ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 白川真理
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6980+税
  • 下载版 ¥6980+税
  • 典藏版 ¥9980+税
  • 豪华典藏版 ¥13870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

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《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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评论

【8.0分】好玩是好玩,就是不太像传统日式RPG

by lilihα:ppies 2022-3-13 20:43 (+0)
打了100多小时吧,加农意外的弱鸡,人家白银人马直接能秒我的攻击力,加农你打我打了好几下还没打死我,我都有点不好意思了。就是最后魔兽加农的环节,我本来马骑得好好的,被他一脚踩到我马,竟然还不能口哨把马叫出来,马直接活生生被加农踩死,后面只好徒步射箭特别委屈。整 ... (more)

好玩的游戏

by earthpopo 2021-8-27 11:25 (+1)
怎么说,好游戏是好游戏,从一开始的初始台地,到开各地地图,到打神兽、导师,最后打盖农,最吸引我的是中期开始的探索阶段,去驿站接各种任务,收集各种资源和装备,开各种神庙,做料理,找呀哈哈,看回忆,都很有意思,可以一直玩下去,但是到了大后期,各种资源溢出,神庙啥的都开完了,能做 ... (more)

自由与真实:记游戏中的奇妙体验

by sonic94568 2021-8-5 22:15 (+0)
我玩荒野之息有个回想起来很可怕的体验,这和玩其他游戏完全不同。那就是有时我会进入一种我就是主角的心流状态,我不会感到自己的眼睛在反观玩游戏的自己,然后这时我就赶快调整过来。就像本来应该是主角代替你承担游戏中的风险,但是当你发现自己和主角一样就要进入 ... (more)

孤独与探索

by ItoshikiGen 2021-7-2 23:13 (+0)
我觉得在2021年,野炊2都播片了的今天再去讨论Botw的玩法,开放性或者探索已经没什么太大的意义。虽然我才知道不久,但涌现式设计已经不是什么新鲜的话题,期待野炊2的答卷。(如果真要讨论不如聊聊Dota2机制和涌现式设计的关系) 从17年就读了不少游戏评论和体验感想吹的 ... (more)

关于塞尔达野炊2时间线的一些猜测,三条时间线的收束和“双勇者”猜想

by piglalala 2021-6-16 13:34 (+7)
说一下这次看出来的一些野炊2宣传片的细节 还是先粗略的科普一下,荒野之息入坑的玩家可能不知道,塞尔达系列是有官方时间线的,那个时间线将所有的塞尔达作品串联在了一起,每一部塞尔达里我们操控的林克和营救的塞尔达公主其实都不是同一个人,而是初代海拉尔勇者和 ... (more)

吐槽箱

zhiyangg @ 19h 17m ago

也儿夕yyds!!

后宫狂热爱好者 @ 1d 13h ago

救公主的路上(×) 去整活的路上(√)

KiraKirin @ 2022-5-18 02:14

神中神

Cyric @ 2022-5-17 09:25

优秀的开放世界和交互机制

Ayumi @ 2022-5-14 10:26

成为海拉鲁大陆有车一族之后就到处闲逛了。体验感非常好,玩完野炊再玩其它游戏都有些索然无味的感觉。 比较喜欢它的难度,大概就是需要稍微深入思考或者稍微 练习一下。自己打几遍就过,会有很强的成就感,不愧是任天堂。孤独感是有的,不过本来就觉得交友可有可无。 大概是慢热的缘故,大约60h之后我的情绪才沉浸进去,和里面的人物感同身受。我的孤独更多来自游戏中的回忆,我的英杰朋友们,我的公主,他们如此的勇

今秋雨下 @ 2022-5-14 02:40

炊烟二怎么还不出

林奇曰 @ 2022-5-13 22:47

本来打开排行榜看gal,结果一眼看到这个。

Secret base @ 2022-5-12 10:42

能够勾引出我那个久违的好奇心和探索的欣喜感,沉浸感也很强,整个人回到了童年。凭这几点他就足够封神了。

ztq @ 2022-5-12 01:19

很棒的游戏 但耐久值系统摧毁了我的收集欲。这游戏在其他收集内容上也做得很保守,画质与美术也不像古墓丽影一样能吸引我去解密,20个小时就弃坑了

纯夏后的志津香 @ 2022-5-11 14:29

玩过的最棒的开放世界,大师模式全神庙都完成了,已经玩了4遍了,准备过上一两年忘得差不多时再删档开一遍荒。最爱的游戏,无论玩多少遍都觉得好玩

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