• 秋之回忆6:下一篇章 メモリーズオフ6 Next Relation

    2009-08-27、2013年6月27日 / PS3、PS Vita、PSP等 / AVG

    2022-11-8 / 标签: FD

    60/100。中规中矩的FD
  • 秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~

    2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.

    2022-11-4 / 标签: 学姐 纯爱

    69/100。乏善可陈的三角恋,我觉得不如克罗艾学姐给我的印象深
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2023-6-4 / 标签: 怪物猎人 3DS Capcom ACT 掌机

    65/100。玩了30多小时,没太get到这个系列的点。实在不喜欢有刷材料这种属性。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-3-10 / 标签: 重制 重制版 战斗 RPG 兰斯 游戏性

    78/100。系统和各个支线不错,玩着还是挺上头的,一天就肝完了。但战斗本身还是比较无趣,后期刷着挺乏味的。重制后的画风人设都很棒,就是剧情实在太无厘头了。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-3-14 / 标签: 鱼介 兰斯 战斗 游戏性 语音 重制 alicesoft

    93/100。不得不说这才是一个重制该有的素质和诚意啊,游戏体验对比1重制和2复刻简直降维打击。而且还是唯一有配音的一部,含金量自然不必多说,而且配音还极为出色。尤其是加奈美(太乐了)和萨特拉,风音和南妈优秀的配音功底给这部作品的表现力增添了浓墨重彩的一笔,鱼介的画风也是一如既往在线,剧情中各种有趣的反套路富有张力。这一作也终于真正展开了兰斯系列那荒诞有趣又扭曲的世界观,可玩性和体量也有不错的提升。可操纵角色特别多,打法多样,就是地图切换时也有暗雷遇怪比较烦,整体说可以说是兰斯系列在rpg范畴内的质量最高的一部。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-8-14 / 标签: 最终作 系列完结 完结作 alicesoft 兰斯 卡牌 游戏性

    97/100。荒诞黑色幽默式风格完美契合兰斯系列,在世界观的完全展开下,极具讽刺的勇者系统哪怕在一众RPG里也是标新立异。七百万史无前例的文本量作为收官撑起了系列庞大的设定和架构。从前期被魔军碾压的紧迫感、支援各国时分身乏力的揪心感、四国全灭时的挫败感、到绝境逢生寻找突破口、配合这代有极大进步的高水准音乐出奇制胜的成就感,很难不说这是一整段跌宕起伏又极为酣畅淋漓的体验。数百个餐券也贡献了无数暖心又有趣的桥段,点缀了系列百余个鲜活的角色。但第二部却太王道求稳,完全失去兰斯的特质,赶工严重,没挨个交代清楚大大小小的角色后续是最大的扣分点,看点大概只剩法王布局和决战魔血魂,所幸流程占比不高。虽然R10有许多遗憾,被阉割的天界篇估计也看不到了,但游玩体验和情绪价值实在强到无可替代,心甘情愿给出十分。以后可能很难看到这样能高度承包我的乐点、爽点和泪点的作品了。
  • 兰斯4.1-拯救药工场!- ランス4.1 -お薬工場を救え!-

    1995-12-01 / rpg

    2023-3-18 / 标签: 兰斯 RPG

    55/100。娱乐向小品作,当个小剧场看。流程非常短,没讲什么东西,不过有些地方还挺乐的。
  • 兰斯4.2—天使组— ランス4.2 -エンジェル組-

    1995-12-08 / rpg

    2023-3-18 / 标签: RPG 兰斯 游戏性 1995

    60/100。承接4.1,还算挺有意思的小品级,战斗系统加入了hp和体力双机制,这方面比4和4.1都要有趣
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2023-8-1 / 标签: RPG 兰斯 galgame alicesoft

    88/100。兰斯系列最纯爱也是最有史诗感的一部,也可以说是最gal的一部,一本道的流程非常舒服且安逸,但代价就是自由度约等于零,游戏系统的可探索空间几乎没有。平铺直叙的剧情观感意外的不错,不过几条个人线都很短,而且重复度有点高,印象最深的是最有乐点的加奈美线和最戏剧性的米拉线。其他最让我惊喜的反而是织音的原画在这一部有了质的提升,说是系列画风巅峰完全不为过。战棋虽然比较轻度向,不过也够了,对于我来说还是挺好玩的。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2023-7-28 / 标签: 兰斯 RPG 女儿 alicesoft

    77/100。R8的定位和R1比较像,风格偏向轻松的冒险,但是我反而不喜欢,我更喜欢紧迫一点的感觉。比起独立的正统续作,更像一部补全性质的外传。主线体验上,虽然承包了不少乐点,但卡拉篇剧情还是短小无力,基本没讲多少东西,而作为资料片的教会篇才是核心。整个游戏体量基本全是杂七杂八的支线撑起来的,这部一口气把前7部一大堆角色拉过来充数,一方面使得养成元素很丰富,事件和cg量大管饱,但这也几乎占了整个游戏故事的大半内容。游戏性方面极度乏味,毫无设计的迷宫,枯燥的刷刷刷,跟上班一样的清任务就是体验的全部,战斗系统缺陷非常大,到底是谁想出限制技能次数和这种快的逆天的遇敌速度的?R8总的来说是剧情意义比较重,登场的角色都相当重要,其他部分实在没什么值得夸的。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2022-8-4 / 标签: 友情 催泪 麻枝准

