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超時空爆恋物語~door☆pi☆chu~
2010-04-28 / PC / 爆発炸裂古代近代ごちゃ混ぜADV
2019-12-9 / 标签: 古代娘 历史 喜剧 家族 感动 世界三大美女
楊玉環和クレオ完全是小町线的附赠这个不多说了,不了解就干脆不写没什么不好。静御前和卑弥呼线的历史解释虽然不如Lost Passage讨论的那么深和“专业”,但作者能从特殊的角度表达自己的看法还是值得肯定的。至于乙姬线其实还是在意料之内的,相信大家都能猜到辉夜的身份甚至能推理出她为什么穿越到过去。当然这些都不是重点,这游戏精髓终究还是在于欢乐的对话和氛围 -
Lost Passage
PC 2002年6月28日、PS2 2003年10月23日 / PC、PS2 / ADV
2019-7-26 / 标签: 妹 巫女 历史 神话 师生 转生 初心者向 共通线长
这个绝不能说是历史学习soft啊,考据主要集中在前两天和te,6条线还有3条和主线是完全没关系的。设定本身其实很好,黄油中考察弥生-平安时代的游戏我只见过这一个,但主线大笔墨都是在讲清这些设定,而现代几乎没有讲啥东西,te一顿嘴炮三轮御前就没了,所以给人感觉就是空有设定但没有活用设定(或者说缺乏主题,对比题材类似的久远之绊,神语等就很明显)。相比之下老师线或者理乃线这种俗套的剧情反而更让人满意。 -
奴隶市场 奴隷市場
2000-12-22 / PC / ADV
2018-7-28 / 标签: 菅沼恭司 由良 治愈 时代感 标题欺诈 好基友 rúf 历史
老前辈们口口相传的名作,或许只有菅沼才能够写出如此具有时代感和历史感的黄油。本作的剧情绝对算不上突出,但胜在短小精悍,颇具紧张感。无力的人物在历史的洪流中拼命抓住未来这一点我觉得并不准确,本作表现出来的不过是在关键点进行选择然后顺从命运罢了。虽然2至今都没有消息,但对游戏剧情进行了补充的小说不妨看看
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