• ブリガンティ ~The Roots of Darkness~

    1999-02-26 / アクションRPG

    2019-11-20 / 标签: BRIGANTY ACT 短 PC98名作

    随着V.G.、人形使い等格斗游戏的出现,到PC98时代末期像本作一样的横版ACT几乎销声匿迹。在当时来说BRIGANTY其实是做的相当不错的:反向跳、背摔、下踢…操作很有爽快感,而且还能换人。总体难度我感觉应该算是偏低的。地火(F1,这名字我取得)啥的伤害爆表,boss吃三四个就没了,更可况还有无敌技能。剧情就是男主解开大妖(?)封印又负起责任打败它,结局还搞得跟会出续作一样,这方面还是不要太期待
  • CAL II

    1991-04-12 / コマンド選択式ADV

    2019-8-1 / 标签: バーディーソフト CG美 林家志弦(林家ぱー、織田めい) 七緒杏(美龍) 佐藤天平(天平アーチスツ) 秋まさき(アキマサキ) 多世界 pc98名作 SM 初心者向

    前作是在永遠の夢の世界「CAL」里与各种童话角色接触,本作则是游历各种不同时代的不同国家集齐三種の神器和宝剑救女主。话先说在前头,不要和我一样看它是名作就期待剧情,本质就是个拔作,各种世界的女主见面不到几分钟就推倒。当然剧本并不能代表一切,这个玩意呢在当时是很多人的入门作,画面水准代表了那个时代的最高峰,文字秀逸轻快,角色与世界观魅力十足,音乐相得益彰,各方面都不差且完成度很高才是它真正的强大之处
  • 梦幻夜想曲 夢幻夜想曲

    1995-04-24 / PC98 / AVG

    2019-7-15 / 标签: 三峰奈绪 pc98名作 小红帽 美人鱼 哲学 鬼 兄妹 SM

    迷いこんでしまったのは人の方…引き寄せられるのは人の心。主流的馆作是物理层面的闭锁,而充满异色的本作则侧重于精神的封闭。主人公通过一个一个地解决女主们的心理问题最终脱出幻之馆便是这游戏的主要内容。围绕主题使玩家被独特的世界观吸引是三峰奈须的最大强项。而本作凝聚了他对馆作的全部热情:传说、童话的融入,随处可见的哲学语句构筑出一个摩柯不思议的世界,说是PC98时代末期馆作之集大成绝不为过。

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