• 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-8-3 / 标签: 致郁死 神作 三角恋 脱宅神作 致郁

    98/100。除了被中村毅当年令人槽点满满的画风拖了后腿(在后续的各种衍生作品看来,明明可以画的不错但游戏中的表现就是很差)其他各个方面都可以算纯日常恋爱题材的的巅峰,可以说是在美少女恋爱题材中最纯粹也是质量最高的作品。主角们的复杂又立体的形象触动人心,回味无穷。不管是文笔、叙事手法、音乐、人物塑造、矛盾冲突都近乎完美,就连选项的设计也十分合理,很好的表现了角色的行事逻辑,这在gal界绝大部分作品都完全不在乎选项质量的大环境下简直就是一股清流。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-8-3 / 标签: galgame 三角恋

    80/100。ic篇是三人矛盾的引出。非常喜欢ic篇抽丝剥茧的叙事手法(二周目)在最初玩家对角色有一个印象后再不断补全信息,以达到不断刷新玩家认知并对角色有全新的认识的同时又丰富了人物塑造,可圈可点。
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2022-8-3 / 标签: FD

    7/10。正常后日谈。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 NS 生活模拟 猛男捡树枝 模拟 模拟经营

    95/100。动森曾经是我在虚拟世界的避风港,陪我走过了最艰难的疫情时期。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2022-8-22 / 标签: 竜騎士07

    8.5/10。ep1-4氛围不错,最后ep4又抛谜题时当时给我激动的不行
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2022-8-22 / 标签: 猫箱 竜騎士07

    92/100。披着推理外皮的反推理作,所以我并不会把它推荐给推理爱好者,它和混沌子还真能算gal里浪漫和现实的代表作了。其歌剧般的演出、运镜、质量极高的OST、生动的人物塑造、虽不大但有趣的世界观、精妙的叙事结构、华丽的CG和声优演绎都是可圈可点的优势。但是也有一些劣势:过于冗长的剧本、争议性极大、充满私货的主题。剧情方面就见仁见智了,因为其主题本就是感性和理性的碰撞,两极分化是无可避免的。不过好在我确实是个感性派,在最后的最后,六轩岛的真相可能真没那么重要了:如若海猫是个标标准准的传统性质推理作品,以表现来看,它就只能是一部常见的烂大街作品,毕竟有《无人生还》《占星术杀人魔法》等等老前辈在,也绝不会有它独一份的内核;一个传统的解谜篇作为收尾也不会有一个开放式的猫箱给人的感官冲击强烈。我对海猫的体验和评价是复杂的,但它确实带给我了一段无可替代的经历。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2024-5-13 / 标签: 和泉つばす Palette 标准GAL ぱれっと 天羽美羽

    77/100。标准日常萌系作品。最开始是冲爱理来的,结果玩完发现最香的还是美羽学姐,不管是角色形象还是剧情内容上都是如此,在本篇中满满的真女主风范。以2024年的眼光看这个09年的游戏,不少人设虽然都挺老套的,不过好在和泉的老画风真的很对胃,每一个女主都很可爱且都能让人有十足的原动力去推,而不是像很多作品只能当完成任务一样推完,而且不少地方都超级甜。遗憾的地方就是HD版只动态化了仅限于插入的H桥段,其他的都还是静态,调色板真是懒狗啊。
  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2024-5-19 / 标签: galgame ぱれっと 和泉つばす FD 废萌 甜作 傲娇

    80/100。本篇中那个惹人厌的毒舌雌小鬼进了个人线居然那么香,在攻略SANA的过程中微妙的情感转变使人逐渐获得了至高无上的快感,傲娇反差萌亦是二次元永恒的经典人设。//HCG太好看了,和泉画风很成熟很有进步。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-4-16 / 标签: 打越钢太郎 AVG 推理 解谜 悬疑

    78/100。E17的影子太多了,换汤不换药。打越有点江郎才尽的感觉,打8分只能说e17底子太好,导致这作下限会给拔的很高。结尾又玩突兀的搞笑热血戏,看的我十分尴尬。
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2023-9-30 / 标签: Purplesoftware 紫社 吸血鬼 御影 妹 克

    74/100。克总依然是稳定发挥的神,剧情方面典型的高开低走再高走,整体的体验曲线呈现出比较极端的V字形。低的部分确实挺低的,但高的部分也实在没高到哪去。序章和真女主路线的爆点观感还可以,但不足以撑起前中期分支线路的太多冗长又无聊的片段。对明理的塑造虽然还行,可是之前缺乏关于她的足够情感铺垫,而转为把明理的视角放在了后面,这导致TE的剧情高潮阶段比较难以共情。其他所有个人线有一条算一条都又短又差,整体的剧情编排有种为了一碟醋包了一碗饺子的感觉。还有我个人虽然不反感HE,但并不认为这个故事就适合HE,相反“笼中鸟”得配上悲喜交加、圆满但不完全圆满中带点遗憾的收尾才对味,不然这个主题显得也太过于廉价。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-3-8 / 标签: 画风美 奇幻

