バイオハザード RE:2 游戏

  • 中文名: 生化危机2 重制版
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 游戏设计师: 瀬戸康洋
  • 别名: Resident Evil 2
  • Resident Evil 2 Remake
  • Biohazard RE:2
  • 生化危机 RE:2
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS4
  • PC
  • Xbox One
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年1月25日
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/biohazard2/

谁玩这部游戏?

/ 128人想玩 / 843人玩过 / 45人在玩 / 49人搁置 / 28人抛弃
一切都凌駕於玩家的想像之上。

一場生化災難於1998年9月襲擊了浣熊市,從殘害倖存者的喪屍地獄中生還吧。
無盡的刺激、引人入勝的故事和無法想像的恐怖正在等候你。
見證系列首屈一指的傑作──《Resident Evil 2》的重生吧。

別被這場慘劇吞噬。

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The genre-defining masterpiece Resident Evil 2 returns, completely re-built from the ground up for a deeper narrative experience. Using Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 offers a fresh take on the classic survival horror saga with breathtakingly realistic visuals, heart-poundingly immersive audio, a new over-the-shoulder camera, and modernized controls on top of gameplay modes from the original game.
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角色介绍

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评论

生化危机2 Remake,个人小TIPS集合

by 锐ちゃん 2023-9-3 06:42 (+0)
里昂标准模式+完全不看攻略打通了一周目。随心想到什么TIPS就放上来 不涉及剧情剧透,会涉及到BOSS名字的剧透。 1、本作又叫生存恐怖游戏。 恐怖:指一惊一乍的僵尸。要用枪等手段打僵尸 生存:要从设施(一个大地图)里逃出去,逃出去要找钥匙,找密码,找U盘,有大量解谜要素 ... (more)

3A的生存恐怖回归

by 肛太郎 2022-5-20 14:36 (+0)
生化危机之父三上说过,恐怖游戏的魅力在于,玩家从令人无比恐惧和焦躁的环境,踏入安全领域,感到安心与放松,这两者来回切换。在这样的游戏元素上,加入射击的主动反击元素,得到了生存恐怖的类别。在有限的资源下,如何进行有效的管理,击败敌人,这是生存恐怖的核心。也正是动 ... (more)

集大成,亦是新突破

by 屠龙侠912 2021-5-15 11:25 (+1)
【本文原发表于2019年3月1日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 按我的经历和思路,要写《生化危机RE:2》的评测,一上来必须把我已唠叨过无数遍的往事再复述一回,以体现我对“生化危机”系列的感情之深厚。但鉴于我才刚将这种开头用在《皇牌空战7:未知天 ... (more)

RE2梗概簡介

by smgo 2019-2-25 07:44 (+0)
平凡的一天,卻忽然像墜入了地獄。 街道、住家,整個城鎮充滿了尖叫。 待哀嚎停止後,才發覺自己成為了這場恐怖災難中的奇蹟倖存者。 ⋯⋯然而,或許死了,或者變得和那些只剩下鮮血渴望的喪屍那樣,還比較幸運也說不定。 畢竟直到真正活到最後,逃出滿城腥風血雨的浣 ... (more)

浣熊市

by Overload 2019-1-25 18:54 (+1)
众多城市之中 浣熊市是我最喜爱的地方。这里的群众十分热情 见面会主动上来和你拥抱 并且亲吻你的脖子以及身体。亲吻会分为拥吻 长吻等。当你离开之后还会恋恋不舍的摔着长臂跟随你 所谓的古人十里相送,时不时还会派出黑帮光头以及爬行萌物夹道欢迎 其实我想 ... (more)

讨论版

吐槽箱

查理布朗 @ 2024-2-22 00:40

只玩了克莱尔表关,标准模式下难度还是蛮适中的,表关最后的g4有点拉了,警察局部分可以给满分,暴君的压迫感太对味了,后面就感觉有点厌倦了,如果不是有克莱尔的pp看感觉坚持不下去,等有兴趣再把里昂表关通了罢

SpectreAX @ 2024-2-12 19:33

生存恐怖游戏也太少了,翻来覆去就是玩那么几个游戏,不知道几周目了都

wzh @ 2024-2-8 23:43

资源管理游戏 绕路很多很多次最终把地图背下来的感觉,说实话这么搞一次还是不错的,但是最后去总部又搞一次实在受不了 警察局8分,王阿姨9分,下水道7分,医院6分

xgf @ 2024-2-4 19:56

室内的地图因为玩了黎明杀机导致一点压迫感都没有了

MikuGeek @ 2024-2-4 00:22

王阿姨嘿嘿。这作射击的技巧性真的拉满,应战策略也多样,和续作的突突突模式完全不同,考验利用怪物特点和智斗。箱庭场景设计堪称经典,紧张的环境下兼顾思考解密,压迫性拉满,但是跑来跑去还是挺烦人的。吐槽一下这个表里关。虽然能理解表里两条线是平行世界关系,但衔接还是怪怪的。合着你俩整个流程说了没几次话,有点违和。一大部分场景都是完全重复的,玩到后面确实有些乏味。

流年似水 @ 2024-2-3 16:07

精美的画质,恐怖的氛围,恰到好处的配乐,里昂很帅,克莱尔和艾达也是飒爽(我想要的就是这个啊.jpg),浣熊市里,舔食者,下水道大眼,植物人,暴君和威廉的米娜桑也是相当热情,解密只能说中规中矩,最让人肾上腺素飙升的果然还是暴君的脚步声和追击的音乐声啊,植物园的阴森配乐也是挺顶,生怕跳出个植物人给我来个头部按摩,在恐怖这方面Capcom果然还是可以的,除了表里关太过重复和幽灵生还者实在有点难之外,是一部精良的生存恐怖游戏

C兔 @ 2024-1-30 21:14

表里关过一遍即可

Frostb1te @ 2024-1-29 16:17

好玩,但同样的流程来四遍就不好玩了

Ningensan @ 2024-1-29 16:12

暗淡的灯光 ,紧张的资源管理,和不确定性的刷怪,久违的让我回想起了“生化危机原来还能这么恐怖”的一作。以及事后查攻略的时候也让我清楚地认识到,这一类型的游戏比起玩,果然我更适合看别人玩。

Cklion @ 2024-1-25 12:19

一周目里昂线通关 一下子拉回了十几年前psp玩生化的惊险感 剧情线还原度高流程精简了不少 和暴君躲猫猫很刺激//双视角的设计把耐玩性拉满 重置游戏的业界标杆之作

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