• メタモルファンタジーSP

    2004-12-17 / PC

    2019-1-8 / 标签: Escu:de 触手 主角非人 魔法 变身 育成モノ 中华娘 作业play 奇人変人 被埋没的名作 学园

    与プリマヴェール并称为Escu:de初期的代表作,一部不可多得的能让人玩的很开心的游戏。不要说2001年,即便是现在也鲜有人会异想天开地将一只布偶作为男主吧,更没有人会想到这只布偶能变身,会成长,甚至能让玩家燃起来吧。另外本作也是触手≠凌辱,凌辱也可以纯爱的好例子。战斗系统在技能多起来后才能体现出可玩性,最后魔王很难打所以建议玩可调节难度的这个sp版。想补完设定必须全线但每条线又几乎都差不多很恼火
  • 魔法王牌 ソーサリージョーカーズ

    2015-07-24 / PC / ADV

    2019-1-2 / 标签: 3rdEye 双男主 多视角 修女 纯爱 蒔田真記 中二 魔法

    依旧是非常安定的一作,几乎挑不出剧本上的漏洞,但又并没有达到需要去考究的复杂度。12·12事件之前我觉得是这游戏的巅峰时期,无论是节奏、乐趣还是五视点运用。另外演出还是和幻创一样给我感觉就是有气势(这气势还是靠音效)没灵魂,下次换个引擎好不好。惯例最后吐槽一句:千里从头到尾没输过简直亲儿子行为
  • F~Fanatic~ F 〜ファナティック〜

    2004-07-29 / PS2、PC / ADV

    2018-5-20 / 标签: 2004 小林且典 成瀬ちさと PS2 loop 魔法 被埋没的佳作 プリンセスソフト R15

    F是ヴィクター博士的中间名,ファナティック则是愛ゆえの狂信。它比我预期长得多也优秀的多。与其说是被埋没的英伦题材(它既不浪漫也不文艺),不如说是一部被低估的反抗神的物语。小林且典不愧是企划高手,不仅构造出了一个武术,魔术,连环杀手,人造人,兽人等并存的幻想世界,还能在结局实现完美的收束,精炼易懂的叙事风格也让这个八周目的游戏自始至终充满趣味。至于系统简陋,发展都合等缺点我就不多说了

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