    83/100。Key长篇里最让我失望的一部。虽然主线质量是可以的,但个人线在不知道主线故事的情况下观感相当差,要么就是故事又尬又老套,要么就是涉及大量和后面主线相关的谜语人,这种故事编排直接导致了初见有一大半的时间都是折磨的体验,而这贯彻始终的折磨即使是后期的主线也不足以弥补回来。个人线数量很多但凑数的占了绝大部分,整体质量连参差不齐都算不上,也就沙耶,两姐妹和美鱼能看,其他都一言难尽,好几条线甚至直接就是半成品,还加了多此一举的R18,进一步摧毁了我的观感。LB的这么个剧情安排让我完全无法对前中期一堆不会好好讲人话的家伙共情,初见到后期知道真相后也给我一种“哦,前中期酝酿了半天也就这样啊,中规中矩吧”的感觉。可能是因为受限于GAL的表现形式,也可能这本来就是需要二刷的作品,但如果只针对一刷?抱歉,我是真的无法给出什么好的评价。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-8-4 / 标签: 高智商舒心 骚话王历险记

    88/100。略带遗憾的佳作,整体比较高开低走。本作的教程和引导做的相当出色,剧情图表简单易懂易操作。前三周目的叙事节奏相当紧凑,氛围营造的非常好,狼人杀互相猜忌的心理战和情报战在游戏里表现的很完美。但是四周目实在太差,收尾仓促,且解谜篇的回答根本配不上我的期待,反派塑造的如同毫无威严的小丑。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2022-9-8 / 标签: 妹控 特典才是本体

    86/100。个人认为剧情能超越本篇的续作,家族戏很有趣。
  • 少女理论及其之后的周边 -美好年代篇- 乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-

    2016-05-27 / PC / 恋愛ADV

    2022-9-13 / 标签: 妹控

    75/100。正常的fd
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-4-15 / 标签: ADV 群像 AVG 科幻 萝卜

    93/100。一流叙事撑起的二流故事,出色的美术风格撑起的凑数玩法。打碎所有时间线和视点的碎片化并巧妙的圆了回来,逐步揭开真相的感觉很爽。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-12-30 / 标签: 小鸟居夕花 遥そら 桐谷華

    67/100。剧情比较薄弱,稍微久一点就容易忘。我不太好平淡这口,但起码搞笑的日常再给我多整点吧。其他人设、美术、系统都很不错,音乐还行,有我喜欢的挺浓的和风味儿。
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2023-7-10 / 标签: 枕 狗神煌 治愈 童话 艹猫

    82/100。咏、女儿的人设和故事几乎撑起了整部作品的所有高光,简直是太阳和月光一般的存在。而相比之下其他两个女主的表现就显得比较黯淡,个人线质量一般,而小月子居然可怜到连线都没有。特意把这作留到夏天玩,但并没感受到游戏名字里所写的浓厚的夏日气息,反而被乡下独有的风土人情和远离城市喧嚣的氛围吸引了。音乐松本文纪还是很强,美术不错,但到了一些HCG大崩特崩,整体是值得一玩的人设优秀的日常治愈系作品。
  • 向日葵的教会与长长的暑假 -extra vacation- 向日葵の教会と長い夏休み -extra vacation-

    2013-11-28 / PS3、PSP / ADV

    2023-7-11 / 标签: 枕 狗神煌 生肉

    69/100。云通关补全小月子线,新增线路整体比较敷衍,剧情太短而且CG数量和质量也一般,期待啥时候会冷饭重制+hs。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2022-8-3 / 标签: 不是真正的GAL爱好者不要玩 “纯爱” meta METAGAME

    89/100。我给君彼的高评价并不来自meta,相反它的meta还只是非常浅的层次,而是来自于它“anti gal”的属性。这部作品所探讨的主题大致可以总结为【屏幕里的数据也是有温度的吗】。身为一个gal,却处处都在讽刺和抨击gal的游戏形式,gal界的史丹利的寓言。你可能对某个角色完全没有注入什么情感,只是为了看看分支结局罢了,毕竟玩家对比屏幕前的角色是高元存在,遇到错误的路线和分支?读档就完事,但人生可没有SL。玩的作品越多,这部的破坏力就越大。个人认为它对gal的意义和e17一样都是里程碑级别的。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2024-4-11 / 标签: 任天堂 格斗 桜井政博 NS

    78/100。补,吃灰到现在,说实话不怎么好玩。本以为可以解开我对格斗的常年来的心结,当时冲着大乱斗易上手难精通才买的,从结果来看来其实也差不多,不喜欢格斗哪怕门槛再低也依然是个槛。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2023-2-4 / 标签: 有生之年 杉菜水姫

    88/100。前面中规中矩,TE满分,系列的完美收尾。
  • 天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-

    2010-09-17 / PC / AVG / minori

    2023-3-28 / 标签: 重点在最后系列 FD

    77/100。你现在要面对的是:大型死人复活现场+大型作品打广告现场。优子if线圆梦了,可惜真的是字面意思上那样只是在做梦啊...居然还出场了下一作SPPL的角色神代爱丽丝,最后甚至还有SPPL的宣传片...蚌埠住了
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG

    2022-8-3

    45/100。系列最差作之一。难看的立绘、平庸的音乐、极度无聊的日常、故作高深的剧情、戛然而止的结尾。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2023-7-23 / 标签: alicesoft SLG 兰斯 战兰

    95/100。这个小小的战国舞台竟让我如痴如醉。虽然这是一部轻剧情重玩法的作品,但架不住确实太好玩了。能让我一个策略游戏绝缘体发出这种感叹,它可能真的有什么魔力在。自由度,分支和隐藏要素都很恐怖,可供钻研的程度很深,业界最强的系统之一。之前一直担心从rpg转为slg会有体验上的落差和割裂,没想到反而一下子把格局都拉大了,不得不说兰斯系列的背景和地域压制slg简直就是绝配。唯一的问题可能就是slg配上太过线性的剧情确实会有些奇怪。一直到最后的最后,当R10的结尾串烧Grand Ending Movie响起的时候,最让我心头一紧也正是这部战兰。

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