又好。坐在电脑前泪眼婆娑,大概我确实对个人成长探讨和反抗叙事没什么抵抗力吧。
哎呦我简直就是雨宫莲
-1分给松饼,其他满分
像是分支巨多又能自由行动的gal,好玩爱玩
从学生到工作,尽管有瑕疵,但P5永远是我心中的光
个人评分8.5 美术和音乐顶级,剧情就那样。 时间管理的玩法比较有意思,战斗比较无聊,迷宫不好不坏,建模跟立绘相差过大。
tmd换个电脑云存档炸了,只能重新玩了,还好只玩了三个多小时//拖了好久终于是一周目通关了,有一些花哨讨巧的小设计,但因为支撑不起这么长的游戏流程显得过于空洞了,玩到后半部分最大的感受就是自己是在被前面投入的大量的沉没成本硬撑着玩下去的,无论是游戏的内容还是玩法都完全不值得花近100h
P5R天下第一!断断续续玩了一年多,214小时全成就达成。从初入鸭志田宫殿到最终打败伪神、击碎丸喜的虚假世界,Joker也一路从正义青年成为了真正的诡骗师。每段coop剧情都令人难忘:励志演讲,相约在另一领域顶峰相见的太阳·吉田、怪盗团的背后支柱月亮·三岛、专注于下棋,但内心中二温柔的星星·东乡一二三,还有走出阴影的信念·芳泽堇……coop加持下的恋人剧情真的很棒,我本来是奔着双叶来玩的,但东乡一二三的剧情真给我看恋爱了(虽然后面的修罗场有些地狱) 自由度极高的日常玩法和丰富的coop剧情属实是满分了。主线剧情也张力十足,怪盗团濒临绝境时,三岛在涩谷街头呼吁支援、配上《Swear to my Bones》,其他coop角色的支持真是给人看泪目了。衔接上后面的 世界,我收下了!很难不让人动容。虽然也算是经典俗套剧情,但就是很感动,这就是P5R的魅力吧
游戏性很强的作品,设定很有意思,并且最出名的就是真实感,让我这个不喜欢重复性操作的人都能在迷宫里玩的津津有味。
以前模拟器摸完了无印版,之后在蒸汽上补票玩完。要说它最优秀的地方,就是将jrpg缺点修正到了极致,日式王道剧情、迷宫、支线这些我以往最为讨厌的因素,竟成为了它加分的点,而战斗中的面具搭配、弱点、coop攻击等要素,也是让人动起了脑子,即使不愿意动脑,还能直接请出大神。只是皇家版新增剧情有些抽象了,丸喜人设倒还好,只是芳泽和明智就是依托了。当然总体上瑕不掩瑜,最开始获得人格面具的爽文式展开,一下子就吸引住了眼球。游玩过程中除了过多人物羁绊导致时间安排紧以外,倒是没太多不适的地方。故事中途那个伏笔还特意标红,以至于让我恍然猜到了违和之处,看到反转的那一刻,真有种冈伦欺骗世界的感觉。而除掉了明智,故事却没有结束,恶神露出真面目,却被怪盗团在全人类信仰加持下反杀,虽然挺王道,但气氛上来了,还真吃这一套。新增剧情固然有漏洞,至少这个游戏也在我心中留下了一座宫殿