• 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2023-10-18 / 标签: 自由度 Minecraft 独立游戏 创意 沙盒

    84/100。我的MC,别人的MC.jpg
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2023-6-4 / 标签: 文艺 恋爱 独立游戏

    65/100。手绘画风优秀的治愈小品作。
  • 鸟的故事 A Bird Story

    2014-11-07 / PC / ADV

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 催泪 高瞰

    63/100。寻找天堂的前传小故事,中规中矩的展开。
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 悬疑 高瞰

    73/100。中规中矩的三部曲之三,整体的泣系风格有所改变,不如前两作。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-6-4 / 标签: 双人 PC 解谜 平台跳跃 合作 设计师牛逼 独立游戏

    96/100。玩过最棒的联机合作类游戏,双人体验拉满。关卡设计极具创意,很好地完成了双人之间的交互和协作,真的很少有这么纯粹地让我玩笑了的游戏了。
  • 森林 The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2023-6-4 / 标签: 生存 PC 独立游戏 多人 恐怖

    85/100。救儿子?联机快乐野营!
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 推理 解谜 AVG

    96/100。超硬核的推理,整体在逻辑细节方面真的无敌,很多地方的推理不仅仅需要直观上的线索,更需要对各个分散的场景做事无巨细的调查,更甚者需要玩家自备的场外知识。本质上是通过打乱时间线的碎片化叙事讲了一个比较中规中矩的故事,部分船员的死亡甚至有点狗血,但它就是能通过这种高超的叙事技巧化腐朽为神奇。配合黑白的点、线条的这种特殊的美术风格,和本游戏的整体氛围做到了高度协调。推理爱好者绝对不容错过的超高质量小品作。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 AVG 步行模拟 魔幻现实主义

    96/100。时隔多年后二刷,这部作品依然给我了极大的震撼,它的叙事手法放在整个游戏界都是名列前茅的。艾迪芬奇运用了浪漫又抽象的第一人称叙事,重点在描绘家族成员死亡的过程,死亡虽然是一个简简单单的事,但很少有作品能像艾迪芬奇这样描绘得这么美轮美奂。同时,全篇节奏极其紧凑,两个小时即可完结,但带给我的感受却远超于一个两小时的游戏能带给我的。整个故事从来没提孤独二字却写满了孤独。
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2023-6-4 / 标签: 消磨时间 独立游戏

    66/100。小品游戏,泡咖啡聊聊天还是很休闲的,白金神作。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2023-6-4 / 标签: 独立游戏 ACT 类银河战士恶魔城 受苦 横版

    93/100。简约耐看的美术风格,时而充满激情的配乐,丰富的游玩性。受苦并快乐着——来自一个至今没过神居和苦痛之路的菜鸡。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-4-16 / 标签: 赛博朋克 AVG 百合 独立游戏

    83/100。轻松的休闲向,和传统视觉小说还是有点区别的,主线一条龙没有选择支,比较诧异的是如果在之前就完成了多个结局条件,在最后居然会连续播放各个不同的结局 。故事也没有什么激烈的反转或者潸然泪下的桥段,玩的就是一个平凡和惬意。95%的时间以上的视点都停留都在酒吧,然后基本以和客人聊天(不少荤段子和梗还挺有趣的)以及看新闻的方式展开世界观。赛博朋克的题材和像素风简直完美贴合,OST也超赞。

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