バイオハザード7 レジデント イービル

  • 中文名: 生化危机7
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 别名: 生化危机VII
  • BIOHAZARD 7 resident evil
  • RESIDENT EVIL 7 biohazard
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch (cloud version)
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2017年1月24日
  • 售价: $59.99/7,990円+税
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/biohazard7/

谁玩这部游戏?

/ 54人想玩 / 365人玩过 / 13人在玩 / 30人搁置 / 15人抛弃
一切都因“恐怖”而生。全新的“RESIDENT EVIL 7”
对于生存恐怖最重要的四个因素是“恐惧”、“战斗”、“探索”和“道具管理”。
通过巧妙结合这四个因素而产生“RESIDENT EVIL 7”独特的游戏体验。
用新的引擎RE Engine和新的视角Isolated View来追求革新的“RESIDENT EVIL 7”, 其核心在巨大变化中仍然存在。

◇ 故事
3年前失踪的妻子传来了一封电子邮件。
被动的主角伊森·温特斯开车去遥远的路易斯安那,来到了荒废的宅邸。
为了寻找妻子的踪迹,在充满怪异气氛的宅内到处搜索时,突然受到不明人物的袭击,失去了意识……
等待伊森觉醒的是住在疯狂宅邸裡的贝克一家。

◇ Isolated View
“VII”的游戏玩法从新的视角上做了一个大胆的改变,Isolated View是一种新词语,意思是给第一视角加上“孤独”和“分离”的要素。“VII”将带给你前所未有,恰如亲临其境的体验,感受焦虑与不安。届时你可以体会到Isolated View的真正意思。

◇ RE Engine
RE Engine是为“VII”而开发的新引擎。它的特点是实现可与真人电影媲美如照片般逼真的表现, 除了各种各样物体的质感纹理外,连空气中灰尘等细节也可以描绘出来。RE Engine从“VII”开始採用,今后大家也将在各种作品上见到RE Engine。
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评论

令系列成功走向复兴的大胆尝试

by 屠龙侠912 2021-5-15 09:15 (+0)
【本文原发表于2017年1月26日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 我是在发售后一天半之际打穿普通难度的,通关记录8.5小时,比我玩《生化危机5》普通难度一周目的6.5小时稍长;但Steam总共记录了10.3小时,比Steam记录的五代11.7小时短点。流程之短确实超 ... (more)

讨论版

吐槽箱

woirot @ 2022-8-6 09:00

2022/08/06 本体通关 2202/08/07 DLC不是英雄通关 DLC佐伊的结局 平台:xbox

Seele @ 2022-7-27 02:01

关卡设计非常棒,同时流程短属于好评。通关后感觉再次被给予玩第一人称恐怖游戏的勇气(并不会去玩。)

ゴロゴロ☆ @ 2022-7-20 12:42

唯一吓到我的恐怖游戏

吾日吾 @ 2022-7-17 12:49

电锯惊魂7:阴儿房(小并感)。不是我说,这部温子仁要素属实过浓了,个人对生化系列的了解主要来源于4代及以后,所以单论恐怖氛围那确实很够味了,剧情也很美式王道,搭配魔改民谣ed使得老套的农夫与蛇故事增色不少。部分机关还算有趣,但这是否为该系列初衷俺就不晓得了。不过7代倒是应验了一句老话——恐惧源于未知,更是火力不足。两点都沾上了导致本作游戏类别更接近高配avg,极度缺乏可玩性,游戏流程那是相当憋屈

淡淡的忧伤 @ 2022-6-27 23:48

83/100

Goldia @ 2022-6-24 02:09

想当初我是怎么用笔记本的920M痛苦地过完全程的…

Shirakawa @ 2022-6-20 16:49

ps4

七海柠檬 @ 2022-3-24 19:19

趁杉果打折买了生化危机3re和生化危机8,8的剧情是接7的所以学习了一下7。整体我就是不擅长恐怖生存射击游戏,找路找东西晕头转向,十分郁闷。而且生化危机系列的祖传设定比如合成、箱子,其实都还挺出戏的。玩到遇难船之后,就放弃去看b站谷歌流程了。3/24算玩过吧。

flankoi @ 2022-2-28 11:03

原点に立ち返り、再び“怖さ”を追求した新たな『BIOHAZARD』の誕生である。 同じく原点回帰を掲げながら全くその期待に応えられなかった『6』とは違い、本作はホラーゲームとしての『BIOHAZARD』を見事に蘇らせた。 近年「サバイバルホラー」としての在り方を完全に見失い、低迷に喘ぎ続けていたシリーズだが、そんな暗黒期から脱出する試みがようやく成功したと言えよう。

hohotan @ 2022-2-14 19:59

人生第一部生化。第一人称加上探索荒废古宅在刚开始多少让我心里有点发毛,不过慢慢玩下去就感觉不到恐怖只剩恶心()解谜可以算是超级好玩的程度,录像带与现实交互的设计也很有意思。

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