マシュー
主角 (+14)
CV 榎木淳弥
エイ
主角 (+23)
CV 佐藤利奈
ニコル
主角 (+13)
CV 小野将夢
カギロイ
主角 (+24)
CV 下地紫野
シュルク
主角 (+12)
CV 浅沼晋太郎
レックス
主角 (+52)
CV 下野紘
ナエル
配角 (+11)
CV 鬼頭明里
ゴンドウ
配角 (+3)
CV 島田敏
リク
配角 (+16)
CV 千本木彩花
パナセア
配角 (+4)
CV 渡辺明乃
リンカ
配角 (+5)
CV 広橋涼
N
配角 (+19)
CV 新井良平
OCTOPATH TRAVELER II
真・女神転生V
ゼノブレイドX
ソーマブリンガー
モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~
ゼノブレイド3
ゼノブレイド
幻影異聞録♯FE Encore
Ring Fit Adventure
本来 DLC 刚出来时候我都想打,但断断续续一直没有打完。我觉得这个 DLC 剧情是在中途比较无聊了,战斗系统感觉相比于本片要稍微简洁一点,还不错,就是剧情的话有点太太王道了,太经典了,启程转合相比于本片来说一般般,总剧情长度都相当于一季动画差不多吧。总体来说对我来说还是一般的,还有剧情我有点看不懂,有一点点谜语人啊。连我这种三部都玩过的人都有点看不懂,因为时间的关系。如果没玩过前两部,只玩过 3 的人,他肯定都看不懂剧情啊。
剧情填坑这点好评,但是我打过本体的情况下,开简单模式还被干碎这点是不是太过分了?还有,这个世界不需要卡主线材料还不标在哪里的游戏! 如果冷静下来或许能打到3星左右吧
补标下,整个系列流程最舒适的旅程,流程恰到好处的长度比起本篇裹脚布一样的长度真的是回味无穷。看着两代人的聚首并将希望传承给下一代在基调上也让我动容。总体来说XB3的坑太多了,这个DLC基本没有填太多,但整个DLC的完成度让我放下了对本篇不堪的回忆。
发售没几天便完美通关,除了流程短和谜语人想不到什么明显的缺点,流程尤其优秀,从XBX起玩的最爽快的一部异度
为了玩xb3的dlc也是重新把本篇打通关了一遍(猪鼻主播换机子的时候没转移数据,游戏数据全丢失),想想本科四年从xb3开始从xb3结束,满是回忆,当初吸引我来玩xb还是因为听到了送行曲这个bgm,重玩时听到这段旋律已是潸然泪下。从xb3到xb1再回到xb3,发现第一次游玩时没发现的许多彩蛋,第一次有了这是即将二合一的世界的实感。 回到这次的重点dlc——崭新的未来,说实话,没游玩前我一直以为这是3的后日谈,当游玩结束发现是3的前传时,我真的很失望,我希望看到诺亚与mio的未来。但当我理解这是为异度之刃系列画上句号的作品时,我和解了。 3的故事已足够完整,诺亚与mio的未来让人畅想。dlc阐明了为什么世界暂停融合,三位一体处理器的去向,本篇city的由来,以及最重要的这个世界的未来,两个世界最终合二为一,流星从其上划过(
时间过得真快啊,距离 dlc 发售三年我终于下决心玩 dlc 了。画质真的糊... // 20.5 小时通关,好不舍得这样的奇观和所见即所得的地图
比本篇体验好多了
堪称完美的DLC,难得的没啥硬伤的xb作品//不得不说DLC体量的地图真是mono的舒适区,再加上历代场景的回归,让人心甘情愿的跑图打全收集
正篇的数百年前,即始源刚刚创造之后的艾欧尼翁/ 寻找妹妹奈尔的马修,成长后的修尔克和雷克斯与其后代尼克尔与火光,阿尔维斯/阿尔法/A的三位一体与其前往新世界的计划,分离又再次融合的两个世界
个人觉得DLC不如本体
本来 DLC 刚出来时候我都想打,但断断续续一直没有打完。我觉得这个 DLC 剧情是在中途比较无聊了,战斗系统感觉相比于本片要稍微简洁一点,还不错,就是剧情的话有点太太王道了,太经典了,启程转合相比于本片来说一般般,总剧情长度都相当于一季动画差不多吧。总体来说对我来说还是一般的,还有剧情我有点看不懂,有一点点谜语人啊。连我这种三部都玩过的人都有点看不懂,因为时间的关系。如果没玩过前两部,只玩过 3 的人,他肯定都看不懂剧情啊。
剧情填坑这点好评,但是我打过本体的情况下,开简单模式还被干碎这点是不是太过分了?还有,这个世界不需要卡主线材料还不标在哪里的游戏! 如果冷静下来或许能打到3星左右吧
补标下,整个系列流程最舒适的旅程,流程恰到好处的长度比起本篇裹脚布一样的长度真的是回味无穷。看着两代人的聚首并将希望传承给下一代在基调上也让我动容。总体来说XB3的坑太多了,这个DLC基本没有填太多,但整个DLC的完成度让我放下了对本篇不堪的回忆。
发售没几天便完美通关,除了流程短和谜语人想不到什么明显的缺点,流程尤其优秀,从XBX起玩的最爽快的一部异度
为了玩xb3的dlc也是重新把本篇打通关了一遍(猪鼻主播换机子的时候没转移数据,游戏数据全丢失),想想本科四年从xb3开始从xb3结束,满是回忆,当初吸引我来玩xb还是因为听到了送行曲这个bgm,重玩时听到这段旋律已是潸然泪下。从xb3到xb1再回到xb3,发现第一次游玩时没发现的许多彩蛋,第一次有了这是即将二合一的世界的实感。 回到这次的重点dlc——崭新的未来,说实话,没游玩前我一直以为这是3的后日谈,当游玩结束发现是3的前传时,我真的很失望,我希望看到诺亚与mio的未来。但当我理解这是为异度之刃系列画上句号的作品时,我和解了。 3的故事已足够完整,诺亚与mio的未来让人畅想。dlc阐明了为什么世界暂停融合,三位一体处理器的去向,本篇city的由来,以及最重要的这个世界的未来,两个世界最终合二为一,流星从其上划过(
时间过得真快啊,距离 dlc 发售三年我终于下决心玩 dlc 了。画质真的糊... // 20.5 小时通关,好不舍得这样的奇观和所见即所得的地图
比本篇体验好多了
堪称完美的DLC,难得的没啥硬伤的xb作品//不得不说DLC体量的地图真是mono的舒适区,再加上历代场景的回归,让人心甘情愿的跑图打全收集
正篇的数百年前,即始源刚刚创造之后的艾欧尼翁/ 寻找妹妹奈尔的马修,成长后的修尔克和雷克斯与其后代尼克尔与火光,阿尔维斯/阿尔法/A的三位一体与其前往新世界的计划,分离又再次融合的两个世界
个人觉得DLC不如本体