• 超時空爆恋物語~door☆pi☆chu~

    2010-04-28 / PC / 爆発炸裂古代近代ごちゃ混ぜADV

    2019-12-9 / 标签: 古代娘 历史 喜剧 家族 感动 世界三大美女

    楊玉環和クレオ完全是小町线的附赠这个不多说了,不了解就干脆不写没什么不好。静御前和卑弥呼线的历史解释虽然不如Lost Passage讨论的那么深和“专业”,但作者能从特殊的角度表达自己的看法还是值得肯定的。至于乙姬线其实还是在意料之内的,相信大家都能猜到辉夜的身份甚至能推理出她为什么穿越到过去。当然这些都不是重点,这游戏精髓终究还是在于欢乐的对话和氛围
  • STEEL

    2005-02-11 / PC / ADV

    2019-10-26 / 标签: 家族 成长 设定大 致郁 无语音 傲娇 难懂

    无语音下打40h实际上并不会感到很长。古代民族、明治凶祸、アンビエント、外周世界……不得不感慨门仓真的很能扯,不过就这作而言日常和设定都并不是那么洗炼,复杂的时间轴和多变的视角难以理解,终章抛出的许多问题也没有明确的解答,终究不适合拿出来安利。不过没有救赎的结局和致郁的世界观确实让人难忘,家族羁绊和主角成长个人亦颇有感触。
  • 月陽炎 ~つきかげろう~

    2001-10-19 / PC / マルチシナリオ型アドベンチャーゲーム

    2018-12-9 / 标签: 和风 loli 萌 巫女 宮蔵 Manack(三輪学) 仁村有志 家族 侦探 人物塑造好

    时至今日再来回顾Alcot制作组原点的月阳炎我们依旧能够感觉到一股与众不同的气息,或许名作就该如此。质朴的故事,需要玩家去感受的庞大的主题,我想这就是月阳炎。所谓大正浪漫传奇,传奇只是外衣,不过结尾点点而已,能够改善和挖掘的地方确实还有很多。但个人认为重点终究不在传奇而在浪漫,若放宽心,去接受作中人物的感情,去理解物语所要传达的感情,或许又是另一番评价。不多说了,我千秋恋歌的小游戏还没通关。

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