    75/100。接触的紫社的第一部作品...唯美的画风(而且scene都十分实用)和动人的音乐是本作的最大亮点。剧情方面嘛,前面几条线都挺水的,不过男主属于是挺逆天的,共通线居然就能和所有女主有过肉体关系,甚至在后面进线后还依然是这样,女主还个个宽宏大量到简直不可思议。最大的看点就是萤线了,后面还算一个很唯美的故事。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2024-5-4 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 青春 GAL 社会

    82/100。本以为是低开高走,没想到却是低开“中”走。共通线的公路巡演又臭又长简直就是折磨,好不容易熬到了个人线,风格又跟前面完全割裂——引出了一堆常见的社会负面因素,家庭关系、疾病、负债等等,但又无法表现得太过黑深残导致实际体验下来只能处于一个不上不下的尴尬位置。我个人其实很喜欢这部作品放荡不羁、狂野又勇于与现实抗争的风格,但落实到细节上却很草率。前面两条女主线没什么可说的,实在是过于普通,所以我就把对这部作品的全部期望寄托于绮良里线,结果两个结局玩完压根就没啥震撼或感动。END1前半部分强行引出悲剧把某些角色写死显得非常突兀,不过好在后半部分确实也映照了前面所述的这部作品的核心风格。而END2更是只能用潦草来形容,讲了但又没完全讲,既没有像END1那样留下一句帅气的“向这狗娘养的世界,献上我全部的爱”,结尾部分也是戛然而止,只能说还是挺失望的。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-4-16 / 标签: 巧舟 NDS Capcom AVG 解谜 悬疑

    98/100。巧舟巅峰之一,可以大胆地说幽灵诡计就是把剧情和玩法结合的最棒的AVG,场景解谜的玩法简直脑洞大开,节奏更是把控得完美,在AVG这块我愿称它是游戏性方面的鬼斧神工,一口气打完根本不是酣畅淋漓这四个字就能概括完的。游戏里只有短短一夜,带给我的确是20小时难以忘怀的游戏体验。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-8-3 / 标签: SCA-自 有生之年 业界黎明 跳票王 狗神煌

    88/100。狗姐清新灵动的画风令人赏心悦目,松本文纪动人出色的音乐令人印象深刻,突出一个氛围感强。最喜欢里奈线舞台剧般的演出效果和隐喻,非常有浪漫的童话气息,直哉人物塑造也非常棒。但除此以外貌似樱之诗的亮点就跟扶她自没什么关系了:日常灌水,女主缺乏塑造,感情线灌水,整体为男主一个人的笔墨而牺牲了太多,最后故事也像魔夜一样为续作留了白,所以在我心中很难觉得是“完整”的。前面提到了氛围好:确实是顶级氛围,不过玩完时间一久脑子里也只剩下一个“氛围好”了。如果少了松本文纪这个的顶梁柱级别的、对氛围感有直接影响的音乐,那它在我心里只能大降分了,主观上樱之诗的音乐分量起码占整体的(剧本,音乐,美术)的6成以上,樱之诗的音乐的重要性绝对不会是一些人所说的“锦上添花”。
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 NS Switch TPS

    86/100。极少数玩过的几乎没有挫败感的竞技游戏。涂地玩法也算是独一份的体验,即使你技术差杀不了敌人也能靠涂地获得团队贡献,非常棒的创意。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 NS Switch TPS

    50/100。服务器太烂。过了半年多再上不仅还进不去,甚至更差了。对于一个交了钱开了会员才享受联机服务的玩家来说,给这个评分无可厚非。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-4-15 / 标签: 推理 AVG 悬疑 Spike 狛枝凪斗 chunsoft 神作

    96/100。系列巅峰作。不论是在情绪调动、节奏把控都有着巨大的进步,小游戏的增加使得本作更有可玩性。案件设计也相当精彩,尤其是4和5,纵观整个系列都找不出能超越它们的。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch 箱庭

    97/100。帽子附身的脑洞能玩出不少花,各种大大小小颇具诚意的关卡设计给了3d马中近乎独一份的体验,不管是一周目玩家还是全收集玩家无不能感受到最纯粹的快乐。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2023-6-4 / 标签: 任天堂 马里奥 神作

    95/100。为什么说银河是整个红帽子的巅峰之一?它真正意义上把球体、旋转、重力三个概念完美结合,是设计上的重大突破,其实际质量还是历史地位都是毋庸置疑的。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2023-10-21 / 标签: 经典 童年 马里奥

    92/100。太古老太经典。2D平台跳跃的标杆。
  • 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2023-9-19 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 NS 横版

    80/100。网战没玩,仅评价单机部分,关卡还挺有意思的
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4 / 标签: Switch JRPG NS 任天堂 高橋哲哉 异度之刃 Monolith

    78/100。整体中规中矩的一代,玩法比较粗糙,战斗系统非常简约,三部曲世界观刚刚展开,不过剧情算相对不错的。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4 / 标签: Switch JRPG 任天堂 异度之刃 NS

    86/100。战斗系统最好玩的也是最有深度的一代,剧情中二王道。但就是画面非常糊影响体验,还有人设有些油腻。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-6-4

    88/100。个人最喜欢的一代。虽然剧情可能没那么优秀,但各方面的系统,演出的游玩体验上都是最好的,音乐我也最喜欢的。

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