• Stay ever…~約束なんてできない~

    2003-02-28 / PC / アドベンチャー

    2019-10-26 / 标签: 2003 感动 姐弟 蕾丝 失忆 都合 ed不错

    细节做的不错:剧本完成率、ないしょ系统、打人时拳头和手刀等的演出还有类似MO8一样倒计时选项等很有特色,记忆丧失智力下降的绝症、日记和信,看海等等情节也都是当时的潮流,可以理解老玩家给予较高的评价,但现在还适不适合玩这游戏那我只能说NO。剧本过于淡白,个人前两章玩得各种走神,结局也完全没被感动到,所以也只通了菜穗线。
  • Sugar+Spice!

    2007-09-28 / PC、PS2 / ADV

    2019-4-16 / 标签: Chuable 喜欢就告白 年上系无法攻略 学园日常 三角 失忆 一年流程 与前两作同一世界观

    map+event的游戏方式在以前便已存在,不过能够做到个人线与共通线并行这还是第一个。其系统的划期性还体现在四季换装、少女解析、喜欢就告白等诸多方面(字数有限不再细说)。剧本全线都没有特别亮眼的地方,毕竟只是一部普通的校园恋爱游戏,不过在一年的流程(以前有那么几个,到07年就基本见不到了)、300多个事件的超大份量积累下我们也会喜欢上男主与五位女主欢乐中夹杂点纠葛的日常氛围

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