• 超時空爆恋物語~door☆pi☆chu~

    2010-04-28 / PC / 爆発炸裂古代近代ごちゃ混ぜADV

    2019-12-9 / 标签: 古代娘 历史 喜剧 家族 感动 世界三大美女

    楊玉環和クレオ完全是小町线的附赠这个不多说了,不了解就干脆不写没什么不好。静御前和卑弥呼线的历史解释虽然不如Lost Passage讨论的那么深和“专业”,但作者能从特殊的角度表达自己的看法还是值得肯定的。至于乙姬线其实还是在意料之内的,相信大家都能猜到辉夜的身份甚至能推理出她为什么穿越到过去。当然这些都不是重点,这游戏精髓终究还是在于欢乐的对话和氛围
  • Stay ever…~約束なんてできない~

    2003-02-28 / PC / アドベンチャー

    2019-10-26 / 标签: 2003 感动 姐弟 蕾丝 失忆 都合 ed不错

    细节做的不错:剧本完成率、ないしょ系统、打人时拳头和手刀等的演出还有类似MO8一样倒计时选项等很有特色,记忆丧失智力下降的绝症、日记和信,看海等等情节也都是当时的潮流,可以理解老玩家给予较高的评价,但现在还适不适合玩这游戏那我只能说NO。剧本过于淡白,个人前两章玩得各种走神,结局也完全没被感动到,所以也只通了菜穗线。
  • Silhouette

    2004-10-01 / PC / ADV

    2019-1-16 / 标签: 无语音 MOONZERO 姐 年上 校园恋爱 te神展开 学园偶像 神谷勇 感动 三角

    如果这游戏全体像三条支线一样追求绝对的现实性,那么角色魅力会成为评价的主要标准,尽管它是典型的年上系居多(蓝不能攻略很遗憾),但这方面还是能够得到一个不低的分数。然而主线神发展来的猝不及防让我愣了一会,不过终于和标题挂上了钩,也对伏线进行了回收,描写姐弟爱的佳纯线更是被奉为珠玉(没有青い涙那样的感染力只能说是主题差异吧),争议点果然还是主线和支线的不协调。另外为什么没人吐槽瞳孔画得可怕
  • flutter of birdsII 天使たちの翼

    2002-02-22

    2018-9-19 / 标签: 泣系 雰囲気がいい 感动 冬 被埋没的名作 竹井正樹 2002 山田光一郎 混血男主

    可能是受到了当时泣系游戏兴起的影响, シルキーズ刚复出便抛弃了恋姬,be-yond之类的喜剧风格制作了一夏一冬组合的FOB系列,氛围和音轨的运用反而像是在复古本社elf昙花一现的refrain blue。这作真正展现出名作水准个人觉得是从かずら线开始到ゆずTE结束(按攻略顺序),前面或许会觉得无聊,但坚持打完相信你会觉得不亏
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2018-8-11 / 标签: 水無神知宏 D.O. 姐弟 感动 2001 三角 师生 雰囲気がいい

    与加奈并称家族姐妹双壁是否过誉我保留意见,但相比加奈我确实更喜欢这作。当世界观设定在毕业前五天时这作就注定不会平凡,可以说正是水無神知宏秀逸洗练的文风加上紫川弓夜纤细偏耽美的画风才能驾驭好这样一个背景。本作无论是写三角,写禁断还是写不幸都是有可圈可点之处的。另外说是AS其实只有姐线是接的本篇,而其中姐线和优佳线必须一读
  • 青之泪 青い涙

    2003-05-30 / PC / ADV

    2018-5-5 / 标签: MOONZERO 母爱 埋 情 galgame 感动 CDPA

    CDPA的作品有几个特征:一是没语音但是bgm都非常的优秀,二是主题离不开爱和情,Silhouette写爱,本作写情。作为被玩家们高度称赞的回想篇和转换视角的真回想篇完全可以封神,即便文采不突出(事实上林达永经常搞错语法),有些情节也能很轻松的猜到发展,读者我依旧被感动的一塌糊涂。只可惜四条支线虽然紧扣主题但相比主线显得实在一般
  • 凝视那侧脸 ~A Profile 完全版~ その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~

    2006-03-24 / Windows 98 / 2000 / XP / は~ど純愛ADV

    2018-3-18 / 标签: AKABEiSOFT2 るーすぼーい 泣きゲー 感动

    好久没玩过这么有感染力的游戏了,螺丝你再一次感动了我。莉寿线三角恋描写和G弦欺诈式的叙述手法开了一个好头,未来线和车轮前几章相似,慢热但厚积薄发,直到读完日记转为催泪之时效果惊人,这是一个充满酸味的恋爱和励志故事,提到的约翰和哈利的窗户理论是该作最核心的思想。最后的美樱线不惜黑女主也要告诉我们何为青春,何为真实,何为爱情,顺便骗了我两滴眼泪,这是螺丝的任性也让本作成为了最具螺丝味的游戏
  • 雪歌 ゆきうた

    2003年12月19日 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム

    2018-2-21 / 标签: 山口升 初心者向 无脸男 废柴妹 感动 奇迹

    “我所罹患的病症竟然还有手术可以治疗,这简直是在美少女游戏的故事中才会发生的奇迹。一定要延续下去啊,我的生命”山口升相信着奇迹也书写着奇迹的故事,而《雪歌》正是他对奇迹的最佳诠释。以《十坂异闻录》为基础他所写的小夜,由纪两线严格遵守了“奇迹之木”的原理,显得尤为突出。而藤崎竜太负责的三线没有体现出奇迹的代价,更都合和具有戏剧性。当然卓越的人设他功不可没。